Дневник геймдизанера


Гео и язык канала: не указан, не указан
Категория: не указана


Привет!

Связанные каналы

Гео и язык канала
не указан, не указан
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Всем привет!

Готовим новый апдейт улицы для Repair this в Steam, тем более что скоро будет летняя распродажа - хороший повод вдвойне порадовать наших игроков.

Продажи потихоньку падают, в принципе это было ожидаемо, но что меня действительно радует, за 2 месяца так и не было момента чтобы онлайн опускался до 0 игроков - постоянно кто-то играет и получает удовольствие.

Меня всё ещё преследует желание работать над этой игрой и довести положительные отзывы до 90% 😰


Нейросети

Всем привет!
В своей работе я часто использую нейросети, будь то вдохновение для написания нарратива или создание картинки для художника, чтобы не объяснять "на пальцах".
Нейросети упрощают разработку, но не делают свою работу хорошо - поэтому нужно понимать, что игру мы не сможем сгенерировать, каждый аспект должен переделываться до оптимального результата.

Но! Наблюдать за тем как они захватывают мир очень увлекательно!
https://lumalabs.ai/dream-machine/creations - вы сможете создавать своё видео! Пока с этих гифок можно только поКЕКать, но всё ещё впереди! 🤪


Summer Game Fest!

Время ознакомится с надвигающимися новинками!
Сегодня пройдёт летний фестиваль, смотреть можно здесь
Начинается прямо сейчас!

Где то слышал что реклама на фесте стоит 250 000$


Лето

Крайне важно найти баланс между отдыхом и работой. Как бы теплая погода ни манила на улицу, стоит не забывать о своих повседневных задачах. Поэтому вот мои ближайшие планы:

Июнь

🎯Мы продолжаем дорабатывать "Repair This!" и готовим большое обновление, чтобы сделать концовку более обширной и интересной
🎯Записываюсь в фитнес-центр, так как постоянное сидение за компьютером убивает здоровье

Июль

🎯С первого числа у меня начинается курс "Геймдизайн" от Нетологии. Буду учиться, повышать квалификацию и заодно делиться инсайдами (обучение будет длиться год)
🎯Разработка ГДД для своих игр. Да, скорее всего, это будет частью обучения, в планах сделать несколько набросков проектов, а потом выбирать самый перспективный

Август

🎯Участие в самом большом геймджеме года. GMTK
🎯Выбор игры, над которой буду работать ближайший год
🎯Сбор команды для проекта. Если вы хотите сделать игру, то в одиночку с этим справиться тяжело. Чтобы было быстро и качественно, нужны единомышленники


Всем привет! 👋
Так как наше сообщество растёт, думаю будет правильно рассказать о себе ещё раз 🤪

Меня зовут Сергей jo-slim Желудин (обязательно посмотри видео, как правильно произносить фамилию), я гемдизайнер/программист/разработчик. Этим я занимаюсь последние три года своей жизни и действительно получаю от этого огромное удовольствие.
Совсем недавно у меня состоялся релиз игры Repair this! на Steam, которую уже спустя месяц можно назвать успешным проектом.
Данный блог является личным каналом, где я буду делиться своими мыслями об играх, фильмах, разработке, жизни.

Рад познакомиться с каждым из своих подписчиков 🤝, так что пишите чем вы занимаетесь, а если ведёте свой канал, то можете прикрепить ссылку на него.


Наша игра вышла на айфонах... но есть нюанс 😡


Дело в том что мы ничего и не выпускали, кто-то очень предприимчивый сделал максимально кривой порт на мобилку.
Ладно когда игру просто пиратили и играли - у меня нет претензий, но пытаться нажиться на чужом труде.. максимальное осуждение! 🚽

P.s. мы добрались до Питера и уже нашли себе жилье на ближайший год. Жду когда приедет мой компьютер, чтобы наконец-то вернуться к разработке! 🚽

343 0 5 10 22

Доброе утро, всем!
Прошу прощения, что мало постов и к тому же осмысленных ещё меньше!
Тут есть несколько факторов, последнее дни у меня прям совсем нехватка времени, мало того что мы готовим очередное обновление, так и пришло время переезжать.
Буквально через пару дней мы со всеми вещами, котами и разработками отправляемся в северную столицу.

p.s. Вот ключик для очередного неспящего подписчика: 5FCNG-7M6GI-FRYVX


"ОЧЕНЬ ОПАСНАЯ РАБОТА Repair this! #2 "
Kuplinov ►Play
рекомендую к просмотру!


Смотрите, тут ребята по соседству маяк строят! Предлагаю последить по внимательнее!!!

Вообще, это канал очень классного 2д художника/геймдизайнера, который разрабатывает сразу 2 игры! Эх мне бы такую продуктивность...


Если пройтись по их идеи об игре о смотрителе маяка - то это ж вообщем то гениально? Кто ж из нас не мечтал оказаться на безлюдном острове в гордом одиночестве? Проводить время с природой, слушать звук прибоя и поддерживать свет по ночам для заблудших путников!
Не жизнь, а мечта, мне бы такое...
Настанет день, когда я смогу осуществить это хотя бы в игре, ну а пока будем следить за их развитием.

P.s. там ещё розыгрыш среди подписчиков надвигается, кому то достанется статуэтка ручной работы...


Бросаю ключик в моего подписчика:

JW63L-GNB6J-V03MF

🌈


Многие спрашивают, как у нас продажи после видео Куплинова?

Ну вот ответ, мы на 72 месте в лидерах продаж Steam по России..


Онлайн: 119 игроков

Вот что с нами делает Куплинов животворящий!

Впервые с релиза мы пробили планку 100 человек онлайн!
Я, конечно, очень рад, что данное видео вышло перед выходными - значит игроков будет ещё больше!

Если анализировать игру Куплинова, то ему конкретно не повезло с рандомом - не пришло ни одного задания от Агента Х., что странно, так как шанс выпадения данного события 50% при загрузке дня (а тут 3 раза нет сообщений - 12% шанс такой ситуации).
Люди в начале игры у нас проработаны хорошо, поэтому мы поймали много КЕКов над ситуациями.
Особенно хорошо себя показал Славик, круто проявившим себя в сообщениях, а потом и собственным появлением!

Если ориентироваться на комментарии к видео (ой почему-то мой коммент самый популярный), большинству игра заехала, хотя и тут без негатива не обошлось.

В любом случае, хотелось бы поблагодарить Дмитрия (пусть он этого и не прочитает) за возможность игры проявить себя на широкую аудиторию!


ALARM! ALARM! ALARM!

Срочно бросаем все дела и смотрим Куплинова!

Хехей!


Ура, у нас 100 отзывов на Steam!
Есть поверье, что после этого появляются дополнительные просмотры на площадке.

В моих мысленных планах было дойти до этой цифры за месяц, а ушло всего то 2.5 недели.

Выхватил юбилейный отзыв, чтобы вы смогли им насладиться!


Большой хардкорный подкаст!
Сейчас будет интервью с нами и розыгрыш ключей!
Твич


Так, давайте определимся, что будем считать триумфом разработчика игр?
Мой список:

1) Релизнуть игру
2) Получить >80% положительных отзывов
3) В твое творение сыграет Куплинов (ну, а кто ещё?)

Вот Bulkin это близкое к третьему! Очень близко!


Сегодня ночью мы выпустили новое обновление.

Кроме фиксов багов добавили ещё одну историю. Вообще пока есть интерес к игре - хочется продолжать работать и улучшать. Долго ли это будет продолжаться? Не знаю!

Онлайн: 20 игроков


Всем привет!
Не могу остановиться читать отзывы и смотреть стримы!
Итак давайте немного итогов:

Возвраты увеличились до 11% - грустно, но ещё в пределах нормы, синглплеерные игры часто этим страдают. Потолок нормы считается 15%

Продажи чутка упали, но всё равно больше чем в 1й и 2й день, тут спасибо Steam что всё ещё держит нас в популярных новинках!

82% свежести, все плохие отзывы только от Ру аудитории, которые считают игру слишком дорогой.
На скрине очень смешно и показательно Претензии игроков мне понятны, но на релизе команда решила не выпускаться в режиме "раннего доступа" (хотя может и стоило), чтобы игроки понимали, что это не поделка какая-то, а полноценная игра.

1час 38 минут - медианное время игры
2часа 24 минуты - среднее
Показатели по мне очень хорошие! Но до финала добрались немногие.
Большинство жалуются на скучный последний час - и тут правда у нас не хватает немного контента, который мы сейчас генерируем!

Онлайн: 35 человек

298 0 0 19 11

Уже наступила ночь, а Сергей всё ещё мучался от бессонницы, эйфория от первых двух дней прошла и он чувствовал надвигающуюся тревогу. Перед глазами стояли три негативных отзыва... чертовы отзывы! И самое обидное, что они правдивы - с ними не хочется спорить, с ними хочется соглашаться.. Все так, как в них написано!
Сергей встал попить воды и из его кармана выпал ключ BTMVB-F98R7-FINX7 , громко звеня он напугал мирно лежащего кота. Лишь бы ни кого не разбудить, пусть все спят, а уж кто-нибудь с утра найдёт, ну или я сам подберу - подумал Сергей и включил кофемашину, передумав ложиться спать...


Спустя 3 года отсутствия сегодня вышло видео @Brackeys' rel='nofollow'>Brackeys. Думаю каждый кто работает в Unity натыкался на его видео. Огромное уважение этому добряку, давайте посмотрим какое будущее у разработки игр!
The Future of Game Development

Показано 20 последних публикаций.