49dee7ed909298b4054c130c151eb782_original.gif
Мне всегда хотелось добавить в НРИ немного стратегии. Прямо вот капельку. Даже, наверное, не стратегии, а менеджмента поселений. Что-то подобное было у MCDM, а теперь вот на Кикстартере выскочил проект SAKE (Sorcerers, Adventures, Kings and Economics). Тут ещё и прияпоненный сеттинг — вообще кайф.
Стратегическая часть здесь отвечает как за командование армиями, так и за дипломатию, экономику и распределение ресурсов. Правила при этом модульные, т. е. если кому-то не хочется прямо зарываться в сложную симуляцию ролевой экономики, то можна идти по упрощённым правилам. Система от этого не сломается (интересно, а могут ли два игрока играть с разным уровнем детализации правил 🤔).
Посмотреть на проект можно тут: https://www.kickstarter.com/projects/1710384861/sake-sorcerers-adventures-kings-and-economics-rulebook
Стратегическая часть здесь отвечает как за командование армиями, так и за дипломатию, экономику и распределение ресурсов. Правила при этом модульные, т. е. если кому-то не хочется прямо зарываться в сложную симуляцию ролевой экономики, то можна идти по упрощённым правилам. Система от этого не сломается (интересно, а могут ли два игрока играть с разным уровнем детализации правил 🤔).
Посмотреть на проект можно тут: https://www.kickstarter.com/projects/1710384861/sake-sorcerers-adventures-kings-and-economics-rulebook