Severusov | Channel


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


YT: https://www.youtube.com/@severusov

Related channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


Video is unavailable for watching
Show in Telegram


Сегодня допилил биржу TLN в нашей вселенной Мурино)

Пофиксил сразу две самые бесячие проблемы:
залипание курса и микросвечи на графике.

Раньше курс мог упереться в дневной лимит и просто перестать нормально двигаться, если срабатывало событие на рост или падение. Из-за этого график со временем превращался в тонкую линию, а сильные скачки ломали масштаб и убивали читаемость.

Теперь это работает нормально.

Курс больше не залипает на границах. События могут пробивать дневной диапазон, поэтому цена реально двигается, а не стоит на месте.

Заодно сделал события "умнее".
Теперь есть долгие эффекты, которые двигают рынок надолго, и временные шоки, которые потом постепенно откатываются.

Еще переделал сам график.
Добавил умный масштаб: старые выбросы больше не сжимают все движение в линию, последняя свеча остается в центре внимания, а график выглядит как нормальный терминал, а не сломанная полоска.

В итоге биржа TLN наконец ощущается живой.
Видно движение, видно реакцию на события, видно логику рынка.


Video is unavailable for watching
Show in Telegram


Как выходные проходят?

Я вот прямо сейчас добавляю в игру новые звуки - ковыряюсь, тестирую, настраиваю, чтобы прям давило атмосферой.

А ещё на этой неделе переработал 2 скримера… теперь самому страшно бегать по своим же сценам

Если под этим постом будет 20 реакций - сливаю скример 👀

P.S. Монитор реально классный, мой первый опыт с 240гц.


+монитор получается 😴 (справа новый)


Короче решайте
Poll
  •   Новый монитор
  •   Страница игры в стиме
35 votes


Конечно повреждения не критичны, я еще не тестил, если все нормально, то планы не поменяются


Изначально я хотел создать страницу для игры в стиме 10 МАРТА. Но планы изменились, я думаю скорее всего перенесется на месяц в худшем случае, потому что мой любимый кот разьебал мне монитор сегодня утром и придеться потратиться на новый, а не на страницу в стиме.

P.S. Если кто не шарит, чтобы выпустить игру в стим нужно $100.


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Когда всю рутину делают 3д художники и звукари, а тебе просто ждать от них материалы и добавлять в проект


Forward from: GREMLIN/Sapsan Games Studio
Я редко пишу про чужие проекты, но тут не могу промолчать

Вписался в качестве 3D-моделиста в одну интересную историю. Хоррор, основанный на меме - звучит странно, но выглядит очень убедительно. Автор подошёл к делу серьёзно, и я решил, что хочу в этом поучаствовать

Пока делаю модель подъезда.
Да, просто подъезд. Но если вы следите за разными хоррорами, то знаете, подъезд может быть страшнее любого особняка

Проект ведёт Severusov

Работаем дальше.
Как будет что показать - покажу. А пока просто отметьтесь, поддержите автора, если зайдёт вайб 🦎


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Что скажете?
Небольшой трейлер для Телеграмма )

197 0 5 14 10

Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Господи, это лучшее, что я видел за последнюю неделю


Покажите свои рабочие места, хочу посмотреть на сетапчики :)

117 0 0 114 4

Спасибо большое за подписки, это пока что лучшая мотивация - читать ваши мысли и коменты в целом, вы лучшие ☝🏼

143 0 0 17 13

Недавно познакомился с чуваком, который занимается звуком и музыкой - он сам предложил помочь с проектом, и мы уже начали работать вместе. Я передал ему всю самую сложную часть по звуку, потому что для меня звук - это половина (а для хоррора вообще почти всё) атмосферы.

Я уже полностью вырезал все свои старые звуки из игры. Сейчас есть первые результаты: началась интеграция в проект через FMOD, постепенно собираем новую звуковую картину - от окружения до деталей.

Короче, разработка не стоит. Она идет полным ходом)))

Оцените творчество этого красавца


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Как вам идея?


Все таки дам огласку этой недели разработки моей игры
MURINO: The Fog Is Coming

Локализация - перевёл всю игру на английский + выбор языка RU / EN

Система заказов - добавил счётчик выполненных доставок и бонусные награды

Графика - привёл визуал на всех сценах к единому стилю

PAUSE-меню - добавил паузу, настройки мыши и графики

Добавил часы. Скрин даже прикреплю, горжусь собой 🥹🙂‍↔️


Не знаю, заливать ли вам сводку итогов разработки за определенные промежутки времени?

Думаю это душновато и не всем будет интересно, но если че я могу


Проект оживает, и уже можно говорить о смысле.

Ты живёшь в гигахрущёвке Мурино. Работаешь курьером. И параллельно борешься с лудоманией - потому что здесь иначе не выживают.

Геймплей на бумаге простой: выбери адрес -> доставь заказ.
Но дорога - это ловушка.

Есть аномалия "Клетка" (уже в игре): поднимаешься выше 3-го этажа - выход исчезает. Дом становится бесконечным. Остаётся только спуск вниз, пока психика не откажет… и ты не примкнёшь к тем, кто принял правила тумана.

""DrUuUnN: The fog is coming.""
""4:23 PM, June 26, 2026""""""""""
""60.0479667 30.4487409"""""""""


Напишите что-нибудь, хотел бы почитать мнение или идеи


олды тут?

20 last posts shown.

85

subscribers
Channel statistics