План обновлений «Смуты» — с улучшениями геймплея и DLC
Разработчики "Смуты" представили план обновлений, включая улучшения оптимизации, боевой системы и диалогов в трех ближайших патчах, а затем выпустят первое дополнение. Продюсер Андрей Белов также ответил на некоторые популярные вопросы сообщества.
Патч 1: Более 48 исправлений, включая устранение «софт-локов» и эффекта квадратного солнца.
Патч 2: Более 44 исправлений, изменения в эффекте смены дня и ночи, доработка механик с лошадью, поправка коллизий у воды в Нижнем Новгороде и оптимизация в Ярославле.
Патч 3: Изменения в боевой системе, улучшение динамики боя, усиление роли блокирования, и устранение возможности закликать противника.
План обновлений для игры "Смута" включает улучшение геймплея и выпуск DLC. В ближайших трех патчах исправят баги, улучшат боевую систему и оптимизацию. После этого ждите изменений в динамике боя, прокачке персонажа и даже нового DLC под названием "Земский собор" — политический триллер о борьбе в 1613 году.
Разработчики "Смуты" представили план обновлений, включая улучшения оптимизации, боевой системы и диалогов в трех ближайших патчах, а затем выпустят первое дополнение. Продюсер Андрей Белов также ответил на некоторые популярные вопросы сообщества.
Патч 1: Более 48 исправлений, включая устранение «софт-локов» и эффекта квадратного солнца.
Патч 2: Более 44 исправлений, изменения в эффекте смены дня и ночи, доработка механик с лошадью, поправка коллизий у воды в Нижнем Новгороде и оптимизация в Ярославле.
Патч 3: Изменения в боевой системе, улучшение динамики боя, усиление роли блокирования, и устранение возможности закликать противника.
План обновлений для игры "Смута" включает улучшение геймплея и выпуск DLC. В ближайших трех патчах исправят баги, улучшат боевую систему и оптимизацию. После этого ждите изменений в динамике боя, прокачке персонажа и даже нового DLC под названием "Земский собор" — политический триллер о борьбе в 1613 году.