Вторая часть моих больших итогов о написании нашей "
Архитектуры видеоигровых миров" - о работе с АСТ. До книги я, как многие, воображала жуткие вещи - драконовские договоры, равнодушие издательства, гримасы монополизма, etc. Но наша выпускающая редакторка Виолетта Каламина - к слову, и запустившая эту видеоигровую серию, - доказала, значительная часть этих убеждений является домыслами. Именно благодаря ей книга состоялась в том виде, в котором она вышла, потому что Виола выслушала все наши идеи и реализовала каждую из них. На таких фанатах своего дела держится любая индустрия 💛
Ну что, к делу!
Часть 2: о работе с издательством- сотрудничайте с издательством. Не бойтесь просить больше и выдвигать идеи - вполне возможно, что у издательства будут ресурсы это осуществить
- внимательно читайте договор. Нет, ну правда. Сделайте синопсис этих тридцати страниц, чтобы в случае чего иметь возможность быстро к нему обратиться. Помните, что вы - подрядчик, выполняющий заказ, не больше и не меньше. Отсутствие романтизации процесса увеличивает собранность и работоспособность
- не стесняйтесь советоваться с выпускающим редактором при малейшем сомнении. Я ради максимального коннекта с нашим посмотрела “Атаку титанов” и все мемы по ней, что были мне присланы, но это опасный для психики чит
- чем более сложное у вас видение книги, тем больше сил и средств вы в неё вложите. Собственная иллюстрация на обложке, цветные вкладки, qr-коды - каждый такой шаг увеличивает вклад в книгу в геометрической прогрессии. Каждый красивый жест добавляет с десяток часов работы. Личной неоплачиваемой работы, потому что время, потраченное на придумывание и реализацию этих деталей, равно времени физической работы над текстом. Бесплатной работы, потому что см.
ч.1 п.1- не обесценивайте то время, которое вы потратили на обдумывание того или иного решения! Если вы думали над текстом восемь часов, час его писали и час редактировали, то время работы над текстом заняло десять часов, а не два!
- договариваясь с издательством о сроках, сразу же обсуждайте объёмы, потому что одного без другого не существует
- не думайте, что количество авторов сокращает время работы над текстом. То, что один человек может написать книгу за год, значит только то, что три человека тоже возможно смогут написать её за год. Но скорее всего они втроём напишут её за полтора (но точно не за четыре месяца)
- если вы пишите один, то вам хватит 10 авторских листов. Если вдвоём, то рассчитывайте на 15, если втроём - 20. Прогрессию достройте исходя из того, что 10 а.л. - это норма для одного автора
- если вы написали текст большего объёма, чем планировали, задайте вопрос издательству - вполне возможно, получится опубликовать его целиком при изменении вёрстки. В нашем случае объём был увеличен вдвое (с 10 до 19 а.л.)
- вырезать текст гораздо сложнее, чем писать!
- если текст всё-таки надо резать, ОБЯЗАТЕЛЬНО посоветуйтесь с издательством, указав, какие куски вы собираетесь вырезать, а какие - оставить. В противном случае последствия могут быть самыми непредсказуемыми - даже в том случае, если вы работаете над книгой в одиночестве. Если вы пишите не один, то вы ступаете на путь процедурно-генерируемых неприятностей в духе соулслайков
- дайте издательству делать свою работу. Да, дискутировать и обсуждать детали необходимо, как и просить объяснить производственные и маркетинговые процессы, но правда, если вы не работаете в книгоиздании, то вы не знаете процессы и особенности работы издательств, типографий и магазинов. Это знают ИЗДАТЕЛЬСТВА, потому что это их РАБОТА. Профессионализм заключается не только в том, что ты знаешь своё дело, но и в том, что понимаешь границы своих компетенций и позволяешь другим профессионалам выполнять свою работу
- на всякий случай уточню, что издательство никогда не хочет навредить автору, оно хочет выпустить мегапопулярную книгу с кучей допечаток и переизданиями, даже если вдруг со стороны кажется обратное 🧐
- дуб - дерево, роза - цветок, россия - наше отечество, кранч неизбежен. Даже если тексты готовы за месяц до истечения срока по договору)) #книга