Тут, значица, вышло недавно на Игромании
интервью с разрабами, на моей памяти,
первой* ныне
разрабатываемой "z-игры"
— «Лучшие в аду», создаваемой частично по сценарию одноимённого фильма про бои "Вагнера" в м. Попасной. Как заявляют сами разрабы, это "
сюжетный тактический кооперативный шутер от первого лица,
рассказывающий о реальной операции, проведённой в ходе СВО. При создании игры мы опирались на истории участников боевых действий и сделали упор на драматургию. Использованы реальные истории бойцов, которые собирались на протяжении года". Короче, всё как всегда - правдивая правда о правде для правды. И интервью, скажем честно, внушает.
Во первых, почти с порога заявление о том, что
игра разрабатывается на свои деньги, и никаких грантов ни от государства, ни "каких-либо ещё" получено разработчиками не было, это мол всё на деньги создателя студии, который сам вот такой вот решил "нашу медийку" поддержать. Насчёт гос-ва думаю что правда, но очевидно что какой-то грант всё-таки был получен. Может, не в таких крупных размерах, и планировалось это ещё до мятежа выходного дня, но тем не менее. Также создатели снова дают описание игры, где она позиционируется как "
тяжёлая военная драма об ужасах войны", и одновременно "
захватывающий тактический шутер" с "
качественной графикой" и "
разнообразным геймплеем". Судить о последних двух пунктах по двум трейлерам пока не будем, всё-таки игра только недавно вступила в разработку.
Однако поговорим побольше о таком интересном пункте, как показ ужасов войны. Звучит интересно, неправда ли? Сразу в голове появляется какой-то "убийца" Spec Ops, только с пропагандонской z-повесточкой. И авторы даже обещают, что все полтора часа боёв будут показаны с позиции разных сторон противостояния, при этом, с одновременным развитием сюжетных линий. И показать "ужасы войны, её бессмысленность и безысходность" они собираются не в лоб, а посредством геймплея, и при этом дабы игрок не забывал, что игры делаются ради того, чтобы в них играть. Тут прям очень интересный пунктик вышел — но никакого толкового пояснения нам не дают, говоря лишь о том, что игра вероятно получит "проблемы с распространением", и что игра не является "топорной пропагандой". Ну, то бишь, не всё так однозначно. А подобная позиция, как правило, закидывается хуями по обе стороны баррикад, поэтому игра действительно может хайпануть, но немного не в том смысле. С другой стороны, если они реально смогут показать ужасы войны с обеих сторон, то я против такой игры никаких претензий иметь не буду, ибо в текущем таймлайне даже это довольно тяжело сделать, находясь в рф.
*(Смуту в счёт не берём, там хоть и посыл очевидно о сегодняшнем дне, но сюжет всё-ж таки 400 лет назад происходит).
1/2 (*тред лежал в отложке, вторая часть завтра)