✨🌄🌄🌄🌄🌄🌄🌄🌄✨
Система душ и магии в LifeTale 🟣
✨🌄🌄🌄🌄🌄🌄🌄🌄✨
приветаа!! 🤩
я хочу подробно поделиться лором и механиками душ, которые я прописываю 😷
в этом мире концепция человеческих душ сильно отличается от канона и завязана на глубокую психологию персонажей.
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟
вот основные правила, по которым устроен этот мир:✶
Природа души при рожденииКаждое существо рождается с абсолютно чистой душой. Это значит, что никто не может родиться изначально «испорченным» или «злодеем». Цвет и значение души формируются сразу при рождении - это уникальный код, отражающий истинное «Я» человека и его природный потенциал. Эти параметры не передаются по наследству.
Цветовая палитра душ практически безгранична, однако только надломленные и испорченные души могут становиться слишком тёмными или серыми.
✶
Влияние на характер и предрасположенность к магииДуша не определяет характер и поведение целиком. Даже люди с абсолютно одинаковым цветом души (что само по себе огромная редкость) могут быть совершенно разными личностями. Цвет указывает лишь на предрасположенность к определённому виду магии. Обладатель души вовсе не обязан использовать только один тип сил - его магия может проявляться через уникальные механики и личные особенности.
✶
Обучение магии и лимиты силМагия есть у каждого человека с рождения, но её стартовый уровень индивидуален. Научиться можно практически любому виду магии, но здесь действуют два ограничения:
Влияние характера: Человеку со спокойным и мягким нравом будет невероятно трудно освоить хаотичную или разрушительную магию (и наоборот), хотя при огромных усилиях это всё ещё возможно.
Лимит сил: Овладеть абсолютно всеми видами магии нельзя. Каждое заклинание требует колоссальных физических и моральных затрат. Чем сложнее магия, тем быстрее она истощает владельца.
✶
Связь магии и психического состояния
Магия — это прямое зеркало внутреннего мира. В плохом или нестабильном ментальном состоянии магия человека становится хаотичной, разрушительной и практически не поддается контролю.
✶
Эволюция оружия и брони
Оружие и броня уникальны для каждого, они состоят из магии и материи одновременно (поэтому их можно сломать в бою). На начальном этапе они выглядят просто и не обладают большой силой, но растут вместе с уровнем магии владельца, становясь более детализированными, прочными и реалистичными.
✨🎆🎆🎆🎆🎆🎆🎆🎆🎆✨
🌟
Испорченные души (Порча)Испорченная душа - это крайняя стадия разрушения личности, когда из-за критических психологических травм искажается сама суть существа и его первоначальный цвет. При этом разрушительный характер магии не делает её автоматически сильнее - меняется лишь её стабильность.
Порча проявляется визуально и концептуально в зависимости от причин:
Внешние обстоятельства (травмы, жестокость мира): В этом случае тёмные пятна и трещины покрывают душу с внешней стороны. Магия превращается в радикальный защитный механизм, который изолирует человека от реальности и в итоге разрушает его самого.
Личные мотивы (осознанный выбор зла, эгоизм, месть): В этой ситуации порча зарождается внутри и пожирает ядро души, извращая её изначальный потенциал в деструктивную силу.
(В некоторых случаях порча может поразить душу одновременно с двух сторон)
✽
Стабильность, Оружие и Шрамы:Контроль магии: Испорченную магию можно контролировать, но это требует от обладателя невероятных волевых и физических усилий.
Влияние на оружие: Из-за нестабильности магии призванное оружие и броня оскверняются: они меняют форму, ржавеют и становятся гораздо более хрупкими. Такое оружие способно наносить куда более сокрушительный урон, чем обычно, но и ломается оно в разы быстрее.
Исцеление души: Процесс Порчи обратим. Человеку могут помочь любые ментальные методы, которые возвращают его к жизни и помогают проработать травму. Однако, если душа была разрушена слишком сильно, на ней навсегда остаются шрамы. Из-за этих шрамов структура и цвет магии слегка меняются, а сам персонаж в будущем становится гораздо уязвимее к повторной порче.
🪧
Система параметров (MG)Сила существ измеряется отдельной характеристикой -
MG (Магия). Это индивидуальный объём магических сил (потенциал), который можно тренировать. Уровень магии может только расти, и даже после исцеления души показатель MG не падает, хотя шрамы на душе могут сильно усложнить контроль над накопленной силой.
Но на то, какой станет эта магия, влияют два разных показателя уровня (LV):
УД — Уровень Души (SL - Soul Level): Повышается за счёт сострадания, помощи другим и преодоления себя. Он укрепляет внутренний контроль и делает магию стабильной, чистой и экономной по затратам сил. Призванное оружие на этом пути становится невероятно прочным, точным и почти несокрушимым.
УР — Уровень Резни (LV - Level of Violence): Повышается за счёт жестокости, пыток и убийств. Он даёт огромную, но грязную и хаотичную силу. Магия на этом пути способна наносить куда более сокрушительный взрывной урон, но оружие ржавеет и ломается в разы быстрее, а сами заклинания выжигают физические силы владельца и могут ранить его самого.
🌟
на этом пока всё! ⌨️я была бы очень рада послушать ваше мнение на этот счёт, я пыталась всё круто классно придумать и надеюсь что неточностей будет минимум.. 🥺
『 #LifeTale #lore 』 💚