🎮🇸🇪 Инклюзивные сойджеки на танках: как Battlefield стал инструментом западной леволиберальной пропаганды?
🇺🇸 Если Call of Duty давно работает на прямую милитаристскую пропаганду, то её соратник по жанру военных шутеров - Battlefield - выбрал тонкий, но не менее ядовитый путь — через внедрение леволиберальной повестки, подрыв традиционных образов в массовом сознании и постепенное стирание национальных идентичностей в пользу абстрактного "глобального человека".
📊 Статистика продаж весьма показательна: по данным EA, продажи Battlefield V к концу 2018 года составили 7,3 млн копий, большинство из которых пришлось на аудиторию из США и Великобритании — именно эти рынки требуют максимального соответствия леволиберальным стандартам повестки, включая инклюзивность, отказ от "токсичной маскулинности" и демонтаж национальных нарративов.
🔥 В Battlefield 2042 (2021) это достигло апогея. Нет больше армий, есть "неприкаянные" — безродные наёмники, воюющие за деньги. Любая национальная символика сведена к нулю. Персонажи разных гендеров, рас и биографий, случайно переброшенные в хаос будущего. Россия снова обозначена в числе антагонистов, но уже без чёткого образа.
❗️Battlefield больше не про войну. Франшиза стала инструментом медийной войны за умы, которую ведут глобалисты против национальных государств. Вместо того, чтобы показать исторический конфликт или реалистичную угрозу, игрокам внушают, что в мире нет наций, есть только корпорации, хаос и персональная выгода. Мерзостная леволиберальная пропаганда проникает в масс-культ всё глубже, словно паразит. Паразит, который должен погибнуть.
🇷🇺 Нам пора учиться у противника. Леволиберальная обработка через поп-культуру работает эффективнее фронтовых сводок. Если мы хотим победить в Большой Игре, пора создавать свои образы, свои истории и свои цифровые армии.
Искатель Координаты | Подписаться
#ПопКультураНаСлужбеУВойны
🇺🇸 Если Call of Duty давно работает на прямую милитаристскую пропаганду, то её соратник по жанру военных шутеров - Battlefield - выбрал тонкий, но не менее ядовитый путь — через внедрение леволиберальной повестки, подрыв традиционных образов в массовом сознании и постепенное стирание национальных идентичностей в пользу абстрактного "глобального человека".
🔻 Ещё в Battlefield 3 (2011) Россия показана скорее как жертва обстоятельств. Российский спецназ ГРУ в лице Димы Маяковского совместно с американскими агентами пытается остановить террориста Соломона и предотвратить ядерные взрывы в Париже и Нью-Йорке. Это была последняя игра серии, где русские выглядели не карикатурными злодеями, а профессионалами, действующими в интересах глобальной безопасности.
⚠️ Но с течением времени ситуация изменилась. Семь лет спустя, в Battlefield V (2018) разработчики из DICE сделали политический кульбит, который шокировал даже западную аудиторию. Они акцентировали внимание на женских и темнокожих персонажах в историческом сеттинге Второй мировой войны. Немалые усилия были приложены для выдавливания национальных армий из сюжета — вместо привычных образов Красной Армии, вермахта и войск союзников на поле боя появились абстрактные "бойцы сопротивления" без флага и прошлого. Разработчики демонстративно отказались включать советские войска в игру, при том что СССР внёс решающий вклад в победу.
📊 Статистика продаж весьма показательна: по данным EA, продажи Battlefield V к концу 2018 года составили 7,3 млн копий, большинство из которых пришлось на аудиторию из США и Великобритании — именно эти рынки требуют максимального соответствия леволиберальным стандартам повестки, включая инклюзивность, отказ от "токсичной маскулинности" и демонтаж национальных нарративов.
🔥 В Battlefield 2042 (2021) это достигло апогея. Нет больше армий, есть "неприкаянные" — безродные наёмники, воюющие за деньги. Любая национальная символика сведена к нулю. Персонажи разных гендеров, рас и биографий, случайно переброшенные в хаос будущего. Россия снова обозначена в числе антагонистов, но уже без чёткого образа.
🇺🇸💼 Это выгодно американским компаниям, владеющим акциями Electronic Arts, выгодно культивировать образ "безнациональных героев". Среди таковых "акционеров", как не странно, затесались корпорации BlackRock, State Street и Vanguard, в общей сложности контролирующие около 30% акций ЕА. Не удивительно, что транснациональные инвестиционные фонды хотят контролировать масс-медиа и индустрию развлечений. В условиях будущих конфликтов проще управлять населением, если оно не ассоциирует себя с государством, историей и традициями, а видит в себе просто "граждан мира".
🌐💰Леволиберальным элитам Запада повестка Battlefield помогает внедрять в сознание молодежи новые ценности: отказ от национального, героизация бунтарства ради денег, нормализация войны как развлечения и подмена исторических ролей. Транснациональным корпорациям в мире без флагов проще формировать наёмнические частные армии (что и показано в Battlefield 2042) и управлять потребительскими массами, лишёнными чувства общности.
❗️Battlefield больше не про войну. Франшиза стала инструментом медийной войны за умы, которую ведут глобалисты против национальных государств. Вместо того, чтобы показать исторический конфликт или реалистичную угрозу, игрокам внушают, что в мире нет наций, есть только корпорации, хаос и персональная выгода. Мерзостная леволиберальная пропаганда проникает в масс-культ всё глубже, словно паразит. Паразит, который должен погибнуть.
🇷🇺 Нам пора учиться у противника. Леволиберальная обработка через поп-культуру работает эффективнее фронтовых сводок. Если мы хотим победить в Большой Игре, пора создавать свои образы, свои истории и свои цифровые армии.
Искатель Координаты | Подписаться
#ПопКультураНаСлужбеУВойны