Вот есть призы, ради которых хочется прыгнуть выше головы чтобы их заполучить (в пример - Дедфест с их пиксельным дедом и песочком (если мне не изменяет память, жалко фотографию приза не нашёл - в группе фестивалей не пуликовали)). И ловишь себя на мысли: а не сделать ли персонажа из вселенной Unreal Tournament?
Плюсы? Любимая с детства игра, в которой зависали в школьном кабинете информатики (Deck 17 и Facing Worlds ещё помню), да и сделать, в целом, не шибко сложно (в покраске только надо поднатореть). И под тематику Дедфеста попадаю (серия игр 1998-2004). Вместе с этим мало кто (если вообще) его делал (всё же понимаю - хочется делать не самых распространённых персонажей, да и Хойоверса без меня будет много).
Минусы (помимо нехватки времени и отсутствия опыта в постановке дефиле)? Игру сейчас мало кто вспомнит, 80-95% фестивалей нужны узнаваемые фендомы. Плюс моменты по дефиле с огнестрельным оружием.
Надеюсь, руки таки дойдут, посмотрим как сложится)
Плюсы? Любимая с детства игра, в которой зависали в школьном кабинете информатики (Deck 17 и Facing Worlds ещё помню), да и сделать, в целом, не шибко сложно (в покраске только надо поднатореть). И под тематику Дедфеста попадаю (серия игр 1998-2004). Вместе с этим мало кто (если вообще) его делал (всё же понимаю - хочется делать не самых распространённых персонажей, да и Хойоверса без меня будет много).
Минусы (помимо нехватки времени и отсутствия опыта в постановке дефиле)? Игру сейчас мало кто вспомнит, 80-95% фестивалей нужны узнаваемые фендомы. Плюс моменты по дефиле с огнестрельным оружием.
Надеюсь, руки таки дойдут, посмотрим как сложится)