Будни Дезигнера


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


Выдержки из околодизайнерской литературы + WEB

Related channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


Время относительно

Чтобы казалось, что процесс происходит быстрее, разбивайте его на шаги и меньше заставляйте людей думать. Чем больше информации надо обрабатывать, тем более долгим кажется процесс.

Сьюзан Уэйншенк


Полезный опыт пользователя

Секрет дизайна, отвечающего интуитивным ожиданиям пользователей, в том, чтобы сделать концептуальную модель продукта соответствующей, насколько это возможно, ментальным моделям вашей аудитории. Если вы сделаете это правильно, ваши пользователи получат положительный и полезный опыт.

Сьюзан Уэйншенк


Концептуальная модель

Концептуальная модель — это действующая модель, которую человек получает, знакомясь с дизайном и интерфейсом конкретного продукта.

Сьюзан Уэйншенк


Ментальная модель

Ментальная модель представляет собой мыслительный процесс, направленный на понимание того, как работает что-либо (то есть на понимание окружающего мира). Ментальные модели основаны на неполных фактах, прошлом опыте и даже на интуитивном восприятии. Они помогают формировать действия и поведение, влияют на то, чему люди уделяют внимание в сложных ситуациях, и определяют их подход к проблемам.

Сьюзен Карей


Количество шелчков

Вы наверняка слышали, что на веб-сайтах нужно стремиться минимизировать количество щелчков, которые должен сделать пользователь, чтобы получить детальную информацию. На самом деле число щелчков не имеет значения, заинтересованный человек готов щёлкать, щёлкать и щёлкать, лишь бы каждый щелчок предоставлял ему искомую информацию. Человек не обращает внимания на количество щелчков, если каждый щелчок «попадает в цель».

Сьюзан Уэйншенк


Редактор прошлого

Исправлять давно минувшее очень легко, надо просто вовремя подумать о будущем.

Элиезер Юдковский


Консеквенциализм

Правильность поступка определяется не тем, как хорошо он выглядит или что он значит, а тем, каковы его последствия.

Элиезер Юдковский


Pause, please

Пауза, взятая на обдумывание, способна обезвредить большинство манипулятивных приёмов, главное — научиться их видеть.

Элиезер Юдковский


О невидимости хороших решений

Хорошее дизайнерское решение, в сущности, значительно сложнее заметить, чем плохое, потому что хорошие решения настолько полно отвечают нашим нуждам, что становятся невидимыми и служат нам, не привлекая к себе внимания.

Дон Норман


Они обращаются к вам потому что нуждаются в вашей помощи

Для того чтобы добиться абсолютного успеха в своём поприще, основной целью графического дизайнера должна быть услуга. Ваша задача — облегчить жизнь клиентов. Они обращаются к вам, потому что нуждаются в вашей помощи. Они сами не могут спроектировать то, что им нужно. На них давят внешние обстоятельства, и в ваших силах снять с них этот груз.

Майкл Джанда


Про время

Время подобно реке, несущей нас навстречу реальности, при столкновении с которой мы вынуждены принимать решения. Мы не в силах остановить течение, и нам не избежать этих столкновений. Мы можем только постараться сделать лучшее, на что способны.

Рэй Далио


Forward from: Оди
Типографика – это 90% дизайна. А остальные 90% – это незаполненное пространство

Джеффри Зельдман


Forward from: Ne_znal_ai
Помнил, помнил и забыл #ai

Cmd+alt+N создает новый документ без диалогового окна; cmd+shift+N создает документ на основе шаблона.

Всегда помню эти сочетания, но все время забываю про них в нужный момент. А вы про какое удобство в Люстре забываете?


Рэй Далио


Чтение и понимание — это не одно и то же

Новая информация воспринимается полностью только тогда, когда она укладывается в существующие когнитивные рамки.

Сьюзан Уэйншенк


Побудительные сигналы

Если вы занимаетесь веб-дизайном, думайте о побудительных сигналах. Подавая людям сигналы о том, что они могут сделать с данным объектом, вы повышаете вероятность того, что они совершат это действие.

Сьюзан Уэйншенк


Каноническая перспектива

Люди распознают рисунки или объекты быстрее и запоминают их лучше, если они представлены в канонической перспективе.

Если на веб-сайте или веб-страничке вы планируете использовать значки или пиктограммы, рисуйте их в канонической перспективе.

Сьюзан Уэйншенк


Переферическое зрение

Глядя на экран компьютера, люди задействуют периферическое зрение и обычно принимают решение, на какой странице остановиться, на основании первого впечатления, которое дает им периферическое зрение.

Хотя средняя часть экрана важна для центрального зрения, не следует игнорировать то, что находится по краям. Убедитесь, что информация, размещенная на периферии, соответствует целям веб-страницы или сайта.

Если вы хотите, чтобы пользователи были сосредоточены на центральной части экрана, не используйте анимацию или мигающие элементы на периферии.

Сьюзан Уэйншенк


Цвет и формы могут влиять на то, что люди видят.
Вы можете убедить людей видеть вещи определённым образом.

Сьюзан Уэйншенк


“Пассивность составляет половину человеческого существования”.

Тейяр де Шарден

20 last posts shown.

3

subscribers
Channel statistics