KMA3d_channel


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


Similar channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Один из частых вопросов в анимации, как флипануть выделенные ключи.
Выбираем инструмент Box Handle, выделяем нужные ключи и пишем в поле Frame *-1 а чтобы сделать инверт значений пишем это-же выражение но в поле *Value*


#UI В соседнем чатике подсказали как поменять цвета интерфейса в Houdini вставляем ссылку в Help панель и жмем load example https://www.sidefx.com/docs/houdini/examples/python_panels/viewportcoloreditor.html


Lag_help.hip
846.6Kb
Ну и куда же без хипчика)


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
#CHOP Я тут поковырялся в канале и добавил обсуждения. Они должны появится начиная с этого сообщения.

1k 0 6 23 36



Не забываем пробить $JOB на текущую папку


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
#kinefx Тут простенький сетап приконстрейнивания мячика к руке. Работает все достаточно просто, в момент когда нужно отпустить мяч, прожимаем кнопку Stash Transform и меняем Bias c 0 на 1






Возобновил свой аккаунт на гамроад kma3d.gumroad.com на который тоже буду стараться выкладывать свои наработки за символическую сумму
Например там сейчас продается группировалка 2.0 https://vimeo.com/852003983 Следом прикрепляю и сам файлик.
Houdini create multi Group by size
https://kma3d.gumroad.com/l/lmtvb




Video is unavailable for watching
Show in Telegram


Удобный и простой ассет добавляющий складки по маске деформации


KMA_Ruber_bolt_selector.hip
423.1Kb
Часто нам прилетают модели с большим количеством мелких деталей, и нужно на всю мелкотню накинуть материал, руками выделять всё это геморой тот ещё.
Делюсь вот таким полезным селектором.


Video is unavailable for watching
Show in Telegram


KMA3d_Colorize.hip
776.7Kb
float dist = ch("dist");
int maxpt = chi("maxpt");
int npt[] = nearpoints(0,@P,dist,maxpt);
float len = int(len(npt)-1);
float nlen = len/float(maxpt-1);
@nlen = nlen;
@Cd=chramp("colorize",nlen);


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
У меня есть отличный способ покраски частиц по плотности, сетап достаточно простой но ресурсозатратный, поэтому я использую кеш чтобы сделать привью, по этой причине я сохранил аттрибут плотности и обращаюсь к нему нодой Color чтобы в реальном времени подкручивать градиент.




Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Очень часто необходимо сделать мерцание на частицах, написал простенький ассет который окрашивает частички по времени в зависимости от номера точки



20 last posts shown.

746

subscribers
Channel statistics