👽


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Групповой разум, всматривающийся за горизонт. Отключите колокольчик и возвращайтесь, когда надоест суета и обыденность.

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций




Есть только два варианта проведения 1к февраля


Хостинг от Amazon — отключаем при неуплате, но не удаляем даже спустя месяц.

Хостинг в СНг — отключаем при неуплате, и через неделю Вы уже ничего не сможете восстановить.




Особенности национального менеджмента, или светофор Элая




Закон подлости — пока сайт не работает на него будет идти аномальный объем трафика (150—200%), но как только он заработает — трафик чудным образом куда-то исчезает! Мистика, короче.


The rise of China in development economics. The conditions which typically come with China’s loans are using Chinese construction companies, importing equipment from Chinese producers and often using Chinese labour for construction.

China is also one of the pioneers of giving development loans in
exchange for natural resources — more than half of China’s investments in Africa and Latin America are commodity-backed loans mainly by oil and copper.

Chinese investors and development experts tend not to pay much attention to negative externalities. This approach is the heritage of China’s domestic development policy. As a striking example, during the building of Three Gorges Dam on Yangtze River 1.35 million people were relocated, 1500 enterprises displaced and 17,200 hectares of land covered by water.

// Fukuyama, Bennon and Bataineh. HOW THE BELT AND ROAD GAINED STEAM: CAUSES AND IMPLICATIONS OF CHINA’S RISE IN GLOBAL INFRASTRUCTURE.




Только надо нажать не на "посмотреть" с молнией, а на ссылку ;)




При жизни Будда говорил о причинах несчастий. Он выразил это в четырех вечных заповедях.
• Жизнь в круговороте бытия полна несчастий. Их нужно распознавать.
• Причинами несчастий являются жадность, ненависть и невежество. Их нужно преодолевать.
• Устраняется причина – устраняется и несчастье. Этого необходимо добиваться.
• Для устранения несчастий есть путь, состоящий из восьми вечных троп. Его следует пройти.
Восемь троп этого пути таковы.
1. Правильные намерения.
2. Правильное мышление.
3. Правильная речь.
4. Правильные цели.
5. Правильное содержание жизни.
6. Правильные усилия.
7. Правильное воображение.
8. Правильная концентрация.


Why do foreign investors invest in personalist dictatorships?

In “Monopoly Rents and Foreign Direct Investment in Fixed Assets” published in International Studies Quarterly Wright and Zhu point to the surprising observation — multinational companies tend to invest a lot in oil and mining sectors in countries as Sadan, Guinea, Tanzania or Mali. These countries are not famous for good governance and the basic economics says that investors would be afraid of making big investments in such countries fearing corruption.

However, Wright and Zhu claim that investors invest exactly because of corruption. Dictatorships, especially personalist regimes, do not worry about free market and redistribution and can tolerate monopolisation of the market. Therefore, when a multinational company builds an oil rig in the personalist dictatorship it can expect no competition in exchange for bribes or favours to the dictator. Interestingly, foreign investors shouldn’t have such opportunities in democracies or party dictatorships where the rents have to be distributed among different interest groups and therefore can’t be monopolised.

Wright and Zhu analyse the data on foreign direct investments and show that personalist dictatorships indeed receive more investments in the resource sector. The positive effect of dictatorship is bigger than the negative effect from the risk of war or expropriation. Moreover, this dynamic exists only in resource sector which can be easily monopolised. For goods such as textiles dictatorship can’t offer the guarantee of monopolisation.

Wright and Zhu support the proposed mechanism by showing that personalist dictatorships also correlate with bad governance, higher rates of corruption among resource companies and higher export concentration. These findings support the idea that foreign investors obtain a concentrated market for bribes to the ruling family.

https://academic.oup.com/isq/article-abstract/62/2/341/5049186?redirectedFrom=fulltext


Протяженность преодоленного пространства также имеет важное значение. Личность, преодолевшая большее по размеру пространство и вызвавшая некое следствие, чувствует себя намного более удовлетворенной, чем если бы она преодолела меньшее расстояние с подобным же результатом. Особенно ярко это проявляется в спорте. Представьте себе ситуацию, когда нападающий забивает гол, вплотную приблизившись к воротам. А теперь сравните реакцию игроков и болельщиков, когда гол забивается с тридцати метров или когда игроку удалось поразить ворота противника ударом со своей половины. Об этом потом долго говорят.
Подобное можно наблюдать и при игре в дартс. Чем меньше расстояние до диска, тем больше вероятность попадания в центр. Я могу подойти вплотную к диску и воткнуть дротик в самую середину. У тех, кто наблюдает за мной, это не вызовет даже вялой улыбки. Степень восхищения растет пропорционально увеличению расстояния.




Существует три основных типа ревльности:
В-1 – Вселенная, созданная конкретным человеком.
В-2 – Вселенные, созданные другими.
В-3 – Вселенная, общая для всех нас. О ней Хаббард говорил как о “физической вселенной”.
Вселенная В-З представляет собой то, о чем мы все знаем, то, что мы видим – стол, дом, автомобиль или что-нибудь в этом роде. Эта вселенная, с которой мы все согласны. На тех, кто видит нечто иное, смотрят, мягко говоря, косо. Это выглядит примерно так, как если бы футболист вдруг начал играть на поле в гандбол. Это разрушает реальность игры, в которую он играет. Остальные, нормальные игроки исходят из того, что они все участвовали в сотворении этой вселенной (игры) и согласны с тем, что происходит, иначе бы их здесь не было.
Вселенная В-2 – это то, что может быть как общим, так и различным для различных людей. Например, уже упоминавшийся шахматный клуб. Данная вселенная создана определенным количеством игроков, но в ней существуют правила игры, которые не всем интересны. Если бы это было не так, то, теоретически, все люди уже давно бы вступили бы в этот клуб. Другой пример – брак: в данном случае двое людей создают вселенную, в которую третьим лицам доступ закрыт.
Вселенная В-1 – это личное дело каждого в отдельности. Это его мечты, его представления об игре, его планы игры. Лучше всего это можно наблюдать у маленьких детей. Ребенок сам выбирает себе необходимую идентичность – это и Винниту, и ковбой Билл, а может быть, старый пират Джо. Любой взрослый отлично понимает, что все это вздор: дети просто играют. Но для того, кто играет – это реальность. На какое-то время ребенок создает свою собственную вселенную. Пока он один и данная идея еще существует в его голове, будет продолжать существовать и его первая вселенная. Если же идея игры заинтересовала других детей и они захотели принять в ней участие, то это уже уровень второй вселенной.
Может возникнуть вопрос: как я узнаю, что реально для других? Ответ: при помощи коммуникации. Путем коммуникативного обмена с другими я могу установить, что для них реально.
Я прихожу на новую работу и определяю сначала то, что реально для этого места. Каковы правила игры? Что я могу сделать? Чего ждут от меня? Как только я узнаю об этих вещах, я могу принять участие в существующей реальности.


Реальность не существует сама по себе – в любой вселенной реальность создается участвующими в ней.


Итак, мы подошли к области, которая называется реальностью. Что реально, а что действительно?
Можно сказать, что действительность – это то, что можно наблюдать: я смотрю на стол – и это действительно стол, его видит каждый. А тот, кто вместо стола видит что-то другое – скорее всего, сумасшедший. В таких случаях обычно применяют наркотики, электрошок или операции на мозге, пытаясь добиться, чтобы он видел то же, что видим мы. В крайнем случае, такого человека просто изолируют, чтобы он не наносил вреда тому, что мы называем реальностью.
Что происходит с тем, кто видит чертей там, где мы их не видим? В замкнутом помещении он, конечно, имеет право на собственные взгляды и на свободное выражение своего мнения, как это закреплено в свободном правовом государстве, но только до тех пор, пока своими высказываниями не вредит всем окружающим. В коммунистической России, например, было невозможно восхвалять преимущества Запада и ставить под вопрос коммунистическую идею. Россия была известна своими методами обуздания инакомыслящих. В этой стране существовало множество психиатрических больниц, специализировавшихся именно в этой области. Очевидно, что есть нечто, что можно назвать другой реальностью.
Реальность – это договоренность игроков об условиях игры и ее составных частях. Она представляет собой явление согласованного сосуществования.


Достаточно просто это наблюдать у детей. Им абсолютно не нужны физические составляющие игры. Они обладают достаточной фантазией, чтобы представить себе все ее компоненты.
Мальчик Ганс играет “в индейцев”. Сейчас он вождь племени "Черное перо". Его детская комната – вигвам. "Охотиться" он выходит на улицу. Лук и стрелы наготове. Он скачет по двору на своем лихом коне в погоне за буйволом. Другие дети смотрят на него, и у них появляется желание играть с ним. И вот уже его "индианки" готовят ему жаркое из буйвола и т.д.
Что происходит? У детей становится реальностью то, что они себе представляют и с чем они согласны.


Как создать игровые фигуры?
• Опровергайте любые мысли о том, что ведется какая-то игра.
• Скрывайте правила от игровых фигур.
• Отнесите на их счет все штрафы, наказания и убытки, и не давайте им извлечь из игры никакой выгоды для себя.
• Скрывайте цели игры. Создайте фигурам такие условия, чтобы они не могли отказаться от участия в игре. Препятствуйте появлению у них чувства удовлетворенности от проделываемой работы. Сделайте так, чтобы фигуры выглядели, как игроки, но не позволяйте, чтобы они действительно таковыми становились (со стороны они могут казаться всемогущими, но реально у них не должно быть никакой власти).
Чтобы фигура оставалась фигурой, позволяйте ей общаться только с фигурами и скрывайте от нее существование игроков.
Она не должна даже догадываться о том, что существуют игроки.
Разве это не повод для размышления?

Показано 20 последних публикаций.

6

подписчиков
Статистика канала