TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
Язык сайта
Russian
English
Uzbek
Вход на сайт
Каталог
Каталог каналов и чатов
Поиск каналов
Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов
Рейтинг чатов
Рейтинг публикаций
Рейтинги брендов и персон
Аналитика
Поиск по публикациям
Мониторинг Telegram
Статистика
Избранное
Ad Creatives Kit 4
@AdCreativesKit4
Гео и язык канала:
не указан, не указан
Категория:
не указана
Ad Creatives / Tools
Связанные каналы
Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Избранное
Это ваш канал?
Подтвердить
История канала
Фильтр публикаций
Выбрать месяц
Скрывать удаленные
Скрывать репосты
Ad Creatives Kit 4
14 Jun, 07:59
Открыть в Telegram
Поделиться
Пожаловаться
Один и тот же visual pattern не спасает все креативы
В бенчмарке CBraMod авторы посмотрели, как работают пять схем positional encoding в двух разных задачах: распознавание моторных образов и определение эмоций. Проверяли и в режиме, где модель почти не дообучают, и при полноценном fine-tuning.
Результат показал знакомую для креативщиков вещь: сильное решение в одном сценарии легко теряет силу в другом. Spherical Positional Encoding хорошо проявила себя там, где важна структура сигнала и более жёсткая логика признаков, но в задаче с эмоциями уже уступила. Asymmetric Conditional Positional Encoding, наоборот, выглядела более ровной: без яркого пика, зато без провалов между тестами.
Если перевести это на язык рекламы и продакшена, вывод очень прикладной. Нельзя считать один удачный hook, один формат кадра или одну композицию универсальной формулой. То, что даёт CTR в одном плейсменте или на одной аудитории, может просесть в другом сегменте, даже если оффер тот же.
Для креативщиков здесь полезна простая привычка: проверять не только «что зашло», но и где именно зашло. Один и тот же угол можно разложить по-разному:
- short form против статичного баннера;
- UGC против студийной съёмки;
- эмоциональный заход против рационального;
- первый экран лендинга против карточки в ленте.
Выигрывает обычно не самый красивый вариант, а тот, который лучше совпал с задачей. Поэтому в тестах важнее не искать один идеальный шаблон, а собирать набор рабочих схем под разные аудитории, форматы и этапы воронки.
1
0
0
Ad Creatives Kit 4
13 Jun, 14:48
Открыть в Telegram
Поделиться
Пожаловаться
Почему креативы с «идеальным первым кадром» всё равно могут проваливаться
В видео-рекламе давно мало оценивать только обложку или первый экран. Ошибки часто сидят глубже: в смене сцен, в микродвижениях объектов, в том, как выглядит переход между планами. Именно это и пытаются ловить новые VLM-модели для анализа аномалий в видео.
Один из свежих подходов — coarse-to-fine anomaly reward model. Если совсем по-простому, модель сначала смотрит на ролик грубо, а потом добирается до мелких дефектов: где именно появился артефакт, на каком кадре сломалась логика движения, в каком временном окне возник «грязный» фрагмент. Для обучения собрали крупный датасет с разметкой по кадрам, временным отрезкам и атрибуции ошибок.
Что это даёт креативщикам и медиабайерам?
Во-первых, точнее отсекаются бракованные генерации до запуска в прод.
Во-вторых, можно лучше понимать, почему ролик выглядит «дешево» даже при сильном hook’е и хорошем оффере.
В-третьих, такие модели полезны не только для контроля качества, но и как сигнал для ранжирования контента: система начинает учитывать не только текст, но и визуальные сбои внутри самого видео.
В тестах этот подход дал заметный прирост на fine-grained бенчмарках и одновременно снизил число аномалий в сгенерированном видео. Для рынка это важный сигнал: проверка креативов смещается от общего “норм/ненорм” к более тонкому разбору сцены, движения и временной связности.
Практический вывод для команды простой: если вы тестируете AI-видео или масштабируете UGC-генерацию, смотреть стоит не только на текст, но и на то, как инструмент оценивает ролик по кадрам и сценам. Именно там чаще всего и прячется причина слабого CTR или низкого удержания.
1
0
0
Ad Creatives Kit 4
13 Jun, 08:23
Открыть в Telegram
Поделиться
Пожаловаться
Когда нейросеть ошибается, важен уже не только сам ответ, но и то, видит ли она, где именно промахнулась. Это хорошо иллюстрирует CRITIC-R1 — подход к RAG-системам, где модель учат
Авторы предлагают смотреть на ответ через несколько диагностических слоёв: правильный ли общий вывод, в каком месте возникла ошибка, как она объясняется и можно ли сразу предложить исправление. По сути, это попытка превратить проверку ответа в отдельную задачу, а не в побочный эффект генерации.
Для обучения используют reinforcement learning и отдельно поощряют два качества: аккуратность оценки и полезность диагностики. Важный момент для рынка — такой подход сдвигает фокус с “модель что-то написала” на “модель способна разобрать, почему ответ ненадёжен”.
Что это значит для креатива и медиабаинга:
— если вы используете AI для черновиков объявлений, нейросеть нужна не только как генератор hook’ов, но и как встроенный ревьюер;
— для лендингов и посадочных страниц растёт ценность блоков, которые легко проверить по фактам и цитатам;
— в связках с AI Search и контентными системами выигрывают материалы, где источники и логика ответа прозрачны.
Практический вывод простой: в тестах стоит оценивать не только качество текста, но и способность инструмента находить слабое место до того, как оно уйдёт в финальный креатив или на страницу. Для креативной команды это уже не “умный генератор”, а более полезный слой контроля качества.
1
0
0
Ad Creatives Kit 4
11 Jun, 20:18
Открыть в Telegram
Поделиться
Пожаловаться
Техническая проверка канала.
2
0
0
Показано
4
последних публикаций.
Показать больше
5
подписчиков
Статистика канала