🧐 Рассматриваем новые концепты для развития Hook You!
Вот один из вариантов, построенный на дне сурка с механикой перемешивания карты в рамках цикла. Это все дополняется заражением, постепенно видоизменяющим локации
Между циклами игрок получает новые предметы и улучшения для крюка, что позволяет быстрее расправляться с противниками и открывать новые пути. Так, получается уникальный игровой опыт зельды в миниатюре, на который наслаивается фишка с картой, меняющейся в зависимости от времени
Саму игру можно потестить по ссылке из предыдущего поста. Будем рады твоему фидбеку по игре и концепту 🤍
#Anlaut #HookYou
Вот один из вариантов, построенный на дне сурка с механикой перемешивания карты в рамках цикла. Это все дополняется заражением, постепенно видоизменяющим локации
Между циклами игрок получает новые предметы и улучшения для крюка, что позволяет быстрее расправляться с противниками и открывать новые пути. Так, получается уникальный игровой опыт зельды в миниатюре, на который наслаивается фишка с картой, меняющейся в зависимости от времени
Саму игру можно потестить по ссылке из предыдущего поста. Будем рады твоему фидбеку по игре и концепту 🤍
#Anlaut #HookYou