ПРАВИЛА ИГРЫ НА 14 ЧЕЛОВЕК:
7 из 14 попадут в бункер, другие 7 человек остаются в лесу
ШАГ 1 - выбор катастрофы
Карта «Катастрофа» - бот выдаёт рандомрую катастрову: определяет характеристики мира после катастрофы и количество выживших на земле. Выбор этой карты происходит в случайном порядке.
ШАГ 2
Каждый игрок заходит в бота с характеристиками: профессия, здоровье, биологические характеристики, хобби, фобии, дополнительная информация, человеческие качества (10 карт). Всего 10 карт на игрока, они тоже выдаются ботом в случайном порядке.
На старте игрок обезличен и вживается в своего персонажа постепенно, с каждым кругом. У него нет пола, возраста и других категорий, пока он не откроет перед всеми игроками соответствующую карту.
Игра начинается.
Игроки высказываются по кругу по первой открытой карте (первый круг - по часовой стрелке, следующий круг - против часовой и так последовательно меняются).
ШАГ 3
1 круг: каждый игрок по очереди вскрывает карту "Профессия" и обосновывает свою необходимость попасть в бункер.
Например, карточка с профессией «Врач» у игрока 1.
Игрок 1:
«Я должен попасть в бункер, так как моя профессия просто необходима: когда мы выйдем из бункера, мы не перестанем болеть, получать травмы, Человек без специального образования не сможет помочь вам. В 16 веке люди умирали от простой раны, необходимо избежать этого и взять меня в бункер».
Игроки высказываются по очереди, каждому дается 1 минута. Важно в первом круге оперировать только профессиональными характеристиками, так как еще не знаем ничего не знаем о персонаже.
ШАГ 4
Теперь каждый участник сам определяет, какую из своих 9 карт он хочет открыть остальным. Игрок может не показывать одну из карт другим игрокам до окончания игры.
Игрок 1: Выкладывает карточку «Состояние здоровья»
«Я должен остаться в бункере, я врач и я абсолютно здоров, что говорит о моей трудоспособности и возможности продолжения рода»
На этот круг каждому игроку дается 1 минута.
ШАГ 5
После того как все озвучили свои вторые карты, участники голосованием выдвигают одного кандидата на выбывание. Игроки, набравшие максимальное количество голосов, имеют право защищаться: каждому из номинантов дается по 1 минуте, чтобы оправдать себя. После чего проходит финальное голосование на выбывание. Выбывший игрок продолжает находиться в чате, не открывая свои карты и не участвуя в дискуссии и голосовании.
На этот круг - 1 минута на каждого игрока.