Crepature Media®


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


Пространство нового типа для дизайнеров и творцов.
Связь: @maunter

Related channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


Состояния дизайнера
Разберем какие стадии проходит дизайнер в своей работе.

Подробнее в карточках!
Крепатура — креативное медиа


🇯🇵 Yusaku Kamekura — отец современного японского графического дизайна

Юсаку Камэкура (1915–1997) — один из тех, кто определил визуальный язык Японии во второй половине XX века. Его работы объединили западный модернизм и японскую традицию, а строгая геометрия и ясная композиция сделали его стиль узнаваемым во всём мире.

Главные проекты Камэкуры — фирменный стиль и плакаты Олимпийских игр 1964 года в Токио. Чёрный логотип с красным солнцем Японии на белом фоне стал символом новой эпохи и открыл стране дорогу в мировую дизайн-сцену.

Камэкура активно формировал профессиональное сообщество: в конце 1940-х основал собственную студию, в 1960-х стал соучредителем Nippon Design Center, а в 1989 году запустил авторский журнал Creation. Его влияние отмечено множеством наград, а после смерти в его честь была учреждена премия, считающаяся одной из самых престижных для дизайнеров в Японии.

Крепатура — креативное медиа




AIC — студия сервисного дизайна и digital-консалтинга

Компания основана в 1998 году в Москве и с тех пор стала одной из ключевых в сфере цифрового консалтинга и проектирования сервисов. В основе их подхода — внимание к опыту пользователя: они исследуют, как люди взаимодействуют с продуктом, и превращают эти данные в понятные и удобные цифровые решения.

Среди их проектов — программы лояльности, мобильные приложения, личные кабинеты и цифровые сервисы, которыми ежедневно пользуются миллионы людей.

Крепатура — креативное медиа


«Техническая эстетика» № 4 (1964)

В этом выпуске — статьи о цветах эмалей, покрытий, эстетике материалов, о том, как сделать продукцию не просто прочной, но приятной глазу и удобной в использовании. Опыт художников-конструкторов, стандарты качества, архитектурно-технологические вопросы — всё в одном.

Почему это важно: сегодня, когда дизайн продукта и опыт пользователя стоят на переднем плане, мы снова сталкиваемся с теми же проблемами, что и 60 лет назад: как материал влияет на восприятие, как форма рождается из функции, каким должен быть диалог между технологами и дизайнерами.

Крепатура — креативное медиа

5 last posts shown.

25

subscribers
Channel statistics