Игры-тайны.Продолжая мысль про то, что хотел бы делать игры с исследованием тайн и загадок, не могу не рассказать о самом классном поджанре игр, про который вы скорее всего и не слышали. Поджанр, в котором каждая игра это событие, и каждая игра привносит что-то новое.
Knowledge-based exploration games, или
Metroidbrainias.Если попробовать описать жанр кратко, то это "приключения, в которых прогресс по игре происходит благодаря полученным знаниям о мире и его устройстве".
В классических метроидваниях прогресс происходит благодаря новым прокачкам и предметам, которые открывают новые пути и возможности; заменяем эти предметы на "прокачку мозга" новыми знаниями, и получаем метроидбрейнии (metroidvania + brain).
Какого плана знания? В этом и вся прелесть жанра, какие угодно!
Несколько примеров (постараюсь без спойлеров к этим играм):
- Особенности строения и работы мира как в
Outer Wilds;
- Устройство корабельного быта и отношения героев друг к другу как в
Return of the Obra Dinn;
- Странички "инструкции" с управлением игры и картами данжей как в
Tunic;
- Неозвученные в начале игры взаимодействия основных механик, как в
Toki Tori 2+;- Правила работы загадок как в
The Witness;
- Пароли от дверей как в
Lorelei and the Laser Eyes.
Список может продолжаться и продолжаться. Помимо названных выше игр, если вы играли в Animal Well, FEZ, Antichamber, The Forgotten City, Supraland, Minit или Her Story, то вы так или иначе соприкасались с удивительным миром "Knowledge-based exploration"-игр.
В каких-то играх это лишь второстепенная механика; где-то это ядро игры, и спустя десятки часов игры вы можете с полученными знаниями пройти её за считанные минуты. Почти каждая новая такая игра — эксперименты с формулой, и это прекрасно.
_______________________
Наверное несложно заметить, как близок этот поджанр к тому, что однажды хотелось бы сделать и мне.
Наша недавняя экспериментальная игра
Clockwork Island была как раз первой попыткой в такую формулу!
И старички может помнят, что у нас есть некий тайный долгострой про лисичку, который мы пока не решаемся начать делать в полную силу (не доросли ещё, ждём). Наверное несложно догадаться, но этот долгострой тоже будет metroidbrainia 😌