《使命召唤:黑色行动6》中的预打孔钥匙卡
使命召唤正传第 21 作的《使命召唤:黑色行动6》,因为剧情、与玩法有用心做,所以口碑和评分都不错。尤其是「真相浮现」这关出现的美国先进技术应用开发部门(USATA),有些《控制》和《掠食》的感觉,给人留下了深刻的印象。
USATA 是 CIA 的下属部门,主要研究神经控制实验项目(MKultra),其研究设施 USATA 综合体,在 1962 年建立并投入使用。但是在 1981年2月,因为 CIA 削减经费导致的资金断裂,以及不明原因毒气泄漏,USATA 被解散,研究设施也被废弃。
之后在 1991年2月7日,玩家重回废弃的 USATA 综合体,期间需要收集 4 张主管出入卡(钥匙卡),用来开启电梯。游戏将钥匙卡制作得很精致,可以截图后仔细观看。这些钥匙卡看起来不像磁卡,而是预打孔的卡片。
不过现实中的预打孔钥匙卡,最早诞生于 1975 年,叫做 VingCard。时间上有些极限,所以设计者可能按照刻板的年代印象,而设计了这种钥匙卡吧。然而磁卡同样商用于 1970 年代,所以就算用磁卡也没有问题。
附言 1:有尝试解码卡片上的孔洞,破解其含义,但没能成功。也许并没有什么秘密,只是开发者随手绘制的,亦或者需要前置解密吧,又或者单纯是没有找到正确的解密方法。
附言 2:图片来自 老戴的游戏视频,时间来自「三和桃Official」制作的《黑色行动 6》年表。
#游戏 #历史
使命召唤正传第 21 作的《使命召唤:黑色行动6》,因为剧情、与玩法有用心做,所以口碑和评分都不错。尤其是「真相浮现」这关出现的美国先进技术应用开发部门(USATA),有些《控制》和《掠食》的感觉,给人留下了深刻的印象。
USATA 是 CIA 的下属部门,主要研究神经控制实验项目(MKultra),其研究设施 USATA 综合体,在 1962 年建立并投入使用。但是在 1981年2月,因为 CIA 削减经费导致的资金断裂,以及不明原因毒气泄漏,USATA 被解散,研究设施也被废弃。
之后在 1991年2月7日,玩家重回废弃的 USATA 综合体,期间需要收集 4 张主管出入卡(钥匙卡),用来开启电梯。游戏将钥匙卡制作得很精致,可以截图后仔细观看。这些钥匙卡看起来不像磁卡,而是预打孔的卡片。
不过现实中的预打孔钥匙卡,最早诞生于 1975 年,叫做 VingCard。时间上有些极限,所以设计者可能按照刻板的年代印象,而设计了这种钥匙卡吧。然而磁卡同样商用于 1970 年代,所以就算用磁卡也没有问题。
附言 1:有尝试解码卡片上的孔洞,破解其含义,但没能成功。也许并没有什么秘密,只是开发者随手绘制的,亦或者需要前置解密吧,又或者单纯是没有找到正确的解密方法。
附言 2:图片来自 老戴的游戏视频,时间来自「三和桃Official」制作的《黑色行动 6》年表。
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