Video is unavailable for watching
Show in Telegram
1. (0:18 0:36 и прочие) Честно, ничего лучше кроме как кинуть пару солидов с Turbulent Noise я не придумал, чтобы сделать такие же помехи как в оригинале. Но в следующий раз обязательно придумаю
2. 0:38 Взрыв шариков выглядит явно хуже чем на 0:52 из-за разных подходов. Почему остался вариант с 0:38? Мне было просто лень заменять)
3. 0:57 Забыл сменить шрифт. В этом месте я выбирал между Segoe Print и Beer Money и забыл поменять эту строчку xd
4. 1:12 Падающие листки вообще хз как анимировали в оригинале, я, к несчастью, так не умею( Но я выкрутился использовав CC Cylinder
5. 1:24 Красная верёвка не так заметна как хотелось бы
6. 1:42 Этот футаж пузырьков... Убил несколько часов на поиск футажа, хотя бы ± близкого к оригиналу. Пробовал и генерировать и самому делать, но в итоге смог найти только то, что сейчас находится в ролике. Мне футаж совсем не нравится, но Мари сказала что могу оставить и так, поэтому я смирился
7. 1:51-1:58 Только сейчас заметил, что симуляция света сквозь водную гладь в этом фрагменте практически не видна(
8. 2:21 Затемняющий слой съехал, поэтому появился 25 кадр без затемнения
9. 2:24 Кредитсы стоило оформить красивее, мой вариант выглядит слишком просто
В целом есть ощущение, что чего-то не хватает - текстуры, объёма, глубины резкости, частиц, но пока что я не на том уровне, чтобы все это учесть(
Так же анимации: вроде в правильном направлении, вроде плавные, но графики будто надо переработать
#разбор
2. 0:38 Взрыв шариков выглядит явно хуже чем на 0:52 из-за разных подходов. Почему остался вариант с 0:38? Мне было просто лень заменять)
3. 0:57 Забыл сменить шрифт. В этом месте я выбирал между Segoe Print и Beer Money и забыл поменять эту строчку xd
4. 1:12 Падающие листки вообще хз как анимировали в оригинале, я, к несчастью, так не умею( Но я выкрутился использовав CC Cylinder
5. 1:24 Красная верёвка не так заметна как хотелось бы
6. 1:42 Этот футаж пузырьков... Убил несколько часов на поиск футажа, хотя бы ± близкого к оригиналу. Пробовал и генерировать и самому делать, но в итоге смог найти только то, что сейчас находится в ролике. Мне футаж совсем не нравится, но Мари сказала что могу оставить и так, поэтому я смирился
7. 1:51-1:58 Только сейчас заметил, что симуляция света сквозь водную гладь в этом фрагменте практически не видна(
8. 2:21 Затемняющий слой съехал, поэтому появился 25 кадр без затемнения
9. 2:24 Кредитсы стоило оформить красивее, мой вариант выглядит слишком просто
В целом есть ощущение, что чего-то не хватает - текстуры, объёма, глубины резкости, частиц, но пока что я не на том уровне, чтобы все это учесть(
Так же анимации: вроде в правильном направлении, вроде плавные, но графики будто надо переработать
#разбор