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2024: TON의 해
2024년은 TON에게 있어 눈부신 성장과 새로운 이정표, 그리고 흥미로운 혁신으로 점철되었던 뜻깊은 한 해였습니다.
TON 생태계는 1,337만 명의 신규 사용자를 유치하였고, 디파이(DeFi)에서 7억 7,300만 달러의 최대 TVL을 달성하였습니다. 또한, Notcoin과 Hamster Kombat과 같은 인기 게임들에서 수백만 명의 활성 유저를 확보하며 큰 성공을 이루었습니다. USDt가 TON에서 출시되고 텔레그램의 사용자 기반을 활용하면서 Web3의 대중화를 위한 가시적인 목표를 달성하기 위한 발판을 마련할 수 있었습니다!
하지만 이것은 시작에 불과합니다!
2025년은 탈중앙화, 실생활에서의 활용성, 대중화를 중심으로 더욱 더 큰 성장을 이룰 것으로 전망됩니다.
혁신적인 한 해에 대한 모든 세부 내용과 TON의 향후 계획을 확인하시려면 2024년 총정리를 읽어보세요!
TON 가족 여러분, 모두 새해 복 많이 받으세요!
2024년은 TON에게 있어 눈부신 성장과 새로운 이정표, 그리고 흥미로운 혁신으로 점철되었던 뜻깊은 한 해였습니다.
TON 생태계는 1,337만 명의 신규 사용자를 유치하였고, 디파이(DeFi)에서 7억 7,300만 달러의 최대 TVL을 달성하였습니다. 또한, Notcoin과 Hamster Kombat과 같은 인기 게임들에서 수백만 명의 활성 유저를 확보하며 큰 성공을 이루었습니다. USDt가 TON에서 출시되고 텔레그램의 사용자 기반을 활용하면서 Web3의 대중화를 위한 가시적인 목표를 달성하기 위한 발판을 마련할 수 있었습니다!
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2025년은 탈중앙화, 실생활에서의 활용성, 대중화를 중심으로 더욱 더 큰 성장을 이룰 것으로 전망됩니다.
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