Движение-дизайн (Niklukas)


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана



Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Счатливого 2025 года!

Как и обещал, новогоднее видео для вас!
По чуть-чуть его делал в течении праздников. Перед вами результат, который можно уложить в 2 рабочих дня (от идеи до финального результата). В одном из следующих постов расскажу про процесс создания, что вышло хорошо, а что можно докрутить, а так же про впечатления от KLING, который лег основным инструментом в ролик.

⚡ КОНКУРС ⚡

Так как у меня осталось много генераций, предлагаю вам следующее:

🔥напишите в комментариях к этому посту свою идею для генерации,
🔥я выберу одну (а может и не одну) идею и сделаю ролик,
🔥естественно, вы будете указаны, как автор идеи.

Идея может быть любой: тизер фильма/мультфильма, короткометражный мультик или фильм, реклама чего-то прикольного (джетпак или таблетки дающие супер-силу), музыкальный клип, социальный ролик, видео в стиле- Властелин колец в СССР (или что-то подобное).
В общем все, что придет в вашу голову и вы хотели бы это увидеть!

🔠🔠 Чтобы было честно, одно условие - быть подписанным на канал. Ну и будет круто, если вы поделитесь этим постом с вашими друзьями или опубликуете в вашем канале. Вдруг среди ваших друзей или подписчиков есть люди, которым иметь визуализацию своей идеи было-бы супер-полезно. Всех обнял❤‍🔥

#kling #ai #конкурс


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Дорогие друзья!

Хочу поздравить вас с наступающим Новым годом. Уходящий год будет отмечен для меня печатью «Немного не успел».🔥

Это касается и моего новогоднего подарка для вас. На праздниках вы его увидите. Даю слово все генерации уже готовы, осталось только собрать.

Обычно в этот день принято строить планы. Давайте и я попробую. В следующем году будет сильно больше контента, больше постов, больше генераций. Надеюсь, что и больше подписчиков). В общем, много чего для вас запланировано на будущий год. Будем покорять новые вершины.
Я попробую набрать 1.5 тысячи подписчиков на этом канале за следующий год. Говорю об этом публично, чтобы каждый раз, когда мне будет лень писать пост или что-то генерировать, ссылаясь на усталость после работы, меня подстегивало желание публично не обосраться))).

Этот год сильно шагнул вперед в плане генераций видео. Тут и Kling, и Gen-3, и опоздавшая на год Sora. Думаю в следующем году будет еще интереснее. Я ставлю на развитие крутых офлайн видео-моделей на базе Stable Diffusion. Будем надеяться, что так и будет, а то на генерациях можно довольно легко разориться.

🧑‍💻 Выделю для себя в этом году следующие нейросети:

Runway Gen-3 - в нем было создано очень много контента. От отдельных шотов, которые использовались для сизлов, до полноценных аниматиков, которые участвовали в тендерах. Качество генерации у сетки похуже, чем у конкурентов, однако, есть безлимитный режим, который позволяет спокойно работать, не переживая, что кредиты сгорят.

Kling 1.6 - наконец-то добрались руки до этой легендарной, не побоюсь этого слова - «Вещи». Именно в нем я и генерирую ролик, который вы увидите в ближайшую неделю. И что я могу сказать, качество генераций меня 100% радует.

Midjourney - остается по прежнему стабильно-великолепной нейросетью. Колоссальное количество генераций там и огромное количество хороших результатов.

FLUX - ворвался в этом году к нам, и замечу, ворвался уверенно! Классная нейросеть, которая помогает делать фоторильные изображения. Они в некоторых случаях уступают MJ, а в некоторых превосходят ее в разы.

Chat GPT - стал им гораздо чаще пользоваться при работе. Помимо того, что мы что-то пробовали разрабатывать на его основе, он в целом остается довольно хорошим помощником.

Suno - на мой взгляд лучший песенный генератор. Использовал его в работе для аниматиков и тендеров. Так и с моим братишкой генерировали там песни друг про друга и смеялись от души!

🥲 Разочарование года:

Цензура - MJ очень часто в работе мешала получить результат, жалуясь на подозрительный промт. Уверяю вас, там не было ничего такого. К сожалению, она и усложняет жизнь, если вы хотите создать какой-то экшн со взрывами и оружием. Особенно критично это работает во внутреннем редакторе. Вот в таких случаях и помогает Flux. Можно даже сгенерировать базу в Midjourney и уже доделать inpaint-ом во Flux.

❔ План следующего года:

((Барабанная дробь)) Stable Diffusion - Глаза боятся, а руки делают. Это вкратце про SD Comfy UI. Уже были попытки через удаленный доступ с Мака на Винду. Это не очень удобно, честно.
Поэтому, собираюсь собрать достойную машину на Windows и вовсю тестировать и его, и другие решения, например от Nvidea. Ну и конечно же делиться результатами с вами.

Желаю нам всем крутых и интересных проектов в следующем году. Желаю достижения поставленных целей, покорения новых вершин и открытия новых горизонтов. Мы живем в интересное время развития технологий, и можно только представить, что будет лет через 5. Желаю всем нам, чтобы все у нас было хорошо и AI-сервисы делали то, для чего они созданы. А именно упрощали нам жизнь. Желаю всем нам хорошего, легкого и интересного Нового года!!!

🔤🔤 В шапке поста небольшой спойлер к Новогоднему ролику, который, повторюсь, скоро выйдет.🔔🔔🔔


Создать мир в одно касание клик

Прежде чем начнем, легкая база:
❗Консистенстность персонажа, простыми словами, - это один и тот же персонаж из кадра в кадр.
❗Ретекстуризация- смена стиля фото с одного на другой, изменения цвета и т.д. По сути та же композиция, но перегенерировання.
❗Pic2Vid- генерация видео на основе изображения или двух (Start Frame (первый кадр) End Frame (последний кадр)).
❗Vid2Vid- генерация видео на основе видео, которая передает все те же движения персонажей/камеры, что в оригинальном видео.

Уже были нейросети, в которых можно сгенерировать HDRI карту для ваших 3D сцен. И это полезная штука! Но наткнулся на следующую нейросеть: принцип работы у нее будто такой-же, но есть свои особенности. Разработчики обещают необходимый стак инструментов для работы с камерой. Это позволит нам летать по собственному миру.

Чем это полезно

Представим, что вы делаете аниматик или мультик или что угодно, на что хватает фантазии в нейтронных сетях. Кто много генерировал знает, что сейчас проблема с консистентностью персонажей более-менее решена. (Cref у Midjourney). Однако, если вам нужны разные ракурсы одного персонажа или нужно сгенерировать диалог через восьмерку двух персонажей. Тут уже возникает нюанс: нужно, чтобы и персонаж был тот же, да еще и окружение. Именно поэтому, можно найти кучу различных сгенерированных трейлеров в интернете. Выглядит эффектно, а знаний нужно минимум. А вот чтобы уже рассказать некую историю с одним местом действия и одним героем, вот тут уже нужны более глубокие знания.

Так вот, с помощью Worldlabs вы можете сгенерировать мир, расставить камеры, как вам нужно. И уже далее с помощью редактора mj сгенерить необходимую стилистику (edit - работает довольно хорошо).
Вот и необходимый минимум для не пыльной генерации диалога. Плюс вы можете сделать интересные пролеты камеры и догнать их стилистикой через Runway Video2video.
Это в конце концов тот самый КОНТРОЛЬ, которого пока не хватает нейросетям.

Из минусов: пока нет доступа к тестам, но есть вейтлист, в котором я уже занял очередь. Что примечательно, разработчики выложили демки на их сайте, в которых можно полетать камерой по сценам. Есть так же видео от разработчиков, в котором все очень наглядно.

К примерам
Я взял одну сцену из их примеров и покрутил в ней немного камерой, сделал два скрина, затем ретекстуризировал их в редакторе MJ. В видео есть несколько подходов.
Первое видео- это Pic2Vid из обработанных в Mj скринов Start Frame и End Frame (есть легкий морфинг у статуи, но качество изображения куда выше).
Второе видео- тоже самое, но с оригинальными скриншотами (видно, что качество хуже, но и консистенция выше).
Третье и четвертое видео- это уже Vid2Vid в RunWay с изменением стилей.

🔠🔠 Очень хочу добраться до всевозможных Ai инструментов касательно 3D. Там будто скрыт большой потенциал. Как только доберусь, сразу с вами поделюсь😉


А можем еще отдалить?
Можем!


Была загруженная неделя, но я успел провести всевозможные тесты новой функции Expand Video от RunWay.

Что это такое и как работает? Сейчас все расскажу.

Если кратко, то это попытка решения ресайзов. Наверняка, любой специалист за годы своей работы сталкивался с тем, что заказчик говорит: «А давайте еще сделаем версию 9:16»
И ты говоришь: «Бляяяя хорошо, сейчас попробуем».

Итак, Expand Video работает крайне просто. Делает из горизонтального видео вертикальное и наоборот. Можно и просто сделать жесткий Zoom Out, если гонять его по форматам туда-сюда. Думаю, посмотрев видео сверху будет все понятно.

Во всех видео, первый шот это оригинал, далее уже Ии-магия.

Основные особенности:

⚡Работает довольно неплохо, но чем дальше вы отходите в зум-аутах, тем непредсказуемее и хуже результат. (В ролике с человеком-пауком зум-аут проделан несколько раз, и результат виден. Чем дальше, тем хуже)

⚡Можно задать промтом то, что выходит за рамки оригинала, и нейронка это подхватит. (Король лев, лицо со шрамом)

⚡Если в кадре сложное движение или нетипичный ракурс то результат будет вообще плох. (Пролет человека паука с нагрудной камерой)

⚡Хорошо подхватывает стилистику оригинального видео, будь то мультик, фильм, видос снятый на телефон.

⚡Работает в 24 fps, что решается апскейлером. (Topaz Video один из лучших)

⚡Экспорт в разрешении 1280x768, что так же решается апскейлером. Но работать выше 1080p не стоит.

⚡Работает на движке gen-3, а значит, что на самой премиальной подписке работает в безлимите, по крайней мере пока.

Пробовал на одном видео с футажами клиента, поэтому показать результат не могу. Могу сказать, что это крупный план стола. Над столом руки крутят телефон.

Из горизонтального видео сделал вертикальное. Вышло очень достойно. Нейронка даже поняла, что это женские руки и вверху были видны волосы девушки. Я даму с исходников не видел, но выглядит так, будто точно она.

Вывод:

Решение ли это проблемы ресайзов? Пока нет, скорее смелая попытка. Однако, если в кадре нет сложного движения, необычного ракурса или сложного движения камеры, то эта функция вполне может спасти вас или ваш проект.

🔡🔡 Видео из матрицы, это видимо действительность психушки, если вы у себя в голове гнете ложки.


Во имя прогресса…

Сверху представлена эволюция моделей Midjourney. От v1 до сегодняшней v6.1

Один промт на все модели:
photograph of a young man with a beard wearing a yellow jacket and blue jeans. With a raised hand showing thumbs up

Конечно, тут видно, что прогресс на лицо (и на руки).
Разрешение, качество, детализация, понимание промта, фоторильность. Все на голову выше. А ведь MJ не много лет.

Все это к чему?
Если сейчас вы юзаете нейронки, и результат не вау: видео генерируется со странными движениями, 3D модели уровня San Andreas, голос как у робота и так далее, то просто посмотрите на это сравнение за небольшой период времени. Все, что выше перечислено, конечно, утрировано.

Уже и видео шагнули сильно вперед.
3D модели из картинок предлагают репотологию, да и результат сильно лучше.
Голос сложно отличим от настоящего.
Если сейчас AI решает вашу задачу плохо, это не значит, что он будет плохо решать ее завтра.

🔤🔤 Не нужно бояться прогресса, нужно идти в ногу со временем. Искусственный интеллект не отбирает вашу работу, а расширяет ваши возможности.

#midjourney #ai


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Найти футаж? Нет, лучше сгенерировать...

На днях ко мне поступил интересный запрос. Пацаны собирают сизл, есть на стоках подходящий футаж. Беда в том, что одно видео стоит 120$. Попросили помочь сгенерировать что-то похожее.

План действий:
▪️ Сгенерировал набор картинок в MJ (30$ в месяц)
▪️ Сгенерировал набор картинок во Flux. (Можно бесплатно накатить на комп в свой SD, но я пользовался облачным сервисом 20$)
Решено было выбрать Flux, он давал больше VHS-эстетичности. Mj делала более вылизанные, «рекламные» шоты.

▪️ Заанимировать полученные картинки в Gen-3 (Безлимитный RunWay стоит 95$)

▪️ Upscale полученных результатов.
▪️ Легкий цветкор, наложение шума и помех в AE.

Результат:
Сверху футаж, снизу генерация. Должен сказать результат меня приятно удивил. Этот кадр можно смело включать не просто в сизл, но и в финальный продукт. Так что если вы вдруг хотели на все деньги зарядить свой собственный видео-сток, пожалуй не самая безопасная инвестиция.🔽

Однако, если говорить серьезно, так и продают нам нейросети. Есть целый ряд видео, которые были сгенерированы неудачно. Выглядит это местами крипово, что хорошо подойдет под какой-нибудь хоррор с психоделическими элементами. Но и очень много откровенной чуши. На какие-то кадры уходит по 50 генераций, и все равно результат далек от искомого. 😡

Экономика тут в том, что за те же 120$, вы получаете не один кадр, а столько, сколько успеете сгенерировать за месяц.

🔤🔤 Как нибудь соберу вам монтаж из таких вот «неудачных дублей». При всем при этом, нельзя не отметить рост реализма нейросетей в генерации видео. Становится все лучше и лучше. Так что, наверное, вкладываться в фото/видео стоки не лучшая бизнес модель.


На днях мне брат родной от мамы другой скинул картинку, которую он сгенерировал в Шедевриуме. Братишка там переодически шаманит, отслеживает уровень улучшения результата с течением времени. Держит руку на пульсе отечественных фото-генераторов, так сказать)

В общем, было решено закинуть эту картинку в MJ и через функцию /describe (Mj дает 4 промта на загруженную картинку) получить промты. А далее просто сгенерировать 4 полученных промта.

Результат, мягко говоря, удивил. Те, кто работал с MidJourney знает, что это очень консервативная дама, которая пугается любого мало-мальски подозрительного запроса и ругается баном (даже если ты хочешь нарисовать Дикаприо). Но тут же она, словно заправская оторва на вечеринке, после пары рюмок, залезла на стол и задрала футболку, обнажив грудь на всю толпу. Да, тут есть на что посмотреть, но я ее даже не просил об этом….🔞

Причем результаты визуализации промта Шедевриума выдают более эстетичный и цензурный вариант.
Получается, что в ее модель загружено достаточно большое количество обнаженных фотографий, и все она знает и прекрасно умеет.

🔠🔠 Секрет волшебства в одежде, а именно: woman wearing a clear plastic suit


Инструмент в Midjourney, который изменил все…
Не все, но значительно расширяет возможности в работе.

Долго не писал постов, была довольно сильная загрузка. В своей работе я все чаще использую нейросети для решения различных вопросов, в частности Mj. Она сильно помогает в создании презентаций. Не к великому презентатье я шел всю жизнь, но уже сформировалось портфолио. Вот вам готовый путь как не просто «делать прикольные картинки», а зарабатывать деньги.

Ладно, попромтили к делу.

Сегодня мы поговорим про инструмент Vary (Region) внутри MidJourney.

Вот вы получили нужную вам картинку. Почти оно, но не совсем. Генерировать заново? Но тогда есть вероятность только сильнее отдалиться от желаемого результата. Поговорим о том, что нужно делать, чтобы вы были довольны, а клиент сказал: «Прикольно, но не совсем то».

Сейчас будет много нудной нужной терминологии.

Выбираете (Апскейлите) картинку U1-U4 (выбираете одно из четырех изображений, которые генерирует Mj). Выкатятся дополнительные опции, включая нужный нам Vary (Region): инструмент, который позволяет выделить часть картинки и изменить только ее.

Тут все просто:
1) Нажимаем на лассо и рисуем область, в которой хотите внести изменения.
2) Пишите промт того, что хотите видеть в этом участке.

❗ Имейте в виду, что изменения будут происходить только внутри выбранной области. Если сделаете маленькое выделение и сгенерируете туда несоразмерный объект, выйдет полная несуразица.

Вот лайфхак полученный на собственном опыте, если вы сделали все описанное выше, но ничего не поменялось на картинке, то сделайте следующее:
1) Генерируете нужный объект.
2) Копируете его URL.
3) Делаете еще раз Vary нужной области, в конце промта вставляем скопированный URL. Результат будет уже другим.

Вот конкретные примеры из одной презентации:

(Пример 1,2)
1. Промт: extreme long shot, low angle shot from below, and shot from behind, man in suit looking up, There is a very tall stacks of money in the background, huge stacks of money around. Silhouette lighting with side light, there is dark green color tones. --ar 16:9 --s 750 --v 6.0

2. Меня не устраивала область справа. Хотелось, чтобы там тоже были небоскребы из купюр.
3. Хорошо! Теперь нужно, чтобы персонаж был в плаще. Повторяю процедуру с Vary.
4. Уже руками в Ae, Ps, где удобно, делаем цвет кор, накладываем блюр, чтобы все было в одном стиле и текст был читаем.

(Пример 3)
1. Промт с барабаном стиралки: front view, closeup shot of washing machine drum 1930's. There is dark blue colors in scene, 35mm, --ar 16:9 --s 750 --v 6.0
2. Промт с купюрами: photo of a bunch of money. Money is wet and crumpled. There's a lot of money around --s 500 --ar 80:59
3. Делаем Vary, в конце вставляем URL ссылку.
4. Докручиваем руками пост-обработку.

(Пример 4)
1. Промт: ground level shot of the basement. the floor is completely filled with water. Banknotes floating in the water. There is dark green colors in the scene and dark green and dark blue reflections on the water --ar 16:9 --s 750 --v 6.0
2. Делаем Vary, вставляю туда такой промт: ground level shot, washing machines line the wall. There is dark green colors in the scene and dark green and dark blue reflections on the water --ar 16:9 --s 500 -- 6.0
3. Финалим и в презентацию.

(Пример 5, бонус)

Тут нет инструмента Vary, просто как пример использования картинок от mj в презентации.
Промт: Bird’s eye view shot of five armed men with bags run out of the bank. Money flies out of bags. There on the street is red and blue lighting from police cars. There is dark green colorcorrection. --ar 16:9 --s 500 --v 6.0

Вот и все ребята. Пропадать на долго не буду, впереди еще много различных проектов ИИнуструментов.


Midjourney меня не понимает….
А может быть я ее?

На днях мне упала задача сгенерировать в Midjourney обложку для презентации одного проекта. Сейчас по работе все чаще приходят такие запросы, поэтому этот пост может быть актуальным.

Я получил размытое четкое тз и сформировал в своей голове то, как должна выглядеть обложка. Открываю Mj, рядом с ней переводчик. Начинаю отправлять запросы. Mj начинает формировать мне картинки. Прикольные, но не то, что нужно. Я прошу нейронку, сделать мне «High angle shot», а она меня не слушает. Делает просто портреты. Не сдаюсь, пробую пихать так нужный мне ракурс, и в начало, и в конец, и в середину. Нет, все равно получается не то. Близко, но не то. Это мы еще не говорим о конкретной стилистике и цветовом решении. В общем путем внутренних инструментов Mj и последующего композинга в AE, удалось добиться того, чего хотелось. Это, конечно, костыли, но задачу надо было закрывать в срочном порядке.

Уже после, я сел детально изучать вопрос. Неужели невозможно добиться того, чего хочется?

Сразу скажу, опыт в Midjourney далеко не нулевой. Было много работы с консистентностью персонажа (Модное слово, по сути, генерация одного и того-же персонажа). Я сел учиться. Потратить более 5-и часов на изучение структуры промта, параметры нейронки. И пробовал получить именно ту картинку, которая была в голове.

Получилось! Картинки стали выглядеть так, как я задумывал. А количество генераций и костылей сократилось.

Отсюда вывод: Потратьте один-два вечера на просмотры туторов и статей на тему промта и параметров. Поймите, как работает логика Mj. И пробуйте, пробуйте и еще раз пробуйте. Визуализируйте именно то, что представили. Это отличное упражнение. Смотрите чужие промты, вчитывайтесь в них. Копируйте и меняйте части запроса, чтобы наглядно видеть разницу в результате. Вы сэкономите потраченное на изучение время на будущих генерациях.

Напишу пост про структурирование промта, (нужно уместить много информации) позже, если этот наберет один комментарий.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Моё первое ИИ-видео.

Недавно я глубоко погрузился в вопрос нейросетей в моушн-дизайне, так как их возможности кратно выросли.

Я решил начать с малого.
Задача была такая: сделать небольшой видос, практически только за счет ИИ.
Какие методы работы с нейронками использовались:

- Генерация картинок в SD ComfiUI. (Базовое расположение нод нужно разбираться дальше для лучшего результата).

- Увеличение качества изображения с последующей чисткой в апскейлере.

- Создание анимации в нейронной сети.

- Апскейл полученных видео с анимацией.

- 3D модель звездолета и текстура, тоже сделана в нейросети. (Выглядит она, словно из первых игрушек на iPhone, но вся генерация это запрос «Spaceship». Есть пару мыслей касательно вытягивания финального результата).

- Дикторский голос.

Что делалось руками:

- Идея.

- Анимация звездолета и потрясывание камеры при его пролете, небольшая игра с фокусом камеры в этой сцене.

- Монтаж, музыка, sfx.

Результат выше 🍿. На все ушло в районе 5-и часов. Можно гораздо быстрее. Будут еще посты на эту тему, хочется улучшить данный результат.


Всем привет, меня зовут Никита Черненко. Я занимаюсь моушн-дизайном более 10-и лет. Здесь я буду делиться своим опытом и наблюдениями из сферы. А так же своими кейсами и разборами CG.

Несколько буллитов обо мне:

- Упаковываю промо для холдинга VIJU (ТВ 1000, Viju+ Premiere, Viju Explore и тд.)

- Работал с такими брендами как: Yandex, Сбербанк, RedBull, Эватор, IQOS, Sony Channel, YOTA, Ontico, SkyEng, МЕДИА 3’ЭФИР, Studio Isar Animation, Титан, Фоксфорд, ArtMasters и другие

- Работаю с Midjourney, Spline, Stable diffusion, Rokoko Vision, Chat GPT

- Софт: After Effects, Cinema 4D, Illustrator, Substance, Premiere Pro, Marvelous Designer, RedShift, Unreal Engine 5

- Работал не в MARVEL STUDIOUS

- Разрабатываю анимацию для web-сайтов

Подписывайтесь, если вам интересно наблюдать за компьютерной графикой и современными технологиями внутри сферы)



Показано 12 последних публикаций.

29

подписчиков
Статистика канала