Пятничная цитата
«То, что заперто, можно открыть. То, что спрятано, можно найти. То, что принадлежит тебе, может стать моим». — Гаррет. Thief: Deadly Shadows
Замечательная серия игр — Thief. Ну, если не брать в расчёт последнюю часть, конечно. До сих пор не понимаю, зачем понадобилось заново изобретать великолепный мир и героя первых трёх игр, но что есть, то есть.
Первые игры серии Вор для меня до сих пор остаются чем-то особенным. Невероятно атмосферные, сложные, местами довольно мрачные и порой даже по-настоящему страшные.
Я был впечатлительным ребёнком. Миссии в игре всегда были атмосферными, по-своему сложными и порой действительно страшными. Особенно четвёртая, если я правильно помню, бросила мне тогда настоящий вызов: Гаррет отправляется за Рогом Квинтуса в некрополь, полный мертвецов, которых практически невозможно убить. Ощущение собственной беспомощности было настолько сильным, что я несколько раз просто выключал игру... а потом всё равно возвращался.
В конце концов я пронёсся через эту миссию почти вслепую, цепляясь верёвочными стрелами за потолок и молясь, чтобы Гаррет бежал хотя бы примерно в нужную сторону.
И ведь почти в каждой игре трилогии была своя такая миссия. В Deadly Shadows для меня ею стал Шейлбриджский приют.
Кстати, про первого Вора я уже писал на канале,
почитать можно здесь.