Репост из: Daily Reminder
«Я решила бросить себе вызов и сыграть максимально яркого и уверенного в себе персонажа — Симону. “Высокая, злая, панк” — так выглядело описание в ее карточке. Симона была зла на весь мир, и у нее было на это полное право. После этой роли у меня было много крутых персонажей.
Ауди, байкерша из игры Dystopia Rising Virginia, которая научила меня, что лучший способ оставить боль позади, — это сесть на мотоцикл и показать ей средний палец. Батшира Фемида из игры The Jaw of Victory, никогда не избегавшая драки, даже если противником был лучший боец. Хальвдана Наглисдоттир из Dammerung, которая сражалась вместе со своим народом до последней капли крови. Все они помогли мне стать той, кто я сейчас.
Я выросла там, где женщин не должно быть слышно — на них должно быть приятно смотреть, не более. Я была довольно крупной, громкой и неудобной, и мне с раннего детства говорили, что я «слишком». От меня ждали, что я надену красивое платье, потуплю глаза и не буду никого перебивать. И я искренне верила, что если буду тихо сидеть в углу и изображать традиционную женственность, возможно, я вольюсь в строй миниатюрных застенчивых девушек, которые нравятся этому миру.
Но я ошибалась. Такие девушки, как и я, заслуживают, чтобы их слышали. А для того, чтобы быть принятой, совсем необязательно быть миниатюрной и женственной. Чтобы понять это, мне понадобилось примерить на себя образы этих крутых женщин. И убедиться в том, что я тоже могу быть такой».
Американка Эрика Скирпан рассказала изданию Scientific American, как увлечение ролевыми играми живого действия (LARP) помогло ей проработать психологические травмы, преодолеть внутренние зажимы и развить навыки, которые она никогда не приобрела бы в обычной жизни. А мы пересказали ее личный опыт.
Ауди, байкерша из игры Dystopia Rising Virginia, которая научила меня, что лучший способ оставить боль позади, — это сесть на мотоцикл и показать ей средний палец. Батшира Фемида из игры The Jaw of Victory, никогда не избегавшая драки, даже если противником был лучший боец. Хальвдана Наглисдоттир из Dammerung, которая сражалась вместе со своим народом до последней капли крови. Все они помогли мне стать той, кто я сейчас.
Я выросла там, где женщин не должно быть слышно — на них должно быть приятно смотреть, не более. Я была довольно крупной, громкой и неудобной, и мне с раннего детства говорили, что я «слишком». От меня ждали, что я надену красивое платье, потуплю глаза и не буду никого перебивать. И я искренне верила, что если буду тихо сидеть в углу и изображать традиционную женственность, возможно, я вольюсь в строй миниатюрных застенчивых девушек, которые нравятся этому миру.
Но я ошибалась. Такие девушки, как и я, заслуживают, чтобы их слышали. А для того, чтобы быть принятой, совсем необязательно быть миниатюрной и женственной. Чтобы понять это, мне понадобилось примерить на себя образы этих крутых женщин. И убедиться в том, что я тоже могу быть такой».
Американка Эрика Скирпан рассказала изданию Scientific American, как увлечение ролевыми играми живого действия (LARP) помогло ей проработать психологические травмы, преодолеть внутренние зажимы и развить навыки, которые она никогда не приобрела бы в обычной жизни. А мы пересказали ее личный опыт.