Как и обещал рассказать о блокировках VAC Live.
Что вообще в целом случилось?
20 декабря Valve пушнули сайлентом апдейт на свои сервера, после чего несколько читов сразу заявили о детектах.
Данные детекты работают на всех серверах от Valve (кроме Non-Prime режима), раньше эти детекты работали лишь на выборочных серверах от Valve.
Многие возможно видели и пост в миднайте, о том какой функционал в детекте и что не стояло бы использовать в данный момент.
Из личных тестировании могу заявить о следующем:
PSilent - 100% был задетекчен Valve, вас может забанить сразу, так и через несколько игр.
Movement фичи - касается скорее больше Rage читов (такие как Neverlose, Skeet, Fatality), но может затрагивать и Legit читы.
А это именно - AirStrafe (то что создает в Rage читах причину тряски, т.к. был апдейт под новый cvar от Valve - sv_quantize_movement_input 1).
Также это может затрагивать такие функции как: "Quick Stop", "Auto Stop", "Quick Peek Assist", "Slow Walk", "Straight Throw".
Autowall - также в кой то степени был задетекчен Valve (раньше выдавались баны за использования минимального дамага с автоматическим оружием), сейчас такие баны происходят и при использовании Autowall на постоянной основе.
На данный момент я бы крайне рекомендовал стараться играть Legit, без использования данного функционала.
Либо ограничиться использованием функции Autowall на не постоянной основе (кто вспомнит как раньше играли в CS:GO, тот скорее поймет о чем пойдет речь).
Также не советовал бы использовать FOV в обычном Aimbot свыше 5.
И еще напомню о том, что блокировки VAC Live могут прилетать за большое количество репортов на ваш аккаунт.
Что вообще в целом случилось?
20 декабря Valve пушнули сайлентом апдейт на свои сервера, после чего несколько читов сразу заявили о детектах.
Данные детекты работают на всех серверах от Valve (кроме Non-Prime режима), раньше эти детекты работали лишь на выборочных серверах от Valve.
Многие возможно видели и пост в миднайте, о том какой функционал в детекте и что не стояло бы использовать в данный момент.
Из личных тестировании могу заявить о следующем:
PSilent - 100% был задетекчен Valve, вас может забанить сразу, так и через несколько игр.
Movement фичи - касается скорее больше Rage читов (такие как Neverlose, Skeet, Fatality), но может затрагивать и Legit читы.
А это именно - AirStrafe (то что создает в Rage читах причину тряски, т.к. был апдейт под новый cvar от Valve - sv_quantize_movement_input 1).
Также это может затрагивать такие функции как: "Quick Stop", "Auto Stop", "Quick Peek Assist", "Slow Walk", "Straight Throw".
Autowall - также в кой то степени был задетекчен Valve (раньше выдавались баны за использования минимального дамага с автоматическим оружием), сейчас такие баны происходят и при использовании Autowall на постоянной основе.
На данный момент я бы крайне рекомендовал стараться играть Legit, без использования данного функционала.
Либо ограничиться использованием функции Autowall на не постоянной основе (кто вспомнит как раньше играли в CS:GO, тот скорее поймет о чем пойдет речь).
Также не советовал бы использовать FOV в обычном Aimbot свыше 5.
И еще напомню о том, что блокировки VAC Live могут прилетать за большое количество репортов на ваш аккаунт.