Не прошло и трёх лет, а у меня снова возникло вдохновение делать игры. На этот раз я решил ещё и инструмент поменять, пересесть на
Unity — самый, вероятно, популярный игровой движок на планете.
Решение пока кажется верным. Говорят, что надо найти «свой» движок не только по объективным параметрам (подходящий язык программирования, возможности, 2D/3D и т. п.), но и по ощущениям. За Unity я сел, как будто за руль своей машины: всё удобно, понятно, логично.
Пока с непривычки немного буксую на C#, но ничего, выучим.
Для прототипа в этот раз решил плагиатить Yeti Sports, помните такую? За пару вечеров собрал базовую механику: пингвин капибара падает сверху, а йети ягуар ударом (пока без анимации) отправляет её в полёт.
🍾
Впрочем, даже в таком элементарном проекте список, что надо допилить до выкладки хотя бы на
itch.io, у меня на половину экрана. Надеюсь, на это не понадобится ещё три года.