знаете, какая мысль у меня засела в голове?
в майнкрафте условное бессмертие – это база. и не потому что – это игра, в которой каждый моб может жить условно вечно, если его отметить биркой, а потому что многие монстры могут реально жить вечно, благодаря своему источнику сил/жизни.
примеры:
1. Варден. его, конечно, можно убить, даже если не трогать скалк. но он всё равно достаточно силён, чтобы кто-то смог убить его (даже Иссущителя могут убить Пиглины или Разбойники)
2. Скрипун. он вообще неубиваемый, пока не уничтожить его сердце в дереве.
3. Дракон. то же самое, живучий пока не уничтожены все кристаллы.
4. новое обновление с золотым одуванчиком, которое делает мобов вечно маленькими. казалось бы, как это относится к вышеперечисленному? но этот одуванчик буквально "замораживает" возраст и моб может быть вечно молодым. (это, если говорить о смерти от старости).
#щп
в майнкрафте условное бессмертие – это база. и не потому что – это игра, в которой каждый моб может жить условно вечно, если его отметить биркой, а потому что многие монстры могут реально жить вечно, благодаря своему источнику сил/жизни.
примеры:
1. Варден. его, конечно, можно убить, даже если не трогать скалк. но он всё равно достаточно силён, чтобы кто-то смог убить его (даже Иссущителя могут убить Пиглины или Разбойники)
2. Скрипун. он вообще неубиваемый, пока не уничтожить его сердце в дереве.
3. Дракон. то же самое, живучий пока не уничтожены все кристаллы.
4. новое обновление с золотым одуванчиком, которое делает мобов вечно маленькими. казалось бы, как это относится к вышеперечисленному? но этот одуванчик буквально "замораживает" возраст и моб может быть вечно молодым. (это, если говорить о смерти от старости).
#щп