Дружаня попросил в паре предложений написать, что я думаю о дизайн-системе Google. А думаю я вот что: Material Design — это приятная на вид, но ущербная от рождения дизайн-система. Ущербная потому, что идет снизу вверх, от «дизайна» к идее: сначала нарисовали, а потом вокруг навертели смысла (идея с material оригами, например, появившись в иконках, так там тихо и умерла). Я думаю, гугловая система так и останется лоскутным одеялом, неравномерно но постоянно развивающейся штукой, подтягивающейся под нужды и запросы, а не наоборот.
Потому что, грубо говоря, есть два типа систем: такие, которые сделаны в помощь людям (чтоб экономить время и иметь одну общую на всю команду идею), и такие, где из системы делают тотем и канонизируют её, делают систему ради системы, упиваются её красотой и мощью.
Систем второго типа сейчас больше, потому что это модно, это тренд, сейчас каждая приличная контора состряпала себе систему и сидит: система отдельно, контора отдельно (например, так, отдельно от своей же системы сидит IBM:
https://www.ibm.com/design/)
Система первого типа, утилитарная, всегда была у Apple, еще до того как понятие вышло в тренд. Что-то такое сейчас делает и Facebook: у ребят нет выбора, с такими огромными массивами всего не до жиру.
Я верю, что со временем, когда поутихнет шумиха, мы все придем к утилитарному набору компонентов и рекомендаций, а так же каким-то общим принципам, без которых группе людей (например, дизайнеров) трудно делать что-то похожее.