THE LAST FIGHTER | TIERING SYSTEM
آییننامه اجرایی و قوانین تکمیلی
قانون اول | قوانین پایه فایت
فایتها بین دو پلیر واقعی انجام میشوند.
یک داور مورد تایید هردو نفر مسئول ارزیابی و نظارت بر روند فایت است.
هر پلیر با فایتر همکلاس خود مبارزه میکند.
سبک مبارزه آزاد است؛ اما باید با سطح تجهیزات و تواناییهای متعارف همان کلاس مطابقت داشته باشد.
هر پلیر ۷۰ دقیقه دارای زمان هست که زماناش فقط در نوبت خودش کم میشود.
تعداد اکشنهای مجاز و استفاده از جاخالی با محدودیت مواجه خواهد بود.
در فایتهای جادو قوانین کولداون و محدودیت سختگیرانه و قابل اجراست.
قانون 02 | ادای احترام
پیش از آغاز فایت، دو فایتر موظف به ادای احترام به یکدیگر هستند.
هرگونه توهین، تمسخر، برتریطلبی غیرموجه یا رفتار خارج از چارچوب رقابت، قابل پیگیری و برخورد خواهد بود.
⟡ دستهبندی
01 تنبهتن / دستخالی 𖣇
02 سلاحهای سرد 𖣇
03 سلاحهای گرم 𖣇
04 سلاحهای جادویی 𖣇
05 تواناییهای جادویی 𖣇
سطح جادو: A - S - Ss
⟡ رتبهبندی هرم سیستم Tiering
11-C › Hypoverse
I قدرت در مقیاس ساختارهای صفربُعدی
11-B › Hypoverse
Iقدرت در مقیاس ساختارهای یکبُعدی
11-A › High Hypoverse
Iقدرت در مقیاس ساختارهای دوبُعدی
10-C › Below Average Human
Iپایینتر از توانایی فیزیکی انسان عادی
10-B › Human
Iتوانایی فیزیکی یک انسان عادی
10-A › Athlete
Iتوانایی فیزیکی یک انسان ورزشکار
9-C › Street
Iدر حد انسانهای بسیار ورزیده و رزمیکار
9-B › Wall
Iتوانایی تخریب یا آسیب جدی به دیوارهای مقاوم
9-A › Small Building
Iتوانایی تخریب یک ساختمان کوچک
8-C › Building
Iتوانایی تخریب یک ساختمان متوسط
High 8-C › Large Building
Iتوانایی تخریب ساختمانهای بسیار بزرگ
8-B › City Block
Iتوانایی تخریب یک بلوک شهری
8-A › Multi-City Block
Iتوانایی تخریب چندین بلوک شهری
Low 7-C › Small Town
Iتوانایی تخریب یک شهرک یا روستای کوچک
7-C › Town
Iتوانایی تخریب یک شهر کوچک
High 7-C › Large Town
Iتوانایی تخریب یک شهرک یا شهر بزرگ
Low 7-B › Small City
Iتوانایی تخریب یک شهر کوچک
7-B › City
Iتوانایی تخریب یک شهر
7-A › Mountain
Iتوانایی تخریب یک کوه
High 7-A › Large Mountain
Iتوانایی تخریب یک کوه بسیار بزرگ
6-C › Island
Iتوانایی تخریب یک جزیره
High 6-C › Large Island
Iتوانایی تخریب یک جزیره بزرگ
Low 6-B › Small Country
Iتوانایی تخریب یک کشور کوچک
6-B › Country
Iتوانایی تخریب یک کشور
High 6-B › Large Country
Iتوانایی تخریب یک کشور بسیار بزرگ
6-A › Continent
Iتوانایی تخریب یک قاره
High 6-A › Multi-Continent
Iتوانایی تخریب چندین قاره
5-C › Moon
Iتوانایی تخریب یک ماه یا جرم آسمانی هماندازه
Low 5-B › Small Planet
Iتوانایی تخریب یک سیاره کوچک
5-B › Planet
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک سیاره
5-A › Large Planet
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک سیاره بسیار بزرگ
High 5-A › Brown Dwarf
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک کوتوله قهوهای
Low 4-C › Small Star
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک ستاره کوچک
4-C › Star
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک ستاره
High 4-C › Large Star
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک ستاره بسیار بزرگ
4-B › Solar System
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک منظومه ستارهای
4-A › Multi-Solar System
Iتوانایی ایجاد یا نابودی چندین منظومه ستارهای
3-C › Galaxy
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک کهکشان
3-B › Multi-Galaxy
Iتوانایی ایجاد یا نابودی چندین کهکشان
3-A › Universe
Iتوانایی ایجاد، نابودی یا تأثیر اساسی بر یک جهان سهبُعدی
Low 2-C › Low Universe+
Iتوانایی تأثیرگذاری بر یک ساختار فضا-زمان چهاربُعدی
2-C › Universe+
Iتوانایی ایجاد یا نابودی یک پیوستار کامل فضا-زمان
2-B › Multiverse
Iتوانایی ایجاد یا نابودی تعداد متناهی جهان مستقل
2-A › Multiverse+
Iتوانایی تأثیرگذاری بر بینهایت جهان یا فضا-زمان مستقل
Low 1-C › Low Complex Multiverse
Iقدرت در ساختارهای چندبُعدی بالاتر
1-C › Complex Multiverse
Iقدرت در ساختارهای ۶ تا ۹بُعدی
High 1-C › High Complex Multiverse
Iقدرت در ساختارهای ۱۰ تا ۱۱بُعدی
1-B › Hyperverse
Iقدرت در ساختارهای ۱۲بُعدی و بالاتر
High 1-B › High Hyperverse
Iقدرت در ساختارهای بینهایتبُعدی
Low 1-A › Low Outerversal
Iقدرت فراتر از ساختارهای بُعدی معمول
1-A › Outerversal
Iقدرت فراتر از کل ساختارهای مادی و بُعدی
High 1-A › High Outerversal
Iفراتر از ساختارهای کیفی و سلسلهمراتب Outerversal
Tier 0 › —
Iبالاترین سطح قدرت