На самом деле я действительно не совсем ненавижу Сплэша, как можно подумать по постам в Шкафу Хайда. Если бы я его ненавидела, то я ненавидела бы и сами Двери.
Он создал просто отличную и очень успешную игру для роблокса, которую можно приводить в пример другим. Мне она КРАЙНЕ зашла и вот я в фд дверей уже полтора года. Я бьюсь в истерике и припадках от счастья, когда он выпускает обнову или появляется новый слив. Я люблю дизайн монстров, внешний вид отеля, да и вообще атмосферу, которую эта игра создаёт. Сплэш, Рэд и остальная команда, которая работала над Дверьми, действительно молодцы.
... Но единственное, чего не хватает Дверям - это ЛОРА. Без истории Двери кажутся бестолковой игрой типа сраного адопт ми или мардер мистери, в которых лора как такового нет и они созданы чисто для того, чтобы убить время или повеселиться, не углубляясь в сам смысл.
Сплэш постоянно рофлит над своей же игрой, иногда рофлит над фанатами, над вторым этажом, и такое ощущение, что сами Двери и являются такой же шуткой, которую создали просто для развлекаловки. Мы НИЧЕГО не знаем об отеле, о монстрах, кто вообще такой игрок и какого хрена он пошёл в отель. Сплэш не отвечает на вопросы фанатов насчёт истории, он и не намекает на то, что в Дверях есть история. Я и сама сомневаюсь, что в Дверях лор есть, а если и есть, то он максимально банальный.
Мне кажется, что Сплэш и его команда могут всё, кроме одной вещи - придумать хорошую историю, чтобы Двери имели хотя бы какой-то смысл.
Геймплей и атмосфера у любых игр быстро надоедают, а именно история, сюжет, лор могут запомниться на долгие годы и притянуть множество фанатов. Как пример можно вспомнить тот же фнаф.
Поэтому у Дверей так мало теорий, мало действительно адекватных фанатов и очень ветхий фандом, который, кажется, становится всё меньше и меньше.
Я очень надеюсь, что Сплэш задумается над вторым этажом и добавит в свою игру сюжет. Если он это сделает, то я действительно его буду ценить как создателя.