TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
Тёмные мысли Техношамана

18 Aug, 16:16

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Мне попался ролик про бихевиоризм, в итоге на фоне прослушал ещё несколько видео на эту тему.
Классическая схема оперантного научения по Б. Ф. Скиннеру: Стимул - Реакция - Подкрепление.

Внешний раздражитель напрямую запускает автоматический ответ.
При положительных последствиях реакция закрепляется, и вероятность её повторения растет.

То есть это буквально алгоритм классического обучения в проекте Сумобокс.
Проблема в том, что ранние бихевиористы (начало 20 века) именно так и представляли всё поведение человека.

В 1957 году Б. Ф. Скиннер опубликовал книгу "Вербальное поведение" (Verbal Behavior), где попытался объяснить усвоение языка ребёнком исключительно через схему (Стимул - Реакция - Подкрепление).

Лингвист Ноам Хомский в своей критике наглядно показал, что за всё детство ребенок физически не успел бы получить столько подкреплений, чтобы выучить все конструкции языка. Мозг явно работает сложнее.
Видимо в этот момент классический бихевиоризм сломался и стал терять популярность.

Вот мои представления о мозге и обучении на данный момент.

1. ( Стимул - Реакция - Подкрепление ) - самый примитивный уровень. Его можно обнаружить у простейших организмов.
Аналогичные механизмы реакции на среду возможно есть и в мире растений и грибов.

2. ( Стимул - Моделирование - Ответ ) - в ответ на стимул в голове запускается симуляция разнооборазных вариантов действий на основе прошлого опыта и выбирается лучший.
В шахматных программах алгоритм просчитывает последствия на несколько ходов вперёд и выбирает тот, который ведет к наиболее выгодной позиции.
В Сумобоксе это тоже можно реализовать. Боксёр в своей голове запускает модель сумобокса, прогоняет разные варианты ответа (возможно из заготовленных), выбирая лучший.

3. ( Создание моделей ) У агента нет вшитой модели мира, он строит её сам, наблюдая за окружением, а затем использует для симуляции вариантов (как в пункте 2).
Моделей может быть много (бытовая, социальная, научная).
Эти внутренние модели постоянно редактируются при поступлении новых данных и могут становиться невероятно абстрактными (вплоть до математики, философии или религии).

Напомню, что это лишь моя текущая ментальная модель, которая может быть отредактированна.

1.5k 0 1 12 41
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot