Forward from: reni
4.
Причуда: Стихия воды позволяет пользователю создавать, контролировать, а также манипулировать водой.
1. Данная способность используется разными способами, такими как, создание катан, мечей и прочего холодного оружия, они могут про резать множество объектов.
• Так как Кэзуо больше ориентирован к катанам и прочим одноруким, то ему также важно знать как правильно пользоваться тем или иным оружием, незнание базовых атак может привести к серьёзным ранам из-за невнимательности.
• Водное оружие может получить удар и остаться в прежнем состоянии, но это зависит от уровня силы пользователя, если опыта не достаточно оно может просто рассеяться.
• Период времени использования не ограничен, но чем дольше используется тем больше сил расходуется
2. Создание тюремных комнат, куда можно поместить врага на определённый период времени.
Тюремная комната разделена на два вида:
а) Водный пузырь, созданный специально для защиты или переноса людей как на поверхности, так и под водой, в нём содержится кислород, который позволяет дышать также как и на суше.
• Количество времени использования не ограничено, но чем дольше, тем тяжелее.
• Побочкой является головокружение.
б) Водная тюрьма, практически та же схема что и с первый вариантом, но в ней отсутствуют воздух.
• Время также не имеет ограничений.
• Побочки те же, что и в случае "а".
• Возможность выбраться из тюремной камеры есть в том случае, если противник обладает причудой противоречащей водной стихии, к примеру можно взять тот же огонь, при взаимодействии этих стихий происходит испарение, что даёт возможность быстро выбраться из ловушки.
3. Способность превращать своё тело в воду, что даёт большой плюс при ударах, которые могу проходить в сквозь него и не доставать никакого урона.
• Одежда пропадает вместе с носителем и позже восстанавливается вместе с ним.
• Время ограничено, пользователь может использовать данный приём по истечении пятнадцати минут за раз
• В большей степени эта техника является некой защитой при принятие ударов, в редких случаях лишь опытные владельцы могу оставаться частично жидкими и в то же время наносить удары, это возможно, но требует множество концентрации и контроля.
• Как и говорилось ранее стихия воды может испытывать слабость к огню, за счёт испарения, так и форма частичного превращения тоже имеет минусы, она слабеет при заряде[вода×электричество], возможно заморозке взаимодействии воды и льда.
4. Пользователь может управлять как существующей водой, но и также объектами, в который может содержаться вода, к примеру кровь. Кэзуо может передать свою кровь в тело любого другого человека, при возможности спасая его, а также есть и обратная сторона, где он может забрать кровь себе.
• Возможность передать или забрать может осуществляется только при наличии ранений как и у пользователя так и у второго человека, неважно каких, будь то царапина или глубокая рана, также необходимо обездвижить оппонента, а после коснуться место ранения.
• Кэзуо имеет универсальную группу крови, а то есть первую, что позволяет ему быть хорошим "донором", но не ко всем. Также пользователю необходимо иметь знания выше базы по медпомощи.
• Количество переданной крови, также несёт свои последствия, их приводят в степени[1ая степень– кровотечение из носа, а также помутнение в глазах; 2ая степень– головокружение и потеря сознания; 3ья степень– смерть]
• Так как этот приём имеет смертельно опасные последствия для того кто использует, то его приписывают к запрещающим, что не позволяет бросаться им каждый день на право и на лево.
5. Вспомогательные/базовые атаки.
• Водяные иглы[Пользователь может создавать и запускать водяные иглы/шипы, чтобы поражать цели. Эти шипы можно запускать в воздухе или из-под земли, создавая таким образом «дорожку» из игл]
• Скольжение по воде[Пользователь может скользить по поверхности воды, что позволяет ему без труда пересекать её. Если он не наткнётся на что-нибудь по пути, ему не придётся беспокоиться о том, что он упадёт в воду]
• Водяные пули[Пользователь может выпускать воду из рук, нанося режущие, колющие, ударные и другие повреждения]