F&H геймплейно и сюжетно хорошая играя. По крайней мере, первая часть. Я знаю, что после обзора Жеки некоторые уверовали в обратное. Я хочу попробовать убедить вас, что его обзор—аплот слабости и необдуманного мнения. Основная его претензия:игра сложная и это плохо, потому, что игра несправедлива, а решает рандом.
И он не прав. Справедливость — миф для слабых духом людей, причинно-следственные связи не обременены моралью, мир полон рандома. Наш мозг тщательно бегает от этого факта, и не удивительно, ведь осознание того, что ваша жизнь ничего не стоит — это страшно. По той-же причине фактор несправедливости приводит слабого духом человека к агрессии и поиску виноватого. Есть эксперимент на эту тему, который объясняет реакцию автора видоса на "несправедливое" отношение игры к нему: людям показывали запись, где девушку бьют током, когда она совершает ошибку. По началу, люди жалели её, но когда фактор несправедливости стал слишком тяжёлой ношей, они решили, что девушка сама виновата. Агрессия и поиск виноватого выступает, как защитный механизм. В глазах Жеки, игра плохая потому, что не дала ему вознаграждения за старания и не пошла по тому сценарию, которого он ждал, ведь признать, что игровой процесс непредсказуемый, и игре всё равно, жив ты или мёртв — страшно. Потому, что мозг не отличает выдумку от реальности, проецируя одно на другое, если бы интеллектуализация не сработала, пришлось бы столкнуться с осознанием того, что в ирл всё так же. Единственная причина почему Жека пришёл к такому выводу — страх. Других причин выставлять несправедливость, как что-то плохое просто нет.
Пока я писалв первый блок, я непроизвольно задумалсв: и что, теперь бравл старс с имбалансным геймплеем или очередная гача — аллегория на жестокий мир? Так вот, геймплей F&H не должен быть справедлив потому, что F&H —сюжетная игра, искусство, где геймплей, сюжет, атмосфера, лор — способ общения с игроком, а не способ получения быстрого дофамина, миро заставляет вас страдать, тк хочет, что бы вы что-то поняли, почувствовали. Бравл старс, дота2 и далее по списку эт игры, которые сделаны, что бы продавать людям дофамин или адреналин. В этих играх несправедливый геймплей используется, как инструмент подталкивания к донату и такое проявление капитализма — плохо потому, что оно рушит мироустройство. Если Вам кажется, что F&H всё равно слишком сложная, то я напомню, что F&H многовариативная, логичная игра, требующая от вас стратегии, автор видоса вас наебал, поставите блок в нужный момент и вас не ваншотнут, и что бы этот нужный момент найти не придётся гадать, придётся считать до 3х или смотреть под ноги, естественно, я говорю не про хард сложность. Я мечтаю, что бы люди, считающие, что фангер неоправданно жестоко пытается подвести к мыслям, поиграли в бласфемос. Хочу, чтобы мир внемлел, насколько больно вам могут сделать, только чтобы расшевелить ваш мозг! Тоже дарк-фентези с бади-хоррором если что;) бласфемос граничит между играми для ума и играми для адреналина, поэтому, драться и умирать тут намного больше, но денег игра не затребует👍
Жека не хочет, что бы люди играли в F&H, он прямо говорит, что F&H не стоит того, что бы её проходить. В том же видео он говорит, что те, кто смотрели прохождение, а не играли в F&H, не имеют истинного представления о игре, ОЧЕВИДНО эти слова подтолкнут фанатов пойти поиграть. Он не хочет, что бы в F&H играли, но посвещает игре целое видео. И это хороший показатель того, насколько человеку плевать на свои принципы, он просто отвечает на запрос аудитории и говорит то, что думает, без рационального осмысления своих слов и их потенциального влияния, прошу, не воспринимайте его видос обзором, конструктива там 🤏.
Нынче потребление контента — опасно для развития, так что думайте своей головой. Неанон Вадим
🎉 вот это реально ману накопил... Как всегда фактишь бро
#тейк