Солнце — своеобразный бог, который наделяет игрока при входе в этот мир тремя жизнями.
Святилище — яма, в которой появляется игрок. Сверху — световое окно. Через него проходят три луча солнца которые и ставят метку ввиде трёх жизней на теле игрока.
Поверие. Если игрок появится ночью, то сердца его будут темные, вместо красных, а сама его душа будет осквернена. Говорят что именно такие люди склонны чаще умирать и страдать. Восход - счастье и спокойствие. Говорят что если игрок появится в это время, то его ждет только счастье.
Закат — что то близкое к ночи. Между днём и ночью. Обычно они отстранённые и холодные.
Люди стали давать понятия тому, когда игрок появляется и как это влияет на него за счёт самого солнца и луны. За счёт этих двух богов, что давали людям жизни предсказывали будущее. Как пример — "Солнцерожденные" обычно проживают спокойную жизнь. Говорят от того когда ты появился в этом мире зависит многое. Начиная от твоей судьбы и заканчивая смертью.
Обычно это важное событие, так что вокруг святилища собирается огромное количество игроков дабы поприветствовать игрока. После обеспечивают ресурсами и прочие
При смерти — солнце или же луна забирает жизнь игрока, в соответствии от времени суток.
Поверие. Если жизнь игрока заберёт луна, при возрождении его сердце останется темным и забытым, так же как и луна на фоне солнца.
Возрождение. На закате, или же на восходе нужно придти на место смерти игрока, которого вы хотите воскресить.
На закате воскрешают, если луна забрала сердце, на восходе — солнце. Если человек умер на восходе/закате, то соотвественно в это время и проводят воскрешение.
Предварительно нужно сломать вашу точку спавна. После чего убить себя. Солнце, забирает вашу жизнь как приношение и отдает ее игроку. Перед этим само солнце скрещивает сердце мертвеца и человека, что воскрешал игрока.
Игрок вновь появляется в святилище, вместе с тем, кто его воскресил
#Сервер