🛠Кусочки и трудности процесса:
Перенос концепт-арта в 3д требует внимательного подхода и учёта множества нюансов.
🔍Сначала необходимо тщательно изучить референс, чтобы понять основные формы и пропорции. Далее блокинг примитивами (свои болванки), которые будут соответствовать контурам рисунка. Постепенно добавляйте основные детали, начиная с крупных и переходя к мелким. Вроде все так просто, но...
Лично у меня до сих пор есть три врага:
1. Масштаб и камера путаницы.
2. Потеря пропорций.
3. Текстурная головоломка.
Будем разбираться.
✨В любом случае, не забывайте о масштабировании и необходимости работы в слоях с дублями, что позволит легко вносить изменения вместе с сравнением.
Будьте готовы к итеративному процессу, многократным корректировкам, доработкам и сверкам для сохранения точности и уникальности стиля оригинала.
(мне много писали по поводу интерфейса, спрашивая, что и как лучше достать. Думаю, это очень индивидуальные моменты, мне удобно, как на скринах)
Перенос концепт-арта в 3д требует внимательного подхода и учёта множества нюансов.
🔍Сначала необходимо тщательно изучить референс, чтобы понять основные формы и пропорции. Далее блокинг примитивами (свои болванки), которые будут соответствовать контурам рисунка. Постепенно добавляйте основные детали, начиная с крупных и переходя к мелким. Вроде все так просто, но...
Лично у меня до сих пор есть три врага:
1. Масштаб и камера путаницы.
2. Потеря пропорций.
3. Текстурная головоломка.
Будем разбираться.
✨В любом случае, не забывайте о масштабировании и необходимости работы в слоях с дублями, что позволит легко вносить изменения вместе с сравнением.
Будьте готовы к итеративному процессу, многократным корректировкам, доработкам и сверкам для сохранения точности и уникальности стиля оригинала.
(мне много писали по поводу интерфейса, спрашивая, что и как лучше достать. Думаю, это очень индивидуальные моменты, мне удобно, как на скринах)