Я бы к этому
посту про "Фуриозу" добавил вот что: проблемы CG в свежем трейлере наверное не так бы выпирали и лезли в глаза, если б Миллер попустился и не раскрашивал миллиардом масок каждый грёбанный кадр картины.
Это типичный случай, когда человек снимавший всю жизнь на плёнку открывает для себя цифровой грейдинг и остановить его уже не получается. В итоге, лук "Фуриозы" выглядит агрессивно искусственным, потому что свет на локации так себя просто никогда не ведёт.
Ну и тут веером сразу начинает выпирать компоуз, косяки графики, перспективы и прочий стыд, который заметить простому зрителю обычно сложно. А всё потому что Миллер сам слишком сильно выделяет персонажей на фонах, а сами фоны выпирают как плоские фотообои в том числе из-за уровней чёрного.