Ну штош, друзья, надеюсь развлёк вас своим "типированием" по телеграм каналу. Старался, конечно, чтобы было интересно читать и типировать, а не 100% совпадение. Что можно ещё сказать про принципы и архетипы Кеннеди? Замахнулся он мощно, но для мира игры, мне кажется, успеха достиг. Если заметка покажется забавной, то напишу её продолжение - в планах ещё немного кеннедианского типирования с картинками, разбор того, как Принципы представлены непосредственно в Симуляторе Культиста, рассказ про сильно навернувшегося на построении подобной системы классификаций английского полусумасшедшего геймдизайнера-визионера и, конечно, ссылка на одно малоизвестное сочинение К.Крылова. Спасибо за внимание.
https://t.me/metaprogramming/21
А это - статья моего товарища по стриму про архетипы, в которой тоже упоминается о любви людей к таким классификациям вообще. Действительно, плохая система лучше никакой, поэтому систем много, есть более и менее удачные.
Всем добра, и воздадим же дань прицыпу Стука.
https://t.me/metaprogramming/21
А это - статья моего товарища по стриму про архетипы, в которой тоже упоминается о любви людей к таким классификациям вообще. Действительно, плохая система лучше никакой, поэтому систем много, есть более и менее удачные.
Всем добра, и воздадим же дань прицыпу Стука.