Дрибл Митап 2018


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Design


[завершён]
Текстовая трансляция канала @slashdesigner с конференции mail.ru по продуктовому дизайну, которая прошла 2 июня 2018.
Ведущий трансляции: @okunev
Официальный сайт мероприятия: dribbblemeetup.ru

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Category
Design
Statistics
Posts filter


Все дальнейшие трансляции канала @slashdesigner будут проходить в канале @slashlive. 29 июня там будет трансляция с Mail Design Conference 2019.




Вспомним лето! Для тех, кто пропустил: на сайте Ветрова остался подробный отчёт о Митапе, с лучшими фото и нарезанными видео выступлений.

jvetrau.com/maildesign-conference-2018/




Доклад 13. «Как развиваться дизайнеру»
Илья Сидоренко, дизайнер из одного стартапа, блогер.

Текст: t.me/meetup2018/440

Рассказал, как не застаиваться и распространять свои идеи: строить вокруг себя сообщество, активно налаживать связи и жить в реальном мире.


Доклад 12. «Дизайн-менторство»
Семён Бобошко (mentorforces.com)

Текст: t.me/meetup2018/416

(видео из бара не записывали)

Семён рассказал о своём сервисе Мentor Forces. Он запустил сервис, на котором клиенты могут получать непредвзятую экспертную оценку от дизайнеров-менторов.

Дизайнеры приходят, чтобы проконсультироваться, что можно улучшить в дизайне, когда глаз замылился. Также сервисом пользуются заказчики дизайна, не разбирающиеся в дизайне, которые хотят проверить, что работа выполнена качественно.

Среди клиентов — крупная авиакомпания, топ-менеджеры которой хотели проверить, насколько адекватен дизайн, который им продали.


Мини-выступления, прошедшие в баре Крафтверк:

Доклад 11. «UX-стратегия на практике»
Алексей Шайхелисламов — S7 (s7.ru)

Не попал на начало и не зацепил его выступление. Поскольку у него интересная тема, я ещё отдельно расскажу о его докладе на @uxguide.




Доклад 10. «Яркая иллюстрация»
Дима и Лета Штольц (dribbble.com/dmitrystolz)

Текст: t.me/meetup2018/377

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=8h9m59s

Был восхищён докладом двух иллюстраторов-самоучек из Омска, которые рисуют 2D-иллюстрации в Кореле. Среди клиентов: Вконтакте, Варгейминг, Икея и Порнхаб. Конечно же, последнему было уделено особое внимание. Они не парятся и с удовольствием работают с ним, подчёркивая, что это доставляет им особое удовольствие.

Посоветовали иллюстратору найти агента, поскольку это сильно ускоряет процессы и развязывает руки. Также посоветовали оставлять место для личных проектов. А Корел позволяет удобнее работать с кривыми.


Доклад 9. «Дизайн-фреймворк Whitepaper»
Юлия Музафарова, Яндекс

Текст: t.me/meetup2018/345

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=7h37m1s

Юлия рассказала о новом бесплатном фреймворке, который разработали в Яндексе для внутренних целей и решили опубликовать. Вайтпейпер упрощает вёрстку. Выполняет те же функции, что и Бутстрап, но в отличие от него, легковесный. Фреймворк поддерживает различные сетки, цветовые схемы и иконки. В качестве демо Юлия продемонстрировала, как за 10 минут сверстать страницу сайта dribbble.com, это было впечатляюще.


Доклад 8. «Как создавался стиль этой конференции»
Юрий Ветров, Евгений Долгов, Дарья Ганцева
design.mail.ru

Текст: t.me/meetup2018/326

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=7h5m44s

Ребята из Мэил.ру рассказали о работе над стилем Дрибл Митапа 2018. Показали работы, которыми вдохновлялись, рассказали, как эволюционировал логотип. Миссия конференции — прокачивать дизайнеров, поэтому пришли к идее разместить шкафчики как в спортзале и баскетбольные мячи с корзиной. Сам о слово to dribble из баскетбола и означает ведение мяча.


Доклад 7. «Как работают британские дизайн-студии»
Екатерина Соломеина (futurelondonacademy.co.uk)

Текст: t.me/meetup2018/293

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=6h25s

Основательница образовательного проекта Future London Academy, которая провела последние 10 лет в Англии, рассказала, чем живут в британских студиях, об обмене опытом и той креативной среде, которая есть в крупных компаниях. Когда приехала в Лондон, не сразу могла найти работу и жалела, что не пошла на стажировку. Рассказала про принципы своей школы и те компетенции, которые стоит прокачивать дизайнеру, чтобы получить работу в агентствах.


Доклад 6. «Инструмент дизайна интерфейсов»
Nick Budden, phase.com

Текст: t.me/meetup2018/264

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=5h32m59s

В течение месяца должен выйти новый инструмент для проектирования под названием Phase. Он метит в конкуренты Скетча и Фигмы и уже привлёк инвестиции. CEO Phase Ник Бадден рассказывал о тех проблемах и старых парадигмах, с которыми сталкиваются дизайнеры в дизайн-инструментах и о том, как Фейз их будет решать. Многообещающе.


Доклад 5. «Дизайн-система Альфа-Банка»
Владимир Зимин, Евгений Сергеев, Александр Толстов
(design.alfabank.ru)

Текст: t.me/meetup2018/199

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=4h38m50s

В Альфе большое количество команд, которым необходимо было собрать все знания и инструменты в единую экосистему. Дизайн-система — инструмент не для дизайнеров, а для разработчиков. Процессы сильно завязаны на центральной библиотеке компонентов, которую используют все.

Дизайнеры выполняют функцию продукт-оунеров и тесно взаимодействуют с разработчиками. Иллюстратор Александр Толстов рассказал о эволюции стиля иллюстраций Альфа-Банка.


Доклад 4. «Инструмент паблишинга»
Роман Худоногов, setka.io, Look At Media.

Текст: t.me/meetup2018/162

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=3h17m17s

Роман рассказал про мощный WYSIWYG-редактор / веб-сервис, который может быть встроен в любой сайт и об оптимизации постов под разные агрегаторы вроде Google Amp. Позволяет в удобном интерфейсе делать красивые вовлекающие лонгриды. Рассказывал, зачем нужно оптимизировать контент под разные агрегаторы новостей.


Доклад 3. «Дизайн-систематизация в Рамблере»
Александра Ермоленко, Елена Лисеева, Евгений Новажеев, Ольга Пиголицына (brand.rambler.ru)

Текст: t.me/meetup2018/109

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=2h21m14s

Как развивали созданный агентством Ony стиль и с какими подводными камнями столкнулись в пути: сложно внедрять кастомный шрифт, слишком яркие цвета. Внедряли постепенно и осторожно, чтобы не отпугнуть аудиторию. Разрабатывают свою дизайн-систему на базе методологии атомарного дизайна.

Внедрили единый личный кабинет для всех проектов, вдвое увеличили глубину просмотра страниц и длительность сессии, увеличили молодую аудиторию, которая называет Рамблер «Рамой».

Из зала задавали вопросы про продуктовую команду. 10 дизайнеров в опенспейсе, которые ведут по несколько проектов.


Доклад 2: «Инструмент командной работы»
Влад Зелинский (realtimeboard.com)

Текст: t.me/meetup2018/79

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=1h25m43s

Реалтаймборд — безграничные онлайн-доски для командной работы, в которых удобно коллективно генерировать идеи и вести проект.

По-буддистски умиротворённый Влад рассказал о том, как РТБ используют люди с разными ролями, и как удаётся подстраиваться под их нужды. Этого возможно достичь через разные посадочные страницы для разных ролей, а также кастомизацию сайдбара.

Большая проблема — рассказать пользователям о том, какие возможности уже есть. Для этого используют анализ действий и контекстные подсказки. Зовут работать.


Доклад 1: «Яркая иллюстрация и промо»
Кирилл Куликов и Мила Дайн (norde.dribbble.com)

Текст: t.me/meetup2018/20

Видео: youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=32m22s

Студия русских ребят из Израиля. Рассказали о своём опыте работы через Дрибл, о адаптации брендов под локальную культуру, о современных трендах на Дрибле и о их ретроспективе в дизайне прошлого. Прошлись о том, что характерно для дизайна разных стран. Получили пару острых вопросов от аудитории, дошло до перепалки. Показывали красивые картинки. «Дрибл — наше всё», с него идут лучшие клиенты. Про иллюстрацию как таковую не говорили.


Оглавление по докладам

Начало и вступление от Юрия Ветрова

t.me/meetup2018/1

youtu.be/dhHlaiD0NZc?t=23m31s



20 last posts shown.

463

subscribers
Channel statistics