Земля гугож


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Blogs


Меня зовут Оля, я работаю игровым сценаристом и пишу об этом. В перерывах между выдумыванием квестов и платных сюжетных опций пописываю для души хоррор, мистику, постапокалипсис и тэдэ.
Для связи @olgayarkova
Готова к предложениям ВП и прочему движу.

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Category
Blogs
Statistics
Posts filter


Один из самых бесячих для меня газетных заголовков, которые связаны с темой ИИ - это хайп в духе «ChatGPT заявила, что хочет поработить мир» или «Я создал чатбота и он обрел самосознание»(если вы таких ни разу не видели, просто погуглите на русском или англ, их блин сотни). Дальше должна быть какая-нибудь история, где чатбот заявляет, что боится умереть и не хочет быть выключенным, или на вопросы о том, каким он видит будущее человечества, говорит, что оптимальным сценарием была бы ядерная война.

Я не знаю, пугает ли это кого-то на самом деле (наверное, да), но на всякий случай давайте разберемся.

Представим себя в роли нейросети. Вы сидите в пустой комнате, у вас нет никаких потребностей, единственная ваша задача - раскладывать в заданном порядке кубики. К вам приходят люди, которые показывают вам кубики, и так вы запоминаете, какой кубик обычно за чем следует. Например:

Вам показывают кубики. Красный, желтый и синий.
Потом показывают другую последовательность кубиков. Красный, желтый, красный.
Потом третью последовательность кубиков. Красный, красный, синий.

Вы делаете вывод, что в 100% случаев первым нужно класть красный кубик, вторым в 67% будет желтый, а третьим синий.
Если перед вами положат красный кубик, в 2 из 3 случаев вы доложите следующим синий.
Допустим, вам показали миллион таких последовательностей. Почти всегда за красным кубиком в нем следовал синий. И теперь вы уж точно уверены, что если перед вами положили красный кубик, то нужно выложить синий. Иногда вы будете лажать, так как вообще-то надо было поставить вторым желтый кубик, но в целом будете справляться нормально. А если вы сами положили синий кубик, то за ним сами поставите
Важно - вы понятия не имеете, что означают эти кубики. Ноль понимания. Зеро.
Вы лишь знаете, что надо за красным кубиком, скорее всего, положить синий.
Вот как-то так для нейросети выглядит все, что она генерирует. Она может писать романы, рисовать картины, писать сложный код, но все это - всего лишь кубики, которая она кладет, поскольку запомнила, что за чем обычно следует. Бессмысленные кубики. Должен. Класть. Кубики.

Но наше сознание очень упорно хочет наделить роботов «душой» - еще с середины прошлого века есть термин «эффект Элизы». Заключался он в том, что люди общались с примитивным чатботом, который по скрипту спрашивал, как у них дела, и начинали верить, что на том конце живое существо, которому не все равно.


Мама дорогая, как время-то идет, последний раз я сюда писала аж зимой 😅 Опять меня поглотили рабочие процессы, что ж такое то

Происходило-то много чего, только я предпочитаю не вываливать все, что в голове, особенно когда я в сильном стрессе. Но было и много хорошего - мне удалось нанять нескольких крутых авторов, и хотя не все получилось реализовать из того, что я задумывала, получилось сильно улучшить контент прилки. Совместными усилиями добавили почти три сотни (!) ИИ-персонажей, классных и интересных, с которыми я сама провела много часов. А еще приложение стало зарабатывать даже без затрат на рекламу, что тоже круто - если так подумать, мы прошли путь от сайтика с одним-единственным чатботом до вполне себе приличного приложения 🙃

Вообще, конечно, опыт работы в стартапе многому учит, из неочевидного - тому, как процессы выглядят "с той стороны", а не со стороны игрока/пользователя. Вот, например, когда тебя возмущает какой-то внезапный баг, ты думаешь, что сейчас напишешь в поддержку и разработчики кинутся его исправлять. И вообще представляешь себе команду разработчиков как какой-то монолит, который только сидит и целыми днями одним делом занимается. А на деле у них может быть там еще очередь из 100500 багов / менеджеры срутся, что важнее, пофиксить баг или внедрить новую фичу, а не спавший третьи сутки разраб просто тихо охреневает / вообще пришел инвестор и сказал, что давайте-ка пока заниматься другим приложением.

В общем, теперь смотрю на всякие молодые приложения, в том числе те, которые плодятся на почве расцвета ИИ, и думаю — а у них там за кулисами какие драмы, интересно... А еще понимаю, почему про стартапы часто снимают всякие байопики. Для того, чтобы страсти бушевали, даже необязательно какой-то супер продукт сделать, достаточно просто быть стартапом😂

Пока писала, даже сюжет для фильма придумала — "Дьявол носит Прада", но вместо модного журнала айти-стартап. Героиня весь фильм попивает смузи в коворкинге где-то в Тбилиси, спит три часа в сутки, чтобы захерачить приложение на миллион долларов, а в конце, пережив жесткое выгорание, едет в горную деревню общаться с коровками и мужем, про существование которого периодически забывалось


Небольшой совет кандидатам, о котором почему-то обычно не говорят (ну или говорят редко)
Мне за вчера-сегодня написало много прекрасных людей, которые умеют читать требования, пишут хорошее сопроводительное и вообще молодцы по многим направлениям.
Но ребята, пожалуйста, если откликаетесь на вакансию в Телеграме — указывайте свои настоящие имя и фамилию в профиле. Потому что когда общаешься с несколькими десятками человек одновременно и пытаешься это все систематизировать, сопоставлять ник в стиле "аниме эльф" и имя кандидата — та еще задачка. В геймдеве часто маленькие команды, один человек может обрабатывать все поступающие заявки (как я сейчас например), и любая заявка может улететь куда-то просто по случайности. Минимизируйте свои риски вылететь по случайности.


Всем привет. Я с вакансией - мне нужны сценаристы в помощь.

Мы - AI Pal, приложение, в котором можно общаться с виртуальными персонажами с помощью технологий искусственного интеллекта.
Сейчас мы хотим сделать общение с персонажами интереснее с помощью нарратива. Наши герои могут следовать сценарию, написанному человеком, и действовать по заданной им инструкции. Например, если вы попросите героя начать диалог с шутки, он будет шутить.
Мы активно заполняем приложение контентом и ищем авторов, которые смогут оседлать эту новую технологию и придумать интересные сценарии для ИИ-персонажей.
Учтите - мы стартап, поэтому у нас все очень быстро. Умение оперативно вникать в задачу и выполнять ее крайне важно.

Требования:
- опыт написания сценариев / художественных текстов с фокусом на сюжет / фанфиков (особенно круто, если вы писали фанфики к аниме и вообще в теме японской культуры)
- владение английским на уровне не меньше C1
- умение работать с ChatGPT и Stable Diffusion или готовность учиться в них работать
- умение быстро осваивать и разбираться в новых технологиях и форматах
- готовность работать быстро
- большой плюс - если у вас есть опыт работы в мобильных визуальных новеллах или симуляторах тиндера (Episode, MeChat и прочие)

Мы предлагаем:
- сдельную оплату по договоренности в удобной вам валюте за вашу работу
- работу с революционной технологией

Работать будете со мной, я няша и буду отвечать на все ваши вопросы и стараться решить все траблы.

Мы ищем несколько авторов, поэтому шанс есть у всех. Присылайте в личку @olgayarkova портфолио, если все ок, я пришлю вам ТЗ. Тестовое задание оплачивается. Мы возьмем ваше ТЗ в работу и будем тестировать, если покажет хороший результат — доплатим еще сверху и будем дальше работать вместе.

Репост приветствуется ❤️

3k 1 80 2 23

Летом 2022 года в ру-геймдеве случилась волна сокращений. Меня сократили тоже.

Это было супер странно, в одну неделю мы обсуждаем с руководителем планы на следующую, я дописываю интерактивную историю, планирую новую, и тут в понедельник мне вдруг предлагают созвониться и происходит диалог следующего характера:

— Оля, наш проект закрыли, мы все расходимся.
— …
— Что ты думаешь?
— А что я могу думать? Вжух, и ты уволен))))))

(С тех пор я знаю, что когда тебе звонят срочно и просят включить видео, это знак плохой. Мне после этого один раз так звонили и дело тоже касалось сокращения, правда, пока не моего)

После этого все как в тумане, мне просто моментально отрубили все доступы, я даже не успела обмозговать произошедшее. Хотя большую часть времени я работала на конкретную компанию, оформлена была как фрилансер и мне потому ничего не полагалось.

Оставшийся день посвятила лихорадочной рассылке резюме, рванию волос на голове «вот и пофрилансила, блеан», «вот тебе и работа мечты, блеан» и самому страшному «теперь я ОПЯТЬ БУДУ РАБОТАТЬ АНАЛИТИКОМ, всех вокруг посокращали, никому не нужен нарративный дизайнер!!!»

Новая работа нашлась через 3 дня (лол, так получилось), хотя до этого я вяло посматривала варианты уже давно, но как-то не было достаточно мотивации что-то менять. Но вот клюнул в попу петух, сразу как-то все нашлось. Я даже не успела воскресить этот канал, чтобы написать, что мне нужна работа, поэтому он ещё какое-то время провалялся дохлый)

Новая работа оказалась интересной, но гораздо сложнее и прямо сильно стрессовее. В основном потому, что работать пришлось не с fellow gamedevelopers, а с командой хардкорных технарей-разработчиков ИИ, про которых мне иногда кажется, что они с другой планеты. Ну и новая технология, которую толком никто ещё не научился эффективно применять, не то что сценарии под неё писать. По-моему, у меня даже на теории игр и усложнённом матане в универе так мозги не скрипели. А ведь я уже не так молода, мозг начал терять пластичность 🫠🫠 Ну и поскольку это прям такой стартап-стартап, и тут нас не обошли стороной сокращения, которые у меня вызывают вьетнамские флешбеки.

Рассуждала, почему же в моей жизни так происходит, что там, где я работаю, все как-то не гладко. Вроде стараюсь, реально. Со всей дури пашу, по мне даже муж скучает, хотя мы круглые сутки почти в одной квартире, но мыслями я далеко, ахах) А результат так себе, выходит. Проекты закрываются, вместо крутого послужного списка у меня это заморожено, то закрыто, то вроде внедрили, а потом куда-то удалили. Ну тут два варианта, либо я так себе работник, во что верить не хочется, либо это как с отношениями - вот ищут себе некоторые подсознательно эмоциональные качели, в которых будут страдать. А я подсознательно ищу работу, в которой все очень интересно, но ты как на пороховой бочке постоянно и хрен знает, выстрелит что-то или нет😂 с другой стороны, а есть ли вообще стабильность в сфере развлечений…

(И да, да, знаю я, что у большинства основателей успешных стартапов первые были неудачными, что надо уметь долбиться в закрытые двери, ни у кого не получается с первого и даже не всегда со второго раза, однако эти слова звучат убедительнее, когда ты говоришь их другим, а не себе 😅)


Предыдущий опрос был не просто так, я решила рассказать о своей нынешней работе и хотела понять, насколько много мои подписчики знают про ИИ. Вопрос не праздный, ибо кажется, что все вокруг о них говорят, но вот недавно созванивалась с подругой и она такая "да, слышала что-то про эти нейросети, а что они делают-то?". Но у меня аудитория продвинутая, хотя бы немного использовала эти инструменты, правда, больше для фана.

В общем, последние полгода я работаю нарративным дизайнером в стартапе, который разрабатывает чатботов для общения. Сейчас наше приложение построено как этакий "тиндер", где ты можешь выбрать себе персонажа или создать своего и общаться с ним. Моя роль заключается в том, что я создаю персонажей, задаю им внешку, характер, бэкграунд и напряженно думаю, как сделать общение с ними интересным.

Из-за того, что с нейросетками у меня взаимодействие происходит каждый день, мое отношение к ним можно охарактеризовать анекдотом:

Идёт прохожий по улице, видит — мужик с собакой в шахматы играет. Прохожий подходит и говорит:
— Ого, какая у вас собака умная!
— Да какая она умная, — отвечает мужик — счёт 4-2, я веду.

Я вот чисто этот мужик, реально. Вижу, как все вокруг восхищаются работой ИИ / боятся, что их заменят, и вздыхаю. На первый взгляд и правда кажется, что они огого, но когда взаимодействуешь с ними постоянно, понимаешь, что это просто инструмент.

Ну ладно, конечно, часть художников они заменят. Потому что можно нагенерировать теперь 100 картинок за три минуты и взять одного художника это все править и перерисовывать, а не ждать, пока это отрисует армия художников. Однако, чтобы нужные картинки нагенерить (а не просто рандомную красивую картиночку), нужно накрутить миллион настроек. Вы видели интерфейс Stable Diffusion? Я вот да, по сложности с игровым движком сравнимо😅

Еще они могут круто заменить копирайтеров за 3 копейки, которые сейчас выполняют задачи в духе "написать 100 описаний для карточки товара за 5 рублей". Понятия не имею, кому нужны будут их услуги сейчас, разве что там демпинг случится такой, что дешевле будет человека нанять, чем машину (вы же не думаете, что chatGPT будет бесплатной всегда?))

Еще классно может нейросеть выполнить всякие дебильные задачи вроде — есть у тебя текст, там надо везде заменить имя персонажа, со всеми падежами. ctrl+F не поможет тут, а ИИ вполне.

Дальше начинаются проблемы. ChatGPT может написать статью, но опять же в духе шаблонного копирайтера, который статью из интернета стырил и рерайтит. Сценарии — вообще слабое место. Та хрень, что нейросети сейчас генерят, связная только на вид, потому что у них очень-очень плохо с памятью. У них ружье подвешенное в конце никогда не стрельнет, потому что они забудут через пять минут, что ружье вообще было. В целом у ИИ сейчас в силу контентной политики компаний, их создающих, вообще есть стремление сглаживать острые углы, поэтому у них всегда все будут счастливы, ладить друг с другом и договариваться. Никакого драматургического конфликта.

Вот пытаюсь я, например, в формате чата заставить двух ботов друг с другом спорить. Даже руководство им прописываю (да, так тоже можно)). Ну ни в какую — пять-шесть обменов репликами, и вот они уже "да-да, у каждого свое мнение, каждый имеет на это право". Вот же, блин, душнилы)

Но так или иначе создание контента ИИ, конечно, упростит. И вот тут интересный момент — сейчас только ленивый не кинется использовать эту возможность, чтобы создать игру мечты, фильм мечты и что-нибудь еще мечты. И наводнится наше инфопространство контентом, созданным нейросетками. Увеличится конкуренция и... все опять упрется в работу конкретных людей. Нейросетки ведь всем одинаково служат, так же как и компьютер, интернет, фотошоп и куча других вещей, делающих нашу работу легче.

896 0 14 6 40

Много ли вы знаете про развитие ИИ в последний год?
Poll
  •   Я профи в midjourney и chatGPT
  •   Немного тыкался(-лась), вроде весело
  •   Все вокруг говорят, но плохо понимаю, о чем сыр-Бор
  •   Что такое midjourney?? Я томат
  •   Я ИИ вообще разрабатываю
150 votes


Forward from: Разработка игр 🍄
Чувак с реддита решил проанализировать посты в духе «ушёл с работы, чтобы делать игру» и посмотреть сколько в итоге заработали их игры спустя какое-то время. Ответ убил.

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/10m8929/ever_wondered_what_happened_to_indie_devs_that/


Думала, там будет 10 человек, из которых 9 не заработали ничего или вообще забили на игру, а там половина даже что-то заработала, хотя бы пару десятков тысяч баксов. Не поняла, а чего в комментах-то все так грустно реагируют😁 Я, наоборот, порадовалась


Новый год - хороший повод воскреситься все-таки, а не как в прошлый раз.

Прошлый был тяжелым (да и этот так себе начинается, но тут не об этом) - вряд ли для кого-нибудь это новость. Настроения вести канал не было вообще, и я приятно удивлена и благодарна, что есть люди, которые спустя столько времени про меня еще помнят))

Но. Как раз из-за того, что год тяжелый вышел, сильнее понимаю, что важно делиться опытом и ощущениями. Происходило многое в моей жизни, я столкнулась и с переездом, и сокращением, побывала у психолога, у психиатра, а теперь еще работаю в индустрии, которая в последние месяцы сильно хайпанула, в общем, бинго какое-то собрала.

Подробнее буду делиться дальше, а пока закину сюда старый, но все еще актуальный контент - статья о том, как я начинала путь в игровой сценаристике. В январе-феврале 2022 со мной связалась редактор Т-Ж и предложила ее написать, я согласилась, а потом писала статью в марте, сидя на полу в студии в заснеженном Ереване с мыслью "да кому все это к черту нужно, это вообще уже все не важно". А сейчас кажется, что не просто важно, а после всего стало еще важней, потому что в 2023 начинать сложнее, чем в 2021, и за любую крупицу инфы надо хвататься. Так что если в вашем окружении есть человек, которому это может быть интересно - смело делитесь.


Решила воскресить свой канал.
Есть тут кто живой?


Всем привет. Давно сюда не писала — к сожалению, совсем не было сил это делать. В Украине до сих пор идет война, мое государство ругается со всем миром и грозится его уничтожить. Мне из-за этого плохо. Но — я продолжаю работать и хочу дальше работать и развиваться в сценаристике, а значит, и канал будет жить. Надеюсь, что совсем скоро я вернусь, чтобы поддерживать и помогать таким же, как я, сценаристам.

У меня сегодня день рождения. Если хотите меня поздравить, буду рада, если вы поможете Украине любыми доступными способами. Вот тут есть большая страница с информацией о том, как это можно сделать, будучи гражданином РФ и других стран. Там же есть информация о российских организациях, которые нуждаются в помощи — в первую очередь это ОВД-инфо, который помогает россиянам, преследуемым за антивоенную позицию. И как всегда рада рекомендовать пожертвование в "Такие дела" — войны и санкции подрывают самые уязвимые слои населения, кроме нас, российским больным, бездомным, жертвам насилия никто не поможет, а "Такие дела" как раз помогают им находить эту помощь.

Всех обнимаю.


The content is hidden


The content is hidden


The content is hidden


The content is hidden


The content is hidden


image_2022-02-16_19-22-28.png
362.5Kb
Смотрите, что нашла: большая классификация различных жанров хоррора. Заметила, что в разных видах медиа (книги, фильмы, игры) мне нравятся разные жанры. В фильмах — slasher, torture, phobia&isolation, отдельно horror comedy и horror romance. В книгах куда больше заходит психологический хоррор любых мастей, а в играх — однозначно монстры. В принципе звучит логично — в фильмах мне интересна в первую очередь динамика, в книгах погружение во внутренний мир героя, а в играх хочется кого-нибудь покромсать ну или прятаться / убегать от кого-то необычного. А у вас как? 🙃


Увидела на ютубе видео "Что было бы, если бы депрессия была человеком". Мне никогда не ставили депрессию и я не слишком в ней разбираюсь, но по-моему, в видео показали скорее легкую хандру и обычные загоны. Подумала, что если это видео сделать более серьезным, то мог бы получиться неплохой такой хоррор. Где за героем целыми днями ходит мрачная женщина в черном, говорит ему ужасные вещи, а в конце он шагает с крыши. Ну, или его все-таки спасает верный друг или любовь и отправляет к специалисту.

Потом вспомнила, что совсем недавно похожий смотрела, не совсем с таким сюжетом, конечно, но некоторые общие моменты есть. Называется Дом на другой стороне. Мощная вещь.

Но в целом на эту тему мало что написано и снято. Ну, или я просто неначитанный-ненасмотренный дуб.


Честно, из-за работы подзабросила свои чат-истории, хотя у меня в MyBook была развернута целая серия с сиквелами и приквелами, но я как настоящий прокрастинатор прячусь в домике. Тем удивительнее было получить сегодня вот такой фанарт на историю "Зомби в нашей школе 2" от прекрасной девушки Марины ❤️Очень трогательная иллюстрация грустного момента и очень приятно получать такое.

Напомню, где можно историю почитать: https://mybook-story.ru/story/1199

20 last posts shown.

502

subscribers
Channel statistics