Как делать красиво с первого раза?
Никак. Извините. Вы ведь с самого начала знали ответ.
Но давайте по порядку.
Я как-то ходил на 2-х часовую арт-вечеринку, где все релаксируют, пьют вино и рисуют картины. Пока все отдыхали, я ненавидел и рисунок, и себя. И чем больше я рисовал, тем больше ощущал свою бездарность. Я! Дизайнер с 7-ми летним стажем, не могу нарисовать простейшую композицию.
А с чего я решил, что у меня вообще должно было чудесным образом получиться то, чего я никогда раньше не делал?
И вот так всегда. Почему-то мы считаем, что раз мы взрослые, то у нас только благодаря этому факту должно получиться что-то сразу. Например, то же самое рисование. Я подумал, что "раз я взрослый, и я дизайнер со вкусом, то у меня есть все шансы сделать красиво с первого раза". Мысль о том, что мои навыки рисования где-то на уровне пятилетнего ребёнка ко мне пришла сильно позже.
Но теперь каждый раз открывая новую дисциплину, новый софт, пытаясь получить новый навык я стараюсь не судить себя сразу. Вы бы сказали вашему маленькому сыну: "Где композиция, Вань, ну что это такое, в кубисты заделался? И цветные карандаши, серьёзно, кому я акрил покупал?". Только если бы были плохими родителями, я думаю. Не будьте сами себе плохими родителями.
Да-да, чувак, может какие-нибудь фишечки расскажешь, типсы, триксы, фишэндчипсы?
Ладно, вот вам типсы, как расстраиваться меньше, делая дизайн:
▪️Прочитайте бриф. Прочитайте ещё раз. Определите проблему, которую должен решить ваш дизайн. Сформулируйте её для себя и устройте лёгкий брейншторминг, придумайте пару идей.
▪️Не ищите референсы. Воспользуйтесь визуальной базой из вашей головы, примерно представьте себе визуал, подходящий вашей идее.
▪️Сделайте быстрые наброски. Маленькие, не требующие много сил. Просто выплесните свои представления о реализации. У меня это обычно 7-8 скетчей, на каждый уходит не больше 2х минут. Почему маленькие и быстрые: большая часть расстройства от плохого дизайна происходит из-за потраченного зря времени. Эти скетчи, наоборот, не требуют много сил и времени, зато закладывают основу будущей идеи.
▪️Дальше, по желанию, можно детализировать 1-2 скетча, которые вам больше всего понравились. 10-15 минут буквально.
▪️И вот теперь можно искать референсы. Я стараюсь в референсы включить как можно больше разных дисциплин: фотография, моушен-дизайн, скультпура, живопись, веб-дизайн.
▪️К этому моменту у вас есть четкое понимание брифа, дизайнерское решение и референсы к нему. Если вы на этом этапе ещё не чувствуете, что получается хреново - поздравляю, двигайтесь дальше.
Я пишу о тех вещах, которые хотел бы, чтобы кто-то рассказал мне раньше. Но набив шишки я так или иначе сам к этому и пришёл. Надеюсь мои заметки уберегут вас хотя бы от части подобных проблем.
#дизайн
Никак. Извините. Вы ведь с самого начала знали ответ.
Но давайте по порядку.
Я как-то ходил на 2-х часовую арт-вечеринку, где все релаксируют, пьют вино и рисуют картины. Пока все отдыхали, я ненавидел и рисунок, и себя. И чем больше я рисовал, тем больше ощущал свою бездарность. Я! Дизайнер с 7-ми летним стажем, не могу нарисовать простейшую композицию.
А с чего я решил, что у меня вообще должно было чудесным образом получиться то, чего я никогда раньше не делал?
И вот так всегда. Почему-то мы считаем, что раз мы взрослые, то у нас только благодаря этому факту должно получиться что-то сразу. Например, то же самое рисование. Я подумал, что "раз я взрослый, и я дизайнер со вкусом, то у меня есть все шансы сделать красиво с первого раза". Мысль о том, что мои навыки рисования где-то на уровне пятилетнего ребёнка ко мне пришла сильно позже.
Но теперь каждый раз открывая новую дисциплину, новый софт, пытаясь получить новый навык я стараюсь не судить себя сразу. Вы бы сказали вашему маленькому сыну: "Где композиция, Вань, ну что это такое, в кубисты заделался? И цветные карандаши, серьёзно, кому я акрил покупал?". Только если бы были плохими родителями, я думаю. Не будьте сами себе плохими родителями.
Да-да, чувак, может какие-нибудь фишечки расскажешь, типсы, триксы, фишэндчипсы?
Ладно, вот вам типсы, как расстраиваться меньше, делая дизайн:
▪️Прочитайте бриф. Прочитайте ещё раз. Определите проблему, которую должен решить ваш дизайн. Сформулируйте её для себя и устройте лёгкий брейншторминг, придумайте пару идей.
▪️Не ищите референсы. Воспользуйтесь визуальной базой из вашей головы, примерно представьте себе визуал, подходящий вашей идее.
▪️Сделайте быстрые наброски. Маленькие, не требующие много сил. Просто выплесните свои представления о реализации. У меня это обычно 7-8 скетчей, на каждый уходит не больше 2х минут. Почему маленькие и быстрые: большая часть расстройства от плохого дизайна происходит из-за потраченного зря времени. Эти скетчи, наоборот, не требуют много сил и времени, зато закладывают основу будущей идеи.
▪️Дальше, по желанию, можно детализировать 1-2 скетча, которые вам больше всего понравились. 10-15 минут буквально.
▪️И вот теперь можно искать референсы. Я стараюсь в референсы включить как можно больше разных дисциплин: фотография, моушен-дизайн, скультпура, живопись, веб-дизайн.
▪️К этому моменту у вас есть четкое понимание брифа, дизайнерское решение и референсы к нему. Если вы на этом этапе ещё не чувствуете, что получается хреново - поздравляю, двигайтесь дальше.
Я пишу о тех вещах, которые хотел бы, чтобы кто-то рассказал мне раньше. Но набив шишки я так или иначе сам к этому и пришёл. Надеюсь мои заметки уберегут вас хотя бы от части подобных проблем.
#дизайн