Games Info (Android/IOS)


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Games


Android Новинки, игры, приложения. Голосования, топы

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Category
Games
Statistics
Posts filter




Hexonia
Жанр мобильных стратегии после выхода clash of clans превратился в клоны первоисточника с такими же или упрощенными механиками, и довольно редко выходят игры, которые ломают сложившуюся традицию. Некоторые такие попытки оказываются провальными, некоторые довольно успешными и интересными.

Для любителей жанра, выход новых стратегий на мобильные, с некоторыми новыми механиками, всегда небольшое событие.

Hexonia - довольно интересная реализация пошаговой стратегии, стилизацией и механиками напоминает The battle of Polytopia. Что примечательно - работает без интернета и удобно играть одной рукой. Бои не сильно затянуты, поскольку карта не сильно большая. В самом начале доступна только одна фракция, еще две открываются по мере накопления опыта, остальные открываются за донат. Но поскольку игра бесплатная это вынужденная мера. Также в начале открыт режим боя против одного или двух противников и два уровня сложности.

Тем кто соскучился по стратегиям игра должна понравится.


https://www.youtube.com/watch?v=FtQjGPfkEe8
На игровых выставках все чаще, большие компании, проводят презентации своих мобильных игр. Так в этом году на Е3, на конференции Bethesda, состоялся анонс игры Commander Keen.
Игра, судя по презентации, представляет из мебя платформер, в котором вам предстоит играть за близнецов Билли и Билли и проходить уровни создавая различные устройства.
В игре будет сюжетный режим и мультиплеер. Выход игры запланирован на лето.
Каждая такая презентация интригует и очень хочется посмотреть, что же получится у больших компаний.
Commander Keen — Official E3 Announce Trailer
It’s time to kick some asteroid! Commander Keen returns in an all-new mobile adventure from ZeniMax Online Studios. Play as Billy and his twin sister Billie ...


World of kings обзор MMORPG


Наконец то состоялся мировой релиз нового “wow на мобильных”. Проект получился очень интересным и выделяющимся на фоне остальных. Давайте разбираться.


Прежде всего хочу отметить, что в игре представлено 4 расы: люди, эльфы, орки, гномы. У каждой расы можно выбрать пол: мужской или женский. Далее выбираем класс, на старте вы выбираете из 9 классов. Классы не привязаны к полу или расе, как в Эре или в большинстве проектов за последнее время. На 40м уровне вы выбираете одну из трех профессий для своего класса. Итого получается в игре 27 возможных специализаций. Хочу отметить, что каждый класс необходим и выполняет свою роль в группе, а не просто однотипные классы которые ничем не отличаются!!! Конечно если ты танк или хил то без тебя пати далеко не уедет в подземельях.

Помимо обычных подземелий на 5 человек есть еще и другие групповые ивенты против боссов. Например на 10 или 25 человек…

Пвп так же разнообразно, кроме обычных 3на3 или 5на5 представлены события 10 на 10, 20 на 20 или 40 на 40 с захватами точек, катанием тележки, или своеобразным захватом флага.

Кроме всего этого - тут представлен действительно большой и бесшовный открытый мир. По атмосфере и графике мне игра напомнила crusaders of light.


Но все ли так хорошо?


На самом деле - нет. К сожалению автобег и автобой присутствует, что, конечно, не так страшно, но… автобой вроде как отключаемый, но он автоматически включается каждый раз когда предстоит бой. Да, можно выключать использование скилов в автобое, но обычная атака все равно останется. Автобег не отключается, при нажатии на квест, маршрут выбирается автоматически и персонаж бежит сам, а по другому узнать куда бежать нет возможности. Из за этого, особенно на начальных уровнях, вся игра проходит мимо игрока и остается только наблюдать. Что соответственно мешает погружению в мир игры.


Надеюсь скоро появится русская локализация,  рекламная кампания усилится, приток игроков увеличится и сервера еще не скоро начнут пустовать. Поскольку массовые ивенты это действительно здорово и интересно реализовано в этой игре.




Мобильный гейминг - путь в никуда?

Все чаще попадаются статьи осуждающие разработчиков мобильных игр в том, что игры перегружены рекламой или донатом, раньше было лучше, мобильные игры скатываются, и тому подобное. Ну сколько можно ныть???

Давайте разбираться, почему так происходит?

Мобильные игры как и игры для любых других платформ - это прежде всего бизнес. Ничего в наше время не делается просто так и бесплатно, потому, что все хотят кушать, а для этого надо зарабатывать деньги. Никто не будет тратить кучу своего времени на производство (разработку) чего либо просто так. Единственный ресурс который есть у человека - это время, которое мы продаем в обмен на деньги. и именно это помогает выпускать интересные, большие, хоть и немногочисленные, игры.
А по поводу однотипных примитивных игр, завешанных рекламой, так что удивляться? Есть спрос, есть и предложение. Пока в них играют - они будут появляться.

Но есть же разработчики, которые производят проекты без рекламы и донатов, а просто для людей? В том то и дело, что нет. Есть несколько причин для такой ситуации:
- данный проект является частью рекламной кампании, например перед выходом фильма. В данном случае разработчики уже заработали, выпустив игру под заказ. А заказчик получит прибыль от продаж своего продукта, который продвигает игра.

-еще один вариант это платные игры - разработчики зарабатывают на продажах игры, но для мобильного рынка это очень рискованный вариант, так как игры для мобильных платформ продаются очень плохо и дешево. Зачастую проект себя не окупает, к сожалению, но это так.

-для проекта еще не выбрана модель монетизации, сейчас такое бывает редко, но первые мобильные проекты как раз и столкнулись с такой проблемой. Аудитория росла, а как ее монетизировать было не понятно. Именно по этой причине говорят о том, что раньше было лучше, без доната, рекламы, бесплатно, без смс, и тому подобное. Кстати, ситуация касается и проектов вне игровых проектов. Например, первое время ни фейсбук, ни вконтакте, ни инстаграм не имели никакой монетизации, а работали в минус, набирая аудиторию и тестируя методы монетизации.

-энтузиасты, которые разрабатывают игры для души. Как бы не так. Во первых подобные проекты отличаются низким качеством. Во вторых преследуют вполне определенную цель - самореклама. В надежде засветиться и получить работу за которую будут платить.

И так в наше время работает абсолютно все, так чему же удивляться? Даже полноценные проекты с других платформ, которые продаются за деньги, предлагают задонатить еще и в игре, приобретая лутбоксы или тому подобное. И пока не будет придуман новый тип монетизации игр - такая ситуация будет продолжаться.


Auto chess первый взгляд


Много шума наделал выход игры, которая появилась как модификация к игре, которая, в свое время, появилась как модификация к другой игре.

Скажу честно, я не играл в оригинальный мод для dota 2. Поэтому многие моменты мне кажутся непонятными и абсурдными, которые скорее всего таковыми не являются. Но я не мог пропустить выход игры о которой все говорят.


При первом запуске игры, вам предлагают пройти обучение и сыграть тренировочный матч, попутно объясняя что тут и как. Игра радует приятной графикой и необычным геймплеем, который на первый взгляд очень даже увлекает. Единственное, что смущает, это долгий матч, который длится от 15 до 30 минут.

На протяжении матча тебе предстоит бороться с мобами и с другими игроками, в случайном порядке. Каждый бой в матче происходит в автоматическом режиме, единственное на что ты можешь повлиять - это расстановка своих войск во время подготовки, перед очередной схваткой. Вроде как для этого и внедрена в игру шахматная доска, но я пока не понял, так ли это или поле расчерчено на клетки просто так, потому что фигуры перемещаются автоматически и хаотично во время боя. По факту, в бою побеждает тот игрок, у которого герои получились более прокачанные. Герои прокачиваются при покупке в магазине трех одинаковых персонажей, объединяя их в одного и увеличивая его уровень. Если тебе не везет и в магазине не появляются нужные воины, то ты проигрываешь. Если в начале ты проигрываешь нескольким игрокам подряд - скорее всего ты проиграешь во всем матче, так как не получишь достаточно опыта, который дает возможность выставлять на доску дополнительных героев.

По ощущениям ты практически ни на что не влияешь и просто, смотришь как твой радном борется с радномом других игроков. Поскольку это первый взгляд, возможно я пока ничего толком не понял и если вы как и я не играли в оригинальный мод к дота 2, то вникнуть в игру будет сложно.


Поскольку игра  находится еще в процессе тестирования - игра плохо переведена и оптимизирована, батарея разряжается очень быстро.




5 мобильных мморпг с относительно открытым миром. Часть 2
Celtic heroes
Довольно старая игра с немного устаревшей графикой. Но это действительно полноценная мморпг с открытым миром, проработанными классами и их ветками развития.
Автобой, автобег? Пф… Забудьте. Только самостоятельное исследование мира и прохождение сюжета. Естественно мир разделен на локации и без экранов загрузки не обошлось, но локации достаточно большие, что на это не обращаешь никакого внимания.

Order and chaos online
Одна из первых мобильных мморпг. В то время компания gameloft, взяла курс на клонирование популярных игр с пк, адаптирование и доработку под мобильные платформы. Как вы понимаете для этой игры, разработчики вдохновлялись wow. И поскольку это gameloft - качество исполнения, действительно, на высоком уровне.

Мир в игре огромен, да он разделен на локации, но локации не просто большие, они огромные. На каждой локации проходит целая сюжетная ветка с множеством заданий, соответствующих уровню персонажа. Нет автобоя и автобега.

К сожалению игра теряет игроков, поскольку обновления практически не выходят, новый контент появляется редко. Но в нее продолжает играть большое количество игроков.

Order and chaos redemption
Продолжение популярной, в свое время order and chaos online. Не смотря на то, что на тот момент уже начали появляться очень урезанные мморпг от корейских и китайских разработчиков, gameloft выпустила отличную, качественную игру, без автобоя и автобега.

Мир в игре, как и в первой части поделен на огромные локации, разделенные на сюжетные ветки по лвлам персонажа. На самом деле появилось ощущение что локации немного уступают в размерах первой части. Но не смотря на это все компенсировалось улучшеной графикой и красивыми видами. Даже сейчас графика смотрится современно и не уступает по качеству многим современным релизам.

Поскольку игра тоже достаточно старая, то она также постепенно теряет игроков, поскольку контент заканчивается, а обновления не выходят. Но если вы в нее еще не играли - очень советую.
——-

Как итог хочу обратить внимание на то, что почти все игры из данной подборки уже достаточно старые, и теряющие свою аудиторию. Причем не из за того, что выходят лучшие проекты которые перетягивают игроков, а потому, что контент заканчивается, а разработчики глядя на современный рынок мобильных мморпг понимают, что обновление и добавление контента скорее всего не окупится, а зарабатывать можно на более слабых и простых проектах, и не заморачиваться с открытыми мирами и сюжетами.




5 мобильных мморпг с относительно открытым миром. Часть 1

В данный топ не вошло много игр, но на мой взгляд данные проекты - самые достойные представители жанра, в которых отлично реализован, так называемый, «открытый мир». Обзор разбит на несколько частей, так как получился обьемным.

Dragon revolt
Начнем, пожалуй с этой игры. В свое время, когда она набирала популярность, в нее было интересно играть. Не смотря на автобой и автобег игра была заточена на совместное прохождение данжей, клановые войны, войны фракций, клановые подземелья и массовые пвп.
В игре представлено две фракции, с похожими классами персонажей, но для каждой фракции создан свой набор сюжетных квестов, на своем острове.
Мир хоть и не бесшовный, а разделен на локации, но в свою очередь локации большие и нет ощущения коридорности. К сожалению игра практически мертва, ни объединение серверов, ни глобальный кросс-серверный подбор партий в данжи не помогают. При долгом подборе игроков в группу добавляются боты.

Era of legends
Практически тоже самое, что и в прошлой игре, но локации немного больше. Только нет разделения на фракции, соответственно все классы и персонажи обитают на одном материке, который разбит на отдельные тематические локации.
Упор в игре, в первую очередь, сделан на прохождении данжей, охоты на боссов, клановые войны, осады и т.д.
Что действительно выделяет эту игру среди множества мобильных мморпг, так это то, что тут реально работает разделение классов. При формировании группы, для прохождения данжа или иного события - без танка, хила или дамагера нет смысла отправляться в подземелье, где каждый должен отыгрывать свою роль.
Игра пока относительно новая и развивается, будем надеяться, что контент будет добавляться как можно чаще и стабильнее, иначе проект ожидает такой же исход как с прошлой игрой.
Автобой/автобег отключаемый.




Shadowgun legends

Все чаще на мобильные устройства стали выходить  качественные и удобные шутеры от первого лица. С проработанными локациями и крутой графикой. Shadowgun Legends относится к таким высококачественным и удобным шутерам.


Компания разработчик, madfinger games, имеют большой опыт разработки мобильных шутеров. В их портфолио находятся dead trigger 1,2  и unkilled. Которые в свое время были хитами в этом жанре.


В shadowgun legends вы играете за наемника, которому предстоит спасти человечество от инопланетных захватчиков выполняя задания от разных жителей виртуального города.


Действительно, лобби представляет из себя своеобразный город будущего с несколькими улицами, заполненными npc  которые и выдают задания, контракты, торгуют броней, оружием и прочими штуками… Да, помимо шутера, присутствует и rpg составляющая. Вам предстоит прокачивать или покупать оружие и броню и развивать ветки талантов.

На более высоких лвлах задания становятся более сложными и их необходимо проходить в кооперативном режиме, либо с друзьями либо со случайными игроками. Также есть и режимы войны с другими игроками как в остальных играх, но отличительной чертой все же является совместное прохождение миссий.


Графика, конечно замечательная, как заявляют разработчики, консольного уровня. Но оптимизация… Даже на топовых устройствах на высоких настройках графики заметны значительные просадки fps, что происходить на ультра, не сложно представить, устройство греется и жрет батарею как не в себя.


В целом игру стоит попробовать, если вы в поисках нового шутера или чего то похожего на Destiny. Но игра может быстро надоесть из за однотипности кампаний.




The elder scrolls: blades. Часть 2


Поиграв немного, хочу подвести некоторые итоги. Скажу сразу, играл я немного, город у меня почти 3го уровня, персонаж 11го. Но игра уже надоела, по большому счету сейчас уже нет желания заходить в игру.


По основному сюжету продвижение медленное, надо постоянно выполнять побочные задания, а это исследование всего трех локаций. По сюжету заданий это как бы разные локации, но по факту просто,по разному расставлены коридоры: лес, руины, пещера. Возможно дальше появятся еще типы локаций…


Сундуки.

Постоянно надо собирать и ставить открываться сундуки, из которых может выпасть, что то нормальное и полезное. Но и они попадаются редко.


Противники, разнообразие пока тоже не поражает: бандит, скелет, гоблин, паук, волк.


Скорее всего игра рассчитана на преданных фанатов серии, которые уже занесли 1.5млн $ за первый месяц.


Cyber hunter обзор


Очередной батл рояль от компании NetEase. Сколько же они уже их выпустили и сколько еще выпустят. И пока это популярный жанр такие игры делать очень выгодно.


Но как бы там ни было Cyber hunter заслуживает внимания.


Первый раз я ее протестировал еще осенью 2018 го. И мне как и многим игрокам она понравилась хорошей оптимизацией, отличной графикой, удобной механикой стрельбы.

Потом тест закончился и несколько месяцев не было никаких новостей. После этого, в начале этого года, был новый тест, в котором все начали жаловаться на ухудшение производительности, увеличение размера на диске в два раза, при том, что контента по сути практически не добавилось. Видимо разработчики обратили внимание на гнев комьюнити и снова ушли дорабатывать игру.


И вот несколько недель назад состоялся очередной глобальный релиз. И что вы думаете... Они все исправили. Игра снова спокойно идет на слабых устройствах, размер уменьшился до 1.7Гб. Контента добавилось не так много, но скинов и костюмов завезли.


Графика по стилю больше напоминает фортнайт, только более футуристична. Строить можно, но только определенные постройки выбранные перед началом боя, например, стену преграду, точку для восстановления здоровья, мотоцикл(что часто спасает, если забыл переместиться в зону).  В остальном это типичные голодные игры, но с хорошей оптимизацией, красивой графикой, удобным управлением и стрельбой.


Если вам надоел пабг или фортнайт и вы ищите альтернативу в данном жанре, то я советую попробовать.




Forward from: Games Info top
* Assassin’s Creed Идентификация
Изучайте ЭПОХУ ИТАЛЬЯНСКОГО ВОЗРОЖДЕНИЯ, смотря на нее глазами СОЗДАННОГО ВАМИ АССАСИНА, и выполняйте десятки заданий, чтобы в итоге раскрыть невероятную тайну загадочных Воронов.

Скачать: Google Play


Космические рейнджеры


Вы играли в оригинальные игры из серии Космические рейнджеры?


Я играл только в первую часть, и в свое время она мне очень понравилась и затянула на несколько месяцев. И когда основным устройством для игр стал мобильный телефон, хотелось найти нечто подобное или какой нибудь порт оригинальной первой части. Да, есть достойная игра Plancon: Space Conflict, но сюжет быстро закончился и дальше там делать было нечего.


И вот, год назад, вышла игра Космические рейнджеры Наследие. Официальное продолжение популярной в свое время игры от отечественных разработчиков.


Это было то что нужно. Игра способна вызвать ностальгические чувства. Геймплей хоть и адаптирован под мобильные устройства, но реализован хорошо и удобно, напоминает первую часть франшизы.


По сюжету основной вам предстоит противостоять доминаторам(кибернитичкским захватчикам), которые успешно захватывают одну звездную систему за другой. Также предстоить противостоять космическим пиратам, которые нападают на ослабленные системы или присоединиться к ним. Развивать свой флот или заручиться поддержкой военных или стать лидером рейнджеров. Попутно выполняя заказы от разных рас населяющих огромное количество планет во вселенной игры.


Если вы были фанатом оригинальной серии или просто любитель игр в космическом сеттинге, то, скорее всего, она вам понравится.



20 last posts shown.

68

subscribers
Channel statistics