TGStat
TGStat
Type to search
Advanced channel search
  • flag English
    Site language
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Sign In
  • Catalog
    Channels and groups catalog Search for channels
    Add a channel/group
  • Ratings
    Rating of channels Rating of groups Posts rating
    Ratings of brands and people
  • Analytics
  • Search by posts
  • Telegram monitoring
Дегенератив

29 Mar 2025, 15:05

Open in Telegram Share Report

Создание ИИ-прототипов как педагогическая практика

Попробовал собрать игру-аналог Flappy Bird, но с бумажным самолётиком вместо птички 🐥.

Получилось два варианта (попробуйте найти самолётик хотя бы в одном 😃) :

🛫 Бумажный самолётик на Claude
— Не считая кривоватых хитбоксов, в неё можно сразу играть! Я даже установил рекорд в 4 очка с первой попытки 🚬. Обратите внимание на алёрт, который Anthropic показывают по ссылке: AI Policy 🤖.

🛫 Paper Plane Challenge на Lovable
— В первом варианте самолётик падал мгновенно: шансов полетать не было. Я чутка замедлил падение и расширил игровую зону, а потом кредиты на редактирования кончились 😭. Очень хардкорно и почти неиграбельно . Мой гордый рекорд — 1 очко спустя 15 попыток 🥊.

Итак, с помощью ИИ можно очень быстро собирать прототипы. Сценарии понятные: протестировать какие-то продуктовые гипотезы, первично проверить жизнеспособность идеи, удобство расположения кнопок, поймать какие-то очевидные косяки. Об этом сценарии упоминают довольно часто и пишут про него много.

Интереснее про использование ИИ-прототипов в педагогике (про это говорят редко, всем, видимо, больше нравится обсуждать персонализированных тьюторов, что тоже неплохо, конечно).

Тут сразу два разных направления:

1) Прототипы как иллюстрация


Идея в том, чтобы сделать какие-то идеи/концепции/etc более "осязаемыми" для адресата. Например, мы с коллегами в Privacy Tech недавно сделали такой прототип , чтобы показать примеры тёмных паттернов в условиях, близких к "боевым". Требования к качеству прототипа, решающего конкретную просветительскую задачу обычно не такие высокие, как к продукту для "длительного использования", поэтому даже без технических навыков можно собрать что-то неплохое.

2) Создание прототипов как интерактивная учебная практика

Допустим, пока я делал маленькие игры выше, я понял, какие основные элементы игрового процесса и дизайна окружения влияют на уровень сложности: хитбоксы самолётика, скорость и амплитуда его подъёма и падения, расстояние между препятствиями, высота и ширина игрового поля. Круче: я попросил ИИ объяснить, значения каких переменных в коде влияют на указанные параметры и даже смог поменять пару из них "вручную" 🪖.

Кстати, изначальный дизайн-документ с описанием игровых механик я сделал с DeepSeek 😎.

Источники:
✳️Блог "Technical Foundations for Product Managers"
✳️Пост с интерактивными тёмными паттернами в канале Privacy Tech'а

73 0 0 14
Catalog
Channels and groups catalog Channels compilations Search for channels Add a channel/group
Ratings
Rating of Telegram channels Rating of Telegram groups Posts rating Ratings of brands and people
API
API statistics Search API of posts API Callback
Our channels
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Read
Академия TGStat Telegram Research 2019 Telegram Research 2021 Telegram Research 2023
Contacts
Справочный центр Support Email Jobs
Miscellaneous
Terms and conditions Privacy policy Public offer
Our bots
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot