CGarhive


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана



Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций




Репост из: 3Dpapa.ru
Учимся моделировать пасхальные яйца в #Cinema4D с помощью Voronoi Fracture и Volume Builder.

https://youtu.be/X3jEkNKz5CE

#3dpapa #tutorial
C4D Easter Egg Modeling - Cinema 4D Tutorial (Free Project)
This video was sponsored by Skillshare. The first 500 people to sign up via my link will get two FREE months of Skillshare Premium ➜ https://skl.sh/cgshortcu...


Репост из: Sobigdrasil
https://www.youtube.com/watch?v=VmNUAX2V8JQ
So You Wanna Make Games?? | Episode 6: Character Animation
In this video, animators discuss the goals for character animation in a game. They explain how you should think about animation as a series of poses over tim...


Репост из: @ylysak




https://www.instagram.com/p/BrM20g4l7Zc/?utm_source=ig_web_copy_link
Motion Design School
Hey guys! In this Quick Tip, we are showing the proper way to create a shape which has both sharpen and rounded corners. #MotionTricks #afterefects #motiondesign #animation #motiongraphic #motiondesignschool #tips












Репост из: Trve Shlak
cgmgzn_changeCol.jsx
3.1Кб
с пацанами скриптик замутили. Вбиваешь цвет хексом, он привязывается к контролу отовсюду, где встретится. Заметишь баг — пиши, я его отпизжю.


Репост из: juniors_diary
Задумался над идеей создать полноценную серию уроков по Stardust, так как количество вопросов по этому плагину в последнее время просто зашкаливает. Сначала просто хотел устроить стрим часа на четыре, потом всё взвесил и решил, что будет лучше записать сперва отдельные уроки по каждой ноде.

Если вы бы хотели в будущем увидеть эти уроки, то поставьте плюсик под этим постом, я хочу понять, стоит ли эта тема такого масштаба работы.






Репост из: Onkul
ORB-BRUSHES PACK ZBRUSH

Бесплатный пак очень крутых кистей для ZBrush.

https://gumroad.com/l/nOkHw


Репост из: eduard_ov
Очень полезно если вам нужно сделать виггл лупом. В "loopTime" пишем колово секунд после которых заканчивается луп.


freq = 1;
amp = 110;
loopTime = 3;
t = time % loopTime;
wiggle1 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t);
wiggle2 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t - loopTime);
linear(t, 0, loopTime, wiggle1, wiggle2)






https://vk.com/feed?w=wall-147426677_2154
Скоро будет мясо

Показано 20 последних публикаций.

2

подписчиков
Статистика канала