Постикс. В очередной раз скажу, что был занят/не было идей/ждал инфоповода и по сути не совру. Признаюсь честно у меня уже начинают кончаться идеи и генерировать их становится с каждым днём сложнее.
Сегодня речь пойдет про игры. Про видео игры, которые изначально вышли/разрабатывались под unix/Linux/macos. Здесь будут и совсем уж всем известные тайтлы, так и инди игры.
Оригинальный Doom. Id software изначально разрабатывала свою игру с прицелом на наибольшее количество устройств, а потому сейчас мы видим, что ее запускают на тестах на беременность, на микробах, на зеркальных камерах и на умных холодильниках. Первоначально игры разрабатывалась на unix-like систему NeXTSTEP, а уже позже была портирована на apple, dos и остальные.
Quake. Аналогично doom "квака" разрабатывалась на unix-like системе, а после была переведена и на другие платформы. В целом ситуация во многом похожая.
HL2, TF2, Portal, L4D и CS. Все эти игры разрабатывались в кроссплатформенной, а часто и мультиплатформенной парадигме. С самого раннего этапа заеладывалась поддержка linux, хотя и выходили эти порты часто позже.
Wasteland. Как раз та самая малоизвестная игра, полодившая начало жанру "пост-апокалипсис". Вышла она в 1988 году на apple II и commodore, а уже после на dos. В 2013 году в рамках сбора средств на Wasteland 2 оригинальная часть была переиздана для современных устройств.
Minecraft. Конечно нельзя назвать это "разработкой под linux", но формально, условие для попадание в этот топ, за счет Java-движка, было соблюдено.
Сегодня речь пойдет про игры. Про видео игры, которые изначально вышли/разрабатывались под unix/Linux/macos. Здесь будут и совсем уж всем известные тайтлы, так и инди игры.
Оригинальный Doom. Id software изначально разрабатывала свою игру с прицелом на наибольшее количество устройств, а потому сейчас мы видим, что ее запускают на тестах на беременность, на микробах, на зеркальных камерах и на умных холодильниках. Первоначально игры разрабатывалась на unix-like систему NeXTSTEP, а уже позже была портирована на apple, dos и остальные.
Quake. Аналогично doom "квака" разрабатывалась на unix-like системе, а после была переведена и на другие платформы. В целом ситуация во многом похожая.
HL2, TF2, Portal, L4D и CS. Все эти игры разрабатывались в кроссплатформенной, а часто и мультиплатформенной парадигме. С самого раннего этапа заеладывалась поддержка linux, хотя и выходили эти порты часто позже.
Wasteland. Как раз та самая малоизвестная игра, полодившая начало жанру "пост-апокалипсис". Вышла она в 1988 году на apple II и commodore, а уже после на dos. В 2013 году в рамках сбора средств на Wasteland 2 оригинальная часть была переиздана для современных устройств.
Minecraft. Конечно нельзя назвать это "разработкой под linux", но формально, условие для попадание в этот топ, за счет Java-движка, было соблюдено.