Небытие


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Хорошие игры - это хорошо, а про плохие напишут в рунете.

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Мне нравится новый Alone in the Dark. Да, игру заклеймили простоватой, короткой, недостаточно красивой и не вполне пугающей, несовременной и медленной, и все же едва ли это плохая характеристика. Если отталкиваться от того, что хвалят, то надо будет полюбить Alan Wake 2, но к такому я пока не готов. Alan Wake 2 - большая и претенциозная игра, с высокими оценками и амбициями на культ. Alone in the Dark - простая и короткая игра, где сюжет проще, понятнее и потому он интригует, где перемещение по локациям подчинено старой как мир логике про ключи и дробовик на стене, записки и решение головоломок, где очаровательный саундтрек заставляет сделать звук погромче, а скримеров, сцен извращенной жестокости и вообще чего-либо, что вызывало бы неприятие, и вовсе нет. В современной системе ценностей это уже не хоррор, а лавкрафтианская фантастическая история, городское фэнтези и байка для подростков. Возможно, если бы не амбициозное название, люди были бы более снисходительны, но получилось как получилось: назвался Alone in the Dark - огребай за неоправданные надежды.


Двадцать семь лет спустя жизнь-то заиграла красками! Final Fantasy VII Rebirth - это чудо.


Внезапно для себя осознал, что сильно жду ремастер Tomb Raider. В детстве я играл в третью часть, затем во вторую и уже после, непродолжительное время, в первую. Ни одну не прошел до конца, мог месяцами ковырять один уровень и дико радовался, когда что-то получалось, хотя почти ничего не получалось. TR воспринималась что-то вроде "взрослой" игры с ПК, неуклюжесть и беспощадность которой всегда находила себе оправдание. Очень интересно - спустя столько лет! - сравнить впечатления. Вряд ли я найду силы, терпение, усидчивость, смекалку и желание пройти хотя бы третью часть, но вдруг.


Что дальше!


Прошел основной сюжет Granblue Fantasy Relink, впереди контента еще часов на десять - в том числе, в теории, многопользовательского, так как дополнительные квесты можно проходить с друзьями. Очень круто, как десятилетняя мобилка разрастается по разным медиа, от посредственного аниме до здоровского файтинга и теперь компактной, но в остальном образцовой JRPG. К файтингу надо вернуться; он зацепил гораздо сильнее Tekken 8, но он и попроще, побыстрее. Все еще размышляю над покупкой стимдека, чтобы гонять на нем файтинги, но это, конечно, никогда не произойдет, потому что я скупой, жадный и жлоб.


Беконить жуков огнеметом в Helldivers 2 крайне весело, в остальном кроссплей-экспириэнс первых после запуска дней едва отличается от Payday 3 в техническом плане: друзья добавляются через гадость, отваливаются из пачки, на ПК микрофон не распознается, еще там вылеты. На PS5 красивая картинка в режиме качества, который истребляет кол-во кадров в секунду со скоростью распыленного мастистым бренд-менеджером дихлофоса. Всё это, конечно, пустяки, хочется с утра запускать игру и сутки напролет десантироваться на планеты под ироничные мантры о демократии, которыми тут набито все от меню до наград после успешного выполнения миссии.


Когда закачал в андроид-Каренину urban dictionary и она стала твиттерской.


К релизу Tekken 8 прочитал всяких впечатлений, особенно заметны были мармеладные пассажи в сторону сюжетного режима и гневливое гнидение аркадного квеста. У меня отношение к этому прямо противоположное. Полнометражное трехмерное аниме для сорокалетних экспертов местами выглядит очень впечатляюще, но и только - оно либо цепляет эмоционально, либо оставляет совершенно равнодушным, потому что следить за семейными разладами культивирующей домашнее насилие семейки тридцать лет подряд уже не так интересно. Все остальное (именно в сюжетном сингле) ничуть не лучше, чем у остальных современных файтингов. Я ни в коем случае не ругаю "сингл", но восторженные отзывы все же оставляют в недоумении. А вот камерное путешествие по аркадам - это такой маленький фансервис, кроме как туториал совершенно не имеющий практической ценности, но приятный, именно что "жанровый". Ну, и Tekken 8 действительно очень хорошая игра, азартная, драйвовая, захватывающая, которая должна быть в доме каждого. Хочу теперь стимдек, чтобы на нем играть при любом удобном случае.


Мне невероятно нравится Granblue Fantasy Relink, буквально, всем: от яркой, пускай и простоватой графики до тупой системы вкачки ресурсов в развитие персонажей и апгрейд оружия, как будто я в какую-то Nikke играю. Видно, что для первой пробы пера в "большом" жанре старались не разгоняться по масштабам, что тоже хорошо - ничего лишнего, вялотекущего. Немного раздражает, правда, что окромя титульных персонажей, все остальные призываются билетами. И хотя у них есть на 90% текстовые квесты с предысторией, в сюжет самой игры они не введены никак - ни тебе реплик, ни участия в диалогах, ни тем более сценок. В боях дерутся, а потом - опа, пропали. Еще здесь есть крутая сцена битвы с огромным каменным големом, где я на какой-то момент подумал, что сейчас произойдет Shadow of the Colossus. Так и случилось.


Это все видеоигры виноваты.


Нахожусь в каком-то мандражном предвкушении видеоигрового кайфа: вчера закончил с Palworld, параллельно копаю Enshrouded, сегодня вышла Apollo Justice Ace Attorney Trilogy, завтра выйдут Tekken 8 и Like a Dragon Infinite Wealth, затем буквально на следующей неделе Granblue Fantasy Relink, и конца и края прекрасным играм не видно. Мне кажется, так искренне и бездумно я игр давно не ждал, это все здорово и великолепно. Если еще вернут вот это чувство, когда тычешься по газетным киоскам у метро в поисках нового номера журнала про игры, и можно будет поверить в машину времени.


В Diablo IV безумно красивые скины, но и чудовищно дорогие. Полгода я открывал магазин, дивился и ничего не покупал, а тут Blizzard пустились во все тяжкие и пятнадцать долларов из меня все-таки вытянули - простейшим причем скином в трусах.


«Прошел» Palworld - зачистил все пять башен. Очень увлекательная игра, безумно приятная во всем. Но после тридцатого уровня баланс трещит по швам, и если добыча ресурсов проблема решаемая (можно автоматизировать дополнительными базами на местах скопления), то обработка руды целиком завязана на покемонах, и это отнимает невероятное количество времени. Все завязано на железе, его добыча и обработка потребуется для изготовления буквально каждого патрона и каждого покебола.

Теперь буду заходить на сервер просто чилить время от времени, надеюсь, баланс доправят в обновлениях. А, ну и дерево гигантское оказалось декорацией простой - туда пока не пускают


Palworld офигенная, не оторваться.


Новый принц-персик странный, но очень увлекательный.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Granblue Fantasy Versus: Rising все еще прекрасная игра, жить ей осталось до Теккена и надо ускоряться.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
В ночи спонтанно начал заново проходить ремейк Resident Evil 2 на PS5, хотел про это написать, а сейчас сижу и думаю - а чо не на PC с порнушными модами? Качаю теперь на PC.


Прошел вчера в ночи Live A Live, теперь на PS5. Кто не играл: это собрание семи сюжетов с разными персонажами в различных эпохах, которые объединяются последними двумя секретными главами. Тут есть классические простенькие JRPG на три часа в доисторические времена, хрестоматийная драма про китайского мастера боевых искусств, аналог файтинга на местной боевой системе, битва в кабине боевого робота и самая вишенка - пародия на научно-фантастические фильмы про космические полеты. Последний сюжет, несмотря на множество отсылок и пару жутких моментов, самый скучный, как по мне. Самый трогательный - про Китай. Самый интересный для многократного прохождения - про синоби. Каждая история проходится за несколько часов, но в них очень много секретов и вещей, которые легко пропустить. Поэтому второе прохождение за считай один год становится только интереснее.


На полочку.


Покупаю эти книги исключительно из уважения к людям, которые их издают; здесь вроде бы другой случай - все-таки автобиография - и все же.

Показано 20 последних публикаций.