Сергей Поморин (IT, gamedev)


Channel's geo and language: not specified, not specified
Category: not specified


Сотрудничество - https://t.me/SergeyGamedev
Ютуб - https://www.youtube.com/@sergeypomorin
Консультация - https://sergeypomorin.com

Related channels  |  Similar channels

Channel's geo and language
not specified, not specified
Category
not specified
Statistics
Posts filter


18 лет в геймдеве: коммерческие игры

Я решил зарабатывать деньги на создании игр. В 2009 году вдохновился одним инди разработчиком. Узнал о площадке, где можно продавать свои флеш игры. Нашел в команду ребят, интересовавшимся этим. И начали делать свои первые игры на продажу. Это мой опыт в геймдеве.

Я говорю о своих первых коммерческих проектах с 2009 по 2012 год.

Тут упоминаю Limbo и Angry Birds, т.к. они вдохновили меня на 2 игры 🙈

https://youtu.be/Ft97cPa_WZA

#видео | Telegram | YouTube


Будет 4 эпизода о "18 лет в геймдеве"

Из них я уже смонтировал 2 выпуска.
Потом еще 2 нужно отснять и смонтировать.
И потом объединю в единый ролик для тех, кто любит смотреть всё сразу целиком.

Подготовили обложки, где вы можете прочитать главные темы эпизодов 😃

#мысли | Telegram | YouTube


Продолжаю снимать "18 лет в геймдеве"

Из хорошего сегодня: я отснял второй выпуск про мой путь, как я разрабатывал игры. 😊
Предполагаю, каким темпом я иду, будет 4-5 выпусков. 😳

Из плохого. Из очень длинного блока, я не сохранил аудио с микрофона( Будет звук с камеры... и он скорее всего плохой. Попробую так обработать и верить, что зрители окажутся лояльными и всё поймут 😔

#мысли | Telegram | YouTube


Нет электричества

Поехал на съемки для продолжения выпуска 18 лет в геймдеве и не было электричества. Поэтому пришлось вернуться. Поэтому сегодня весь день работаю над выпуском игрового канала.

Рассчитываю завтра поехать и всё-таки начать съемки. Чтобы не затягивать с выпуском

#мысли | Telegram | YouTube


18 лет в геймдеве

За это время я зарелизил около 50 игр. Участвовал в разработке намного больше.

Здесь я рассказываю свой путь, с чего начинал. Когда был еще школьником, времена Масяни и Игромании.

Первые игры не были коммерческими, я даже об этом и не думал. Цель была просто делать игры и у меня это получилось 😊

https://youtu.be/3yOcSrCRhic

#видео | Telegram | YouTube


Выпуск на рендере!

Отличные новости! Сегодня в ютубе 17:15 будет выпуск, который оказалось сложно снимать про "18 лет в геймдеве". Это будет первая часть.

Как по мне - получилось интересно. Возможно, это только мне интересно, т.к. касается моей личной жизни.

Будет про Игроманию, Мир Фантатиску, Флеш и амбиции)

Но если вам тоже будет об этом интересно послушать, вы сможешь мне об этом сообщить в комментариях)

Прикрепил арт игры, о которой буду говорить в выпуске) это 2007 год)

#мысли | Telegram | YouTube


Статус выпуска и другие новости

18 лет в геймдеве - я вчера отснял часть выпуска. Примерно 25-35%. И чтобы с выпускам не затягивать. Я решил выпускать его частями, как снимаю, т.е. определенные периоды из своей жизни.
Уже смонтировал основу, осталось сами кадры из разных игр, чтобы вам было интереснее смотреть 😳

Сегодня утром я общался с разработчиком игры Run Pizza Run. Он поделился разными инсайдами о создании и маркетинге игры. Там есть очень успешный кейс! Прям пушка!
Планирую об этом написать статью.

И тут важно понять мою аудиторию, как много здесь разработчиков игр. Т.к. есть мысли, записать об этом отдельно видео и поделиться инсайдами, статистикой, как ворваться в Steam и быть узнаваемым.
В общем, буду наблюдать за откликом и потребности в таком видео. Можете репостить своим знакомым разработчикам, мб это их заинтересует и меня смотивирует сделать выпуск.

#мысли | Telegram | YouTube


Где и когда новый выпуск?

Сначала я писал, что только целый день потратил на подготовку плана. Объем материала очень большой и я созревал чтобы собраться с духом и начать записывать видео.

В итоге, вчера я собрался и поехал на квартиру, где провожу съемки и там идет иногда еще ремонт.
В итоге, там были строители, которые делали ремонт в ванной.
В связи с чем, когда они закончили, я сам измотался морально и отложил съемки.

А сегодня я весь день работаю над новым выпуском для другого канала и завтра продолжу. Пока работал над выпуском, также анализировал как делать больше просмотров на США канале. Что с моими каналом не так и что так с чужим новым каналом.
Из гипотез, я перестал в своих видео писать одно ключевое слово "Top" 😊

После него всё же возьмусь за съемки видео "18 лет в геймдеве".

#мысли | Telegram | YouTube


Экспериментирую с каналом Быть Инди

Т.к. выпуск по IT (18 дет в геймдеве) очень трудоемкий и нескоро выйдет.
Я за 2 дня сделал выпуск для канала Быть Инди, где также вещаю в камеру, вместо закадрового голоса.

Это мой эксперимент, если я пойму, что такой формат больше набирает просмотров, то возможно постараюсь его поддерживать.

Сложность в ресурсах. Такой выпуск в 3 раза сложнее делать и в 5 раз дольше, чем просто закадровый голос у видео

Видео данное на Быть Инди выйдет 13 декабря, хотя и готово было уже вчера.
Связано это с тем, что на Быть Инди я по несколько роликов в день могу делать наперед и потом просто месяц слежу, как они выходят)

#видео | Telegram | YouTube


Сколько игр я зарелизил?
Poll
  •   1
  •   4
  •   17
  •   50
145 votes


Готовлю выпуск 18 лет в Геймдеве

Вчера на составление плана я потратил целый рабочий день.
Даже не представляю какой хронометраж будет у видео 😳
Чувствую буду снимать и монтировать долго 😱
А чтобы ждать было нескучно, то вот вам опрос 😊


Какой выпуск будет следующий?
Poll
  •   18 лет в Геймдеве
  •   Как стать разработчиком игр
  •   Куда выкладывать игры
  •   Перегорание
22 votes


Я люблю цифры и метрики

Мне интересно знать, сколько люди зарабатывают. Могу ли я делать то же самое, чтобы зарабатывать так же или выше.
В этом видео я поделился своими результатами. В итоге, они не такие как у блогеров, которые говорят о доходе в несколько тысяч долларов с монетизации.
Делюсь своими цифрами обычного человека, который решил попробовать себя в ютубе.
Посмотрим, что будет дальше)

https://www.youtube.com/watch?v=oQMfCPphwyo

#видео | Telegram | YouTube


Новый выпуск на монтаже

Тут такое дело, что думал за день всё смонтирую и сегодня выпущу.
Но я себя переоценил как всегда 😅
Смонтировал только 50%.
Но выпуск будет интересный, т.к. я рассказываю про разные свои ютуб каналы и показываю цифры 😳
Думаю, что уже завтра выпуск будет готов)

#мысли | Telegram | YouTube


Какой выпуск будет следующий?
Poll
  •   18 лет в геймдеве
  •   Сколько зарабатываю на ютубе
  •   Перегорание
  •   Инди разработчик
27 votes


Новый стиль обложек

Познакомился с человеком, который делает обложки. Решил попробовать с ним сделать несколько штук, в итоге меня затянуло и обновил обложки у старых видео.

Спустя период времени можно понять на сколько это было правильное решение.

Пока можете делиться своим мнением в комментариях)

#мысли | Telegram | YouTube


Ближайший выпуск

О том что делаю, планировал записывать выпуск в воскресенье, в понедельник монтировать и во вторник вам уже показывать 😳
Но эти два возникли технические трудности. Пока что я только подготовил всё необходимое к съемкам.
Планирую завтра снимать и как можно скорее выпускать по готовности.

Поделюсь цифрами в выпуске) надеюсь, вы их любите, как и я 😜

Сегодня, чтобы не терять время, я решил монтировать видео для других каналов)
4 видео для США) И если останутся силы, то еще 1 видео по инди играм)

#мысли | Telegram | YouTube


Как создать лучшую команду в IT компании?

Я решил поделиться своим успешным опытом и расписал шаги, которые мне помогли создать одну из лучших по показателям команды в компании.

Придя в новую компанию, именно так я себя вёл и последовательно действовал:

1. Адаптация в компании
2. Знакомство с руководством
3. Знакомство с процессами
4. Узнать о специалистах
5. Познакомиться с командой
6. Определить состав команды
7. Формирование RoadMap и Backlog задач
8. Оценка сроков и учет рисков
9. Регулярное планирование спринта
10. Установка целей и deadline
11. Декомпозиция целей на эпики и задачи
12. Установить приоритеты задачам
13. Проводить ежедневно синхронизацию
14. Проводить обзор спринта
15. Проводить ретроспективу
16. Проводить Team Building
17. Поддерживать культуру команды
18. Доверие ко мне и полная свобода в действиях
19. Решать любые задачи, чтобы удовлетворить свои потребности
20. Быть с хорошим настроением и заряжать команду

Можете поделиться своим опытом в комментарии или мыслями, всегда интересно узнать что-то новое)

https://youtu.be/f-q8eLUmeWo

#видео | Telegram | YouTube


Какой выпуск будет следующий?
Poll
  •   ЛУЧШАЯ КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ! Как я ее создал?
  •   18 лет в Геймдеве
  •   Сколько заработал на ютуб канале
  •   Перегорание
20 votes



20 last posts shown.

112

subscribers
Channel statistics