Условно технический пост.
На самом деле долго думал, что запостить именно про свет, слишком много здесь можно понаписать, начиная от какой-то теории и заканчивая тем, чем я сам пользуюсь и схемками. Везде, у каждого способа есть свое "НО". Но для теории в интернетах записаны тысячи роликов и статей, все приемы давно известны.
НО. Что я понял для себя - любые правила в фотографии можно нарушать.
Например, на уличных съемках я часто не юзаю внешние источники, нравится сохранять естественность окружения, чтобы модель на фоне не выделялась и разумно гармонировала с пространством. Однако это не всегда работает, когда у вас тяжелые условия - полуденное яркое солнце, темный вечер, отсутствие других источников вокруг (фонари, отражения). Многое позволяет компенсировать постобработка, где-то осветлить лицо, поднять тени, вытянуть недоэкспонированное фото. Опять же, если нужна определенная съемка под персонажа уже не получится импровизировать, а взять проверенный метод со вспышкой\отражателем.
И самое важное в этом - научиться видеть свет, причем не просто следить за положением солнца, но и понимать, куда падают его лучи, это может быть белая стена (даст мягкие тени), темная стена (отсечет лишний свет и даст объем). Облачное небо само по себе работает как огромный софтбокс, только выбери правильное направление. И это лишь малый процент приемов, которые можно использовать для того или иного эффекта.
Все фото в посте сделаны без каких-либо помогаторов. Да, можно было бы сделать их резче, ярче, выделить модель, но это далеко не всегда того стоит.
Напишу еще что-нибудь интересное в скором времени. Раскрывать вам закадровую часть съёмок на конкретных примерах в студиях?
#техническийвброс
На самом деле долго думал, что запостить именно про свет, слишком много здесь можно понаписать, начиная от какой-то теории и заканчивая тем, чем я сам пользуюсь и схемками. Везде, у каждого способа есть свое "НО". Но для теории в интернетах записаны тысячи роликов и статей, все приемы давно известны.
НО. Что я понял для себя - любые правила в фотографии можно нарушать.
Например, на уличных съемках я часто не юзаю внешние источники, нравится сохранять естественность окружения, чтобы модель на фоне не выделялась и разумно гармонировала с пространством. Однако это не всегда работает, когда у вас тяжелые условия - полуденное яркое солнце, темный вечер, отсутствие других источников вокруг (фонари, отражения). Многое позволяет компенсировать постобработка, где-то осветлить лицо, поднять тени, вытянуть недоэкспонированное фото. Опять же, если нужна определенная съемка под персонажа уже не получится импровизировать, а взять проверенный метод со вспышкой\отражателем.
И самое важное в этом - научиться видеть свет, причем не просто следить за положением солнца, но и понимать, куда падают его лучи, это может быть белая стена (даст мягкие тени), темная стена (отсечет лишний свет и даст объем). Облачное небо само по себе работает как огромный софтбокс, только выбери правильное направление. И это лишь малый процент приемов, которые можно использовать для того или иного эффекта.
Все фото в посте сделаны без каких-либо помогаторов. Да, можно было бы сделать их резче, ярче, выделить модель, но это далеко не всегда того стоит.
Напишу еще что-нибудь интересное в скором времени. Раскрывать вам закадровую часть съёмок на конкретных примерах в студиях?
#техническийвброс