extralives


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


аугментация реальности доп. жизнями в играх

Related channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


так. помимо всех проблем, у меня есть ещё одна, которая не дает мне спать по ночам. я не понимаю мотивов Эотаса во второй части Pillars of Eternity. почему то, чего он хочет мешает богам и откуда будут браться души и что в итоге будет с населением Эоры. т.е. я уже знаю, чего он хочет, но не могу понять, что в этом плохого, какие последствия и чего он этим добивается, а данные пока объяснения не очень проливают свет. это я такая тупая или спека мутная?
если кто понял и может объяснить, пишите на @replica_c137, пока я ещё не совсем сошла с ума.


стим, я тебя ненавижу. -- я знаю.


когда импортила результаты прохождения первой части Пилларсов во вторую, невольно вздрогнула вспоминая адову еблю импорта решений в ЕА играх. с масс эффектом, помню, чуть с ума не сошла. а тут все прошло так гладко, что ажно странно. 

и да, во второй части три старых фолловера. они и впрямь "помнят", что было в первой части и могут "напомнить" Хранителю, у которого с головой не все в порядке ещё с Силант Лииса. они именно с теми итогами, куда ты их вывел своими решениями: у меня почти все поднялись по соцлестнице. и говорят, что если кто-то из них погиб, при импорте решений Хранитель их не встретит. 

да и в остальном мелькают реплики, связанные с твоими решениями в первой части, но пока не вижу, чтобы они имели какое-то решающее на главные события влияние. 

#pillarsofeternity


приходится открывать новые земли и давать им имена и моя фантазия всё


внезапно появился крохотный шанс, что сюжет истории Мировой войны Z в грядущей игрушке не сольют в унитаз так радикально, как в экранизации:

Авторы хотят рассказать историю от лица разных участников событий, как это было в оригинальной книге. На старте в игре будет три эпизода с разными главными героями — в общей сложности 12 выживших.

https://dtf.ru/games/21450-geympley-i-detali-world-war-z-s-e3-2018




вот я в принципе людей плохо понимаю. в том числе, геймер-сообщество.

показали поцелуй девушек в the last of us 2 -- сплошной бомбеж и гроб гроб кладбище лгбт. сказали, что в Киберпанке будут возможны однополые связи -- все счастливы, а недовольство если и есть, то гораздо ниже, чем видом от первого лица.


не удержусь: открытка тем, кому флирт храмовников в DA недостаточно изящен и куртуазен: https://image.ibb.co/ng5Bjd/eder.jpg

впрочем, молодая версия Эдера отлично бы вписалась к храмовникам Тедаса: сильные руки, доброе сердце, чистая душа, чугунная голова, религиозен (до наследия Вайдвена), прямодушен, бесхистростен, неотесан. 


а повезло, что меня по уши затянуло в пиратство и мореходку Pillars of Eternity 2 и всю эту движуху с Е3 я восприняла будто с морского дна. 


может, это у меня субъективное впечатление, но кмк нынешняя Е3 прям особенно скандальная и лично мне запомнилась цунами негатива, расплесканного геймерами (и не только) по интернету. начиная с реакции на EA, которая, судя по всему, добивается очередного титула худшей компании США (не в геймдеве, а ВАЩЕ, напр., в 2011 ее получила BP, расплескавшая миллионы галлонов нефти в заливе, а EA получила этот титул в 12-м и 13-м годах). 

и заканчивая ядерным гомофобным полыханием от поцелуя с девушкой персонажа, чей интерес к девочкам разработчики Naughty Dog УЖЕ показывали в дополнении, т.е. сюрпризом это просто не могло быть, особенно с учетом того, что это рассказанная История, т.е. не рандомные картинки без смысла в хаотичном порядке. я не поняла, чего ждали все эти люди? разработчики должны были сделать вид, что их бес попутал в Left Behind? Элли посреди Апокалипсиса должна (кому?) была встретить Нормального Мужика (тм)? человечеству кашлять три понедельника, а вас всерьез волнует, кто с кем и как ебется?

для меня главным событием как раз стал не Киберпанк (который тоже внезапно не избежал скандальных отзывов), а трейлер The Last of Us 2, который выглядит пугающе, до озноба достоверным, игры действительно уже потрясают детализацией и анимацией. на днях я смотрела на ютубе документалку про историю Беседки и меня больше всего впечатлило, насколько игры визуально и технически шагнули вперед за ничтожный промежуток времени по историческим меркам, от Arena к Скайриму, которому в этом году уже 7 лет, т.е. это уже позавчера графона.

а что дату релиза не объявили, это нормально, особенно для Naughty Dog, которые знамениты своими адовыми кранчами (разработчик, которого после окончания работы на первой TLOU перебросили на Uncharted 4 сказал, что это будто ты из вернулся из Афганистана, а тебя посылают в Ирак), т.е. объяви они дату сейчас -- потом ещё несколько раз перенесут, наживут всей компанией инфаркты и нервные срывы, а вызовут те же волны фанатского недовольства. и смысл. 

https://youtu.be/btmN-bWwv0A
The Last of Us Part II – E3 2018 Gameplay Reveal Trailer | PS4
https://www.playstation.com/en-us/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/ Watch the gameplay reveal trailer for The Last of Us Part II from E3 2018. ©2018 Sony Int...


а Ваэль внезапно похож на радостную помесь папаши Нургла и кроненберга одной из вселенных Рик и Морти


вот эта майн мап на скрине не отражает такскзть "масштаба катастрофы" социальных взаимодействий во второй Pillars of eternity. в верхней половине, как я уже писала, лишь группы, фракции, но во-первых, и внутри них есть конфликтующие стороны, во-вторых, не показаны их взаимоотношения (конфликты друг с другом), в противном случае, это был бы мем "когда я пытаюсь объяснить своей семье Игру престолов". 

в нижней половине -- репутация (симпатии/антипатии) среди фолловеров и прокачанность дипломатии, рациональности, жестокости и проч.ролевых качеств. 
https://image.ibb.co/m6qGxo/598754.jpg

#pillarsofeternity


pillars of eternity 2: deadfire

скажу, что после почти 30 часов мне все дико нравится, несмотря ни на что. через какое-то время я не то чтобы победила шрифты и разрешение, просто перестала обращать внимание, боевая система мне нравится меньше, чем в первой, но, может, я ее не вкуриваю, иногда механика передвижения и взаимодействия раздражает, но в целом, главный источник проблем у второй части один — желание впихнуть во вторую часть все, что не влезло в первую и во все остальное, все, что когда-либо хотелось самим разработчикам и фанатам. спустя пять часов игрового времени я с некоторым ужасом осознала, что эта часть раз в 10 больше первой и дело не только в величине карты, а во всем. напр., в числе персонажей и групп, в конфликтах интересов, в деревах скиллов (я эти их мультиклассы даже не трогала, играю в классовом аскетизме). более того, в игру засунули систему отношений, типа как в DA, и симпатия/антипатия у фолловера может быть не только к Хранителю, но и к другим фолловерам, и я пока вообще не знаю, как на это можно влиять, потому что не знаю, в какой момент Эдер отмочит расистский комментарий, а Текеху начнет хвастаться (спойлер — в любой). но и этого оказалось мало! тут еще есть и флиртующие реплики и я считаю, что это вообще лишнее. ну, реально перебор (у нас для этого биовари есть!). во-первых, сама эта система отношений довольно забажена. во-вторых, я понимаю, что какая-то часть фанатов первой игры этого хотела, но в итоге игрушка, в которую впихнули ваще ВСЁ — это как женщина, которая надела все лучшее сразу.

тем не менее, повторю, в какой-то момент я перестала все это замечать, будучи затянутой историей по уши. завязка второй части довольно болезнена: я предстаю перед Берасом, богом перерождения, и узнаю, что все, все, шо нажито непосильным трудом и сбором лута, все погибло. в адрового гиганта внутри моей крепости Каэд Нуа, которую я с такой любовью восстанавливала и отбивала от всяких поползновений, вселился "мертвый бог" Эотас. он порушил мне все нахер, убил всех почти что людей, включая меня, забрал все наши души и пиздует по морю в неизвестном направлении с неизвестными целями. встревоженные боги ничего не понимают, поэтому не дают мне помереть спокойно, а возвращают в мир на поиски сбежавшего памятника. и все, что у меня осталось — маленький кораблик, кучка матросов, морская болезнь, мой старый танк Эдер и говорящая статуя-завхоз. и тут нападают пираты. ну заебись.

и довольно скоро я попадаю в огромный порт Некитаку и.. пропадаю там примерно навечно. квестов, разумеется, за 10 минут, как у дурака фантиков, пытаешься разобраться и упомнить все связи и конфликты, потому что есть не только островные туземцы аумауа, торговцы и пираты, но внутри них есть враждующие кланы и семьи, у туземцев — племена и касты, а внутри одной группы — могут быть конфликтующие люди, вот внутри одной локации, на одной, можно сказать, улице. и пока ты пытаешься не то что разобраться, а хотя бы запомнить их всех и кто кому приходится и кто с кем в каких отношениях, в этот момент, выясняется, что твой любимец возненавидел одного из новеньких почти что вполовину, ни словом с ним не перебросившись, все группы рвут тебя на части и тянут на свою сторону, чтобы использовать для своих целей, боги держат за горло, сами не решив, что делать с Эотасом, чьей адровой задницы как маяка мейн квеста и на горизонте не видать, и вот в этот момент я открываю мировую карту и понимаю, что у меня открыто меньше 10% этого Архипелага Мертвого Огня, который мне только еще предстоит избороздить, у меня еще впереди открытие новых земель, встречи с пиратами и работорговцами, штурмы крепостей, подземелья с адровыми столбами, морской бой с захватом и грабежом корованов (корабли в море захватывать и грабить НАДО, иначе боевой дух экипажа падает и может случиться бунт) и т.д. и т.п.
и мой Хранитель близок к нервному срыву как никогда в любой момент первой части.
короче, капитан, по-моему, мы тут застряли на очень долго. #pillarsofeternity








немножко айкэнди графона вторых пилларсов и про первые впечатления чуть позже


и да, беседка разрабатывает The Elder Scrolls VI и Starfield, официально, когда выйдет -- неизвестно.


талосовы панталоны, да где угодно, лишь бы не онлайн, как фоллаут 76:

https://dtf.ru/games/21154-gde-budet-proishodit-deystvie-tes-vi


хехе. не, спасибо, не буду я пропагандировать либертарианство в маргинальных кругах.

20 last posts shown.

42

subscribers
Channel statistics