Пивная лягушка


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


пишу обо всем, что интересно, а иногда и под призмой алкогольного угара.
@pepe_pivo_feedback_bot - по всем вопросам

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


о боге на киносъёмках.

скажем сразу: режиссер это бог. он творец, он лепит из всего что под рукой свой мир, его правила и виденье.

именно из под его рук он показывает, как надо жить, а как не надо. что ценить, что любить, что уважать и так далее. мы исходим от того, что режиссер своими божественными руками несёт в мир частичку себя.

а что происходит, когда бог думает только о себе? он берет накопившиеся эмоции и выплескивает их на экран, в надежде что кто-то поймет его гениальность. он не думает о простых людях, он не думает о том, что им это нахер не нужно. из-за этого появляются псевдогении, за которыми бегают какие-то дурные люди.

а неумение слушать людей и видеть, что им надо - это проблема в гармонии с собой. они просто не могут избавиться от внутренних проблем и компенсируют это возможностью высказаться на киноэкран.

когда в душе бога проблемы, его творения выходят без души, блеклые, эгоистичные и бездарные.

и к сожалению, во многих киношколах боги ещё не нашли гармонию в себе, а некоторые и после вуза остаются такими. возможно поэтому у нас много бездарного кино.

потому что в себе не разобрались и пытаются что-то ещё и другим дать. а это бессмысленно, ибо творчество становится решением проблем бога, а не его стремлением делиться.




цикады

я его многим советовал, пока шел. с первого взгляда - красиво, интересно, герои чувствуются живыми, на первых парах веришь в историю. и вот выходит финал и... да бля, серьезно?

суть истории: в обычный класс москвоской школы попадает сын мажора, после чего начинаются плестись интриги, которые закончились стрельбой на выпускном. кто стрелок? вопрос висит до самого конца... и вроде бы вот уже стало все понятно кто убийца... как вдруг за 10 минут хрона до самого поворота тебе в лицо кидают жирный намек на то, что там двойной твист и... все. смотришь на это с мыслями "ради этого я смотрел 8 серий?".

по всему сериалу висит ружья чехова, но почти ни одна не стреляет. много очень интересных арок просто заброшены, словно они на ходу писали сценарий, а потом денег не хватило и пришлось экстренно вести к финалу.

разочарование года

4/10


как только в фильме начали бабахатб фейерверки, мы уронили попкорн, это знак


нет, правда, я пишу эти строки прямо из кинотеатра в рязани.

ощущение что уже вот 10 лет в подвале студии держат бедных сценаристов, подкармливая веществами и собачьим кормом, заставляя внедрять интеграции и периодически создают какую-то хуйню. давайте вы лучше мемов накидаете, а


глянул ёлки 10

это бездарно, это ужасно, это пиздец

1/10




впервые в моей жизни я испытал желание выйти из кинозала во время просмотра фильма.

и, о боже, это был фильм «вызов». инновация, сняли с космосе, ахуй, восторг! но сценарий кто-то проебал. вроде бы, столько фамилий, компаний, да блять роскосмос! все дружно собрались, чтобы показать, какое кино мы можем снять, аж в космосе!

столько бабла вкинули, все кадры красивые, пролетки, планы, свет. даже графика не гавно, за исключением 5-6 сцен, где откровенно хуйню сделали позорную.

а что насчет кадров на мск? без шуток: мощно, красиво и удивительное. но чтобы увидеть эти кадры, ты должен прождать 1:30 фильма из 2:44.

но это пиздец. ощущение, что из-за огромной ответственности, сценаристу яйца отрезали, лишь бы не задеть кого-то. потому что на протяжении всего фильма нет ни одного адекватного конфликта, все заявленые арки/конфликты рассасываются сами собой, никаких ставок, никакого напряжения. герои просто идут по течению. арка главной героини хотя бы доведена до конца, но ей не хватает яиц раскрутить ее внутренний конфликт до предела, из-за чего все это ощущается сухо и глупо.

из-за хуевости сценария становится забавно наблюдать как машков на протяжении всего фильма просто нервно курит сигареты. а бикович выдал всего 5 эмоций на протяжении всего фильма.

блять у нас в стране есть люди, которые учат как строить драматургию. но как появляются деньги, у всех будто мозги отключаются. очевидно, что все так слабо из-за того, что показать чьи-то косяки, чьи-то конфликты интересов просто стремно, ибо кому-то там может не понравится.

но кино смотрят из-за истории, а не из-за картинки. ну сняли вы на мкс. это ахуенно, круто! молодцы! искренне рад, что такое случилось, это так или иначе прорыв. но снимите нахуй по нормальному сценарию, потому что ну позорище самое настоящее. самые азы драматургии будто все забыли. Людей первокурсник киновуза скажет вам, что ну хуйня полная.

но сборы говорят, что все заебись, зрителей много, ибо нечего попросту смотреть и пиар компания как всегда на высоте. но результат можно было бы умножить на 10, если бы сценарий писали нормальные люди.

просто скачайте фильм, посмотрите сцены из мкс, закройте нахуй.

5/10




я посмотрел фильм "залупа иваныча"

будучи не лыком шитым продюсером, мне удалось оказаться на закрытом показе в кинотеатре "октябрь". там были все: долин, гоблин, бедкомедиан, продюсер ивановский, режиссер залупоков и все все большие шишки киноиндустрии.

сам фильм - аллегория на современное общество. даже само название намекает нам о том, в какой залупе мы оказались. медленные планы прекрасно демонстрируют мертвую деревню, что дополняет чувство одиночества и потяряности.

юра борисов, играющий главного героя, по-настоящему вжился в своего персонажа. а все благодаря актеской технике мейснера. юре пришлось бухать на протяжении двух недель, лежать в канаве по несколько часов, а под самый конец поверить в то, что у его залупы действительно есть какие-то проблемы.

сразу скажу, фильм не для всех, он глубокий и требует подготовленности зрителя, но оно того стоит

10/10




ща ахуеете, второй обзор за день!
и я расскажу вам про кота в сапогах 2

ребятаааа, все эти ваши диснеи хуйня по сравнению с этим.

начнем с того, что за последние лет 8 случился настоящий переворот в стилистике мультиков. когда-то, все стремились за реалистичность, за графикой, чтобы все волоски было видно, каждый блик, каждая пылинка. и вот к 2022 году это уже никому не нужно, эта реалистичность не работает на зрителя, от слова совсем. потому что мультик перестал быть тем, что мы привыкли видеть: реалистичность повлекла за собой потерю красочности и живости. тот же базз лайтер пиксаров. проработали каждую деталь, но капец сделали серой и неинтересной картинку.

и тут выходит кот в сапогах 2… гипертрофированная анимация, комиксоидная рисовка прямиком из человека паука сквозь вселенные, активная работа с цветами, камерой, ракурсами - РАЗЪЕБ. это красиво и живо, ты прямо-таки засматриваешься на картинку, что и должен делать настоящий мультик

и все бы ничего, но и сюжет великолепный! он выстроен с точки зрения по драматургии вот прям как по учебнику, как учат в киновузах. 3 акта, 6-7 поворотных точек. идеальное исполнение, которое укладывается в хрон в 1:40. конечно, мои товарищи по цеху скажут, что правила надо иногда ломать, дабы драматургия работала, но я скажу, что конкретно в данной ситуации это не нужно.

история взрослая, идея взрослая, мысли взрослые. о жизни, о том, как распоряжаться ей, о ее цене и боязни смерти. еще также можно упомянуть о панических атаках, о пересмотре своих жизненных целей… очень взрослый мультик по содержанию. а персонажи… они идеально вписываются друг в друга и дополняются. между ними есть химия, есть конфликты, есть связь!

что по поводу антагонистов: волк из тиктоков - легендарно и мощно. а джек хорнер имеет прикольный образ, но мотивация ни о чем (но это смешно обыгрывается по ходу сюжета)

итог - всем обязательно смотреть на большом экране! (аренда кинотеатров наше все)

10/10




atomic heart, обзор, докатились

вообще я следил за разработкой еще с давних времен. и читал огромную статью про производственный ад, что все очень плохо и вообще назревал вопрос, а выйдет ли эта игра в принципе? ну, вышла, как видите, и очень даже ничего так, но давайте я начну издалека.

рекламная компания блять окажется в учебниках по маркетингу, я уверен. и дело не только в том, что в компанию влили кучу денег китайские издатели, а в том, что они начали выстраивать все вокруг конфликта. все писали про российских разработчиков, которые кидают недвусмысленные намеки на повестку дня, про сексуализированных роботов, про конфликт с лейблами. именно скандал, конфликт и чернуха - вокруг этих столпов выстраивалась компания, которая и завлекла многих игроков. потому что в остальном мире почти все стараются быть инклюзивными, то есть, неконфликтными.

а с атомиком вышло так, что случился настоящий прецедент, который привлекает всеобщее внимание. но вот распиарили игру хорошо, а что по содержанию?

начнем с того, что ты оказывается в мире, который в шаге от киберкоммунизма. это выглядит ахуеть интересно и проработано. мир очень органичен, тебе по-настоящему кажется, что ты оказался на некоем предприятии, где живут, работают, делают открытия. но проблемы начинаются, когда ты играешь в этом мире. он красивый, но сука не живой. по факту, это очень красивая арена, утыканная противниками и точками, которые ведут в "подземелья" (именно там самый интересный геймплей и именно там боевая система работает на полную). и этот открытый мир надоедает тебе почти сразу, ты максимум осмотришься, скажешь про себя "ебать красиво" и пойдешь дальше к метке на карте.

вот чем мне нравится эта игра, так это боевка. когда ты дерешься сразу с толпой противников, ты начинаешь жонглировать своим арсеналом и способностями, постоянно уворачиваться и лечиться. игра комбинирует ближний бой с дальним, у тебя выстраиваются комбинации действий из множества элементов. и прелесть в том, что баланс дает тебе невероятный простор для творчества по уничтожению противников. это интересно, очень динамично и увлекательно. а когда заиграет музыка...

не зря в чартах на яндекс музывке почти все треки там. это разъеб. вот никак иначе. это невероятная палитра эмоций, когда ты дерешься под ремикс песни "земляне" или пугачевой. тот кто подбирал треклист для саундтрека - гений.

а сюжет? meh. о нем мало что можно сказать. скучный, герои неинтересные, твистов нет, только в самом конце меня приятно удивила концовка. но это все.

по итогу это безумно динамичный шутер, ровно до тех пор, пока герой не оказывается в открытом мире. в это весело играть, мне лично не наскучило ее проходить (а проиграл я 18 часов где-то). но мы получаем, что разработчики не смогли решиться на отказ от открытого мира (а стоило бы), а сюжет в целом не смогли написать...

6.8/10




пути творческие неисповедимы… или как там отмазываются ленивые люди?
текст на химеру будет, но завтра.

а пока расскажу про гром: трудное детство

скажем так, рассказать про детство майора, про его отца и как же жизнь довела его до той точки, где он щас - отличная идея. показали розовый и панковский питер 90-х, безумно романтизированный, как вы догадываетесь. красиво, вполне динамично, даже есть аниме вставки, которые являются воображением игоря. актерская игра хорошая, вообще нет вопросов. и все бы ничего но…

ощущение, будто денег не хватило на целый час фильма. он обрывается на втором акте (а в кино их чаще всего 3). я действительно не понимаю, как они могли допустить такое. это пиздец, потому что задаток у фильма был огромный. но в какой-то момент ты понимаешь, что сейчас будет еще один акт, в котором герои столкнутся в поединке… но главный антагонист тупо сливается, даже не раскрывшись. никакого развития, просто действие, которое привело к концу. с точки зрения драматургии - двойка с минусом.

друг потом мне поведал, что изначально это должен был быть короткий метр, который внезапно перерос в полный. ну теперь понятно, почему так случилось

спасает финал, он меня пробил на слезы, ревел, честно скажу.

но все равно, оч обидно за сценарий, но глянуть можно, если интересна история игоря грома

6.4/10


химера:
Опрос
  •   классический обзор, весело и просто.
  •   длинное объяснение того, почему самоцензура в сериале вышла очень даже удачной


итак. нужна ваша помощь. есть сериал «химера». крутой, интересный, хорошо снят. но я не знаю в какую тему уйти.

с одной стороны, хочется в принципе рассказать о нем.
но с другой, хочется поговорить о самоцензуре в сериале и разобрать, почему он вышел удачным, попутно в очередной раз поговорить о циничности.

можно конечно разделить посты на две части. но хочу ввести интерактив и спросить вас, что интереснее.


о человеке и культуре

один мой хороший друг недавно сказал, что человечестве скатывается в бескультурный век: мы сидим в тик-токах, рился, шортсах, смотрим бессмысленные видеоролики, перестали ходить в театры, а в кино смотрим всякий мусор в духе марвел.

согласен я с ним? да. но меня этот разговор не оставил в покое... ну не может быть все так очевидно, наверняка есть ответ на вопрос "почему?"!. помогла история, а если конкретно... античные времена и средневековье!

если покопаться, оказывается с тех времен мало что поменялось! давайте на примере объясню.

когда был ранний рим (то есть не империя никакая, а лишь маленькая часть италии), ни у кого не было денег, чтобы строить театры, да и никому это не было нужно: все занимались сельским хозяйством, а единственным развлечением были... фесценнины!

это когда два селюка, будучи преимущественно пьяными, по сути оскорбляли друг друга на потеху публике. это мать его версус! только вместо гнойного и хованского у нас два фермера.

а чем двигало этих селюков тогда? зависть! гнев, что твой посев хуже чем у него! каждый хочет самоутвердиться. и не пытайтесь меня переубедить, это то, что неизлечимо в человеке и древние времена это прекрасно показывают.

или например театр самоубийств. в риме это было популярно. тот кто хотел покончить жизнь самоубийством, за месяц приглашал весь город, организовывал настоящее представление в трех актах, с актерами, хором, реквизитом. а под самый конец самым изощренным способом убивал себя. и публика на это смотрела! вы спросите, а нахуя? а чтобы остаться в истории! чтобы каждый человек, увидевший это шоу, записал в своем дневнике об этом событии...

человека движет желание оставить что-то после себя. параллель с нашими временами заметили? ниче не меняется, люди остаются людьми. они с радостью смотрят на убийства (гладиаторские бои тогда, а сейчас каналы, кидающие сотни видеороликов с бомбежками и убийствами), как и сейчас, просто общество пытается казаться гуманистическим, а вся жестокость прикрывается "патриотическим долгом" или фразой "другого выбора нет" и бла бла бла.

ладно, люди гавно, мы это поняли. но че оно стало бескультурным то?! перенесемся в средневековье. первым вообще видом театра были мимы. всеобщее переселение, языковой барьер высокий, никто никого не понимает и конечно же в ход идет язык тела.

с помощью него собственно и были представления. денег нет, театров (в привычном понимании) еще нет. не было в помине драматургии или какой-то драмы. только комедия и смех. но когда прогресс шел, зацепить плясками зрителя стало сложнее, а деньги то нужны всегда...

вот тогда и начали искать ниточки, которыми можно цеплять зрителя. экономика блять! она заставила искать новые пути влияния на зрителя. и тогда появились уже знакомые многим ромео и джульетты.

а теперь перенесемся в наше время... И СКАЖИТЕ, КАКАЯ ТУТ ДРАМА, КАКИЕ ТУТ ТЯЖЕЛЫЕ ДРАМАТУРГИЧЕСКИ ПОСТРОЕННЫЕ ИСТОРИИ, ЩАС БЫ НАЙТИ ДЕНЕГ НА ТАБЛЕТКИ (И САМИ ТАБЛЕТКИ).

ну нет щас эконмической причины массовому зрителю идти на что-то цепляющее. почему так много комедий щас, вы не заметили?

почему тик-токи популярные? на наш век идет самое высокое нахуй давление. со всех сторон! войны, экономические коллапсы, угнетающие, угнетенные, кенселинг, карьерные рост - это все давит на человека. ему нахуй не сдались ваши глубокие нравоучения. ему бы поржать и чтобы подешевле. вот и все. и это длится уже десяток лет.

вот как в мире станет спокойно, люди тогда и захотят что-то поинтереснее, когда экономика будет давить всех людей искусства...



Показано 20 последних публикаций.