lineage 2. пролог
Жаркая ночь. Лето 2006. На часах глубоко за полночь, открытый клиент dc++ (во времена торрентов и магнет линков эту заветную аббревиатуру мало кто вспомнит). Приватный чат с главным "раздавалой" игр в локальной сети нашего микрорайона. «Качает?» «Качает.» Спустя несколько часов невыносимого ожидан...