По следам вчерашней статьи, в которой я описываю как психотипы Бартла влияют на привлечение тех либо иных игроков.
В свою очередь игроки обуславливают внутриигровые метрики. Одна из самых главные - Retention. Ведь именно с инвестирования времени в игру начинается инвестирование в покупки и просмотр рекламы 😈😈😈
Смотрите, что интересного по психотипам:
Achievers:
Family Farm Adventures
Paper.io
Match Factory
Royal Match (как крупный представитель игры для типичного представителя)
Тут в принципе без особых изысков. Довольно высокий Ret D1, который позже трансформируется в средний Ret D30.
Что интересно: несмотря на жанровость, Paper.io и Match Factory всё же задалбывают рекламой пользователей. И даже ачиверы не выдерживают и на 30 день возвращается
В свою очередь игроки обуславливают внутриигровые метрики. Одна из самых главные - Retention. Ведь именно с инвестирования времени в игру начинается инвестирование в покупки и просмотр рекламы 😈😈😈
Смотрите, что интересного по психотипам:
Achievers:
Family Farm Adventures
Paper.io
Match Factory
Royal Match (как крупный представитель игры для типичного представителя)
Тут в принципе без особых изысков. Довольно высокий Ret D1, который позже трансформируется в средний Ret D30.
Что интересно: несмотря на жанровость, Paper.io и Match Factory всё же задалбывают рекламой пользователей. И даже ачиверы не выдерживают и на 30 день возвращается